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如果馬斯迪真的是達爾坎為了攪亂局勢安排的指揮官的話,為什麼那麼輕易就放權了?
他完全沒有想過,因為身份的原因,馬斯迪不放權也沒辦法,這些士兵肯定會首選聽從王子的指揮。況且,這些事是達爾坎早就吩咐過的。。。
接過指揮權後,凱爾薩斯開始迅速的檢查起人員和地形來。
這個基地剩餘的人果然不多,總共才109個,加上從門撤退和他帶過來的人員,也不超過150的人。
而根據剛才遇見的獸人的說法,獸人部隊至少有500人,單從數字上來講,高等jīng靈處於絕對的劣勢。
戴索姆的情報官收集的獸人資訊也證明了這點,更讓凱爾薩斯擔心的是,請報上描寫的一些衣著獨特的獸人,讓他很懷疑是不是術士。
他前世法系瞭解比較多,術士也是很喜歡的職業,所以來到這個世界,其實一開始是很想從事術士的。
當然,很明顯,術士這個職業現在的高等jīng靈們還沒有。更令他擔憂的一件事是,他的導師梅菲特斯曾經給他講解過,上古戰爭中一種很像術士的邪惡魔法體系。
那種體系的人可以吸取智慧生物的生命(無智慧沒靈魂),奪取靈魂,然後把靈魂奉獻給惡魔,得到它的一部分力量。
凱爾薩斯很懷疑這些就是術士的前身,遊戲中術士也是需要一種叫做靈魂碎片的東西,用來召喚惡魔為自己所用。他記得很清楚,在早期的版本中,術士的碎片,只有在殺死怪物的時候,用吸取靈魂這個法術來吸取。
雖然遊戲後期為了方便取消了這個設定,但是他現在所在的這個世界,如果真有術士,那麼他的靈魂碎片怎麼來?
“召喚惡魔需要奉獻智慧生物的靈魂”,這個想法讓凱爾薩斯有些不寒而慄。
如果真是他想的這樣,那麼術士這個職業,很可能是這個世界上最可怕的職業了。職業本身的技能,招牌的恐懼不說,生命吸取、法力吸取,都是非常可怕的技能,完全可以做到自己的完整續航和消耗敵人。更別提那個死亡纏繞了,凱爾薩斯前世用術士用得最好的就是死亡纏繞,這個瞬發的恐懼回血技能時機用得好的話,往往讓術士變成不一樣的可怕存在。
再加上術士能夠召喚惡魔。。。
這個世界的惡魔可不像遊戲中的那些打醬油的。
高階的術士召喚的應該是高階的惡魔,一個高階的惡魔絕對不會比任何一個高階職業者差,面對一個術士,可能就相當於面對兩個同樣水平的敵人一樣。
術士。。。
按照預想,它才是這個世界的親兒子!!
凱爾薩斯蛋疼的yy道,當然他沒有把這種擔憂告訴任何人,臉sè正常的檢查完了基地整體的情況。
這個基地看起來地理位置非常好,獸人要是選擇進攻的話,只有選擇從正面的斜坡上朝上進攻。凱爾薩斯覺得這個地理優勢運用好的話,完全可以彌補人數帶來的戰力差距。
現在的問題是如何運用好這個優勢。。。
獸人和高等jīng靈不一樣,他們的隊伍組成絕大多數是近戰,一旦被近身,高等jīng靈就鐵定完蛋了。凱爾薩斯也不確定自己基地的城牆可以擋住獸人多久的進攻。
他認為最好的辦法就是讓獸人很難靠近城牆。
“叮。。。。。。”
“你接到了任務【制定對策】!”
第五十九章:戰爭開始
(我在這個章節說些心裡話,按照這2天的資料來看,這周的成績我應該是撲了,收藏漲的非常少。我很疑惑自己哪裡不足,所以特意去找人看了下。結論是,的確,我本身的寫法可能有問題,但這個問題總體影響不大。真正影響收藏的是,題材。所謂成也蕭何敗也蕭何,我這個題材選擇拉攏了一部分人,但卻拒絕了更多幾倍的人。)
(玩過魔獸世界的人在起點的總量比我想得少,而沒玩過的人一般看到我這本書就直接拒絕了。我讓5個人指點,5個人都沒玩過魔獸,沒一個人說會收藏的。而且我弄錯了一件事,遊戲類的上架要求不是8000,而是1w,你們懂這是什麼意思嗎?就是說,我今年可能都無法達到上架標準。人家推薦幾天幾千收藏,我一千到三千的收藏花了將近1個月,前幾天才到,1w簡直是無法想象。)
(這種時候我就特別佩服力量與榮耀的那個作者了,完全是靠他自己拿到了那麼高的標準,當然,他的收藏增速也很慢,40w字上架還是