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第239部分

經攢了足夠多的兵線了,4人一起拆的話,足以一次性拆掉這座防禦塔。

“不行啊,這樣的話,我發育就太差了啊,我現在才2級,還是等我發育到6級的時候再說吧,反正這塔肯定會掉的,前期還是讓對面點東西吧,只要我能發育起來就好了。”duk道。

“好咯,隨你。”劉松年道。

對面在擊殺了小龍以後,選擇4人強行拆下塔,而duk這邊則是傳送到了下路,不過一個人很顯然是守不住這座塔的,hksp已經提前回家,朝著這邊趕,就是為了輔助duk,在塔下吃經驗。

前期防禦塔的護甲還是很高的,對面才點掉了一半左右的血量,hksp便是順利抵達下路,對面無奈,只得暫時選擇撤退,在hksp的保護下,duk還是能夠比較輕鬆地補到一些兵和經驗的。

對面在撤退了以後則是選擇集體回城,由於下路已經沒有了小龍的緣故,對面的下路二人組也沒有必要再繼續留在下路了,直接選擇換去了上路,讓人馬去到下路跟龍女solo。

好在龍女在利用懲戒又擊殺了一個石頭人以後總算是到了4級(之前那一大波兵線量很足),在對線只有3級的人馬的時候,還是沒什麼壓力的。

“好,你回去吧。”duk笑著道,“我這邊已經沒什麼壓力,不需要保護了。”

hksp道:“好,那我保ad去了。”hksp走回塔下,選擇回城,但是就在與此同時,上路的復仇之矛卻是直接被對面從草裡q出來的豬妹,利用q+閃現極限距離擊飛到了,旋即對面的凱南直接閃現過來a+q+暈住,金克絲倆炮將復仇之矛點死,拿到全場的第一個人頭,第一滴血。

5分鐘,1:0!

as的眾人誰都沒有說話。

劉松年的酒桶這邊為了保證刷野效率,選擇的技能加點是主副q,這樣gank能力也很不錯,刷野效率也高,傷害也高。

劉松年雖然不知道對面豬妹是怎麼加點的,不過一般都是主,eq對點或者副e或者副q都行,說不上哪個更好。副eaoe傷害更高,aoe減速能力更強,而副q則是更靈活,抓機會能力也更高,不過副e的話可能會更利於打團一些。

ps:最近已經有很多人在問我新版本有什麼需要注意的戰術與英雄了,在這一場比賽裡我會盡可能地展現給大家看。其實很多東西是說不準的,有的時候真的是手感不好相當影響發揮的,無論是namei,還是dade,都是官方封的世界第一,他們的確在世界賽上表現不佳,但是一場比賽並不能說明他們的實力就真的不濟,也許,真的是狀態不好,或者說適合他們的版本已經過去了吧?這一章字數較多,求張月票。 (未完待續)

第六百二十四章 打斷敵人回城的細節

這邊金克絲在推完了線以後準備回城,卻是被追過來的復仇之矛強行打斷,復仇之矛這裡有個細節處理地不錯,他一邊在往著金克絲的方向走,一邊透過A兵的方式吸引小兵的仇恨,使得兵線一直在跟著他走,沒有直接走進塔下被防禦塔浪費掉,最終復仇之矛在利用Q技能打斷了半血金克絲的回城以後,又再次透過不斷A兵的方式,將兵線從臨近防禦塔的位置上給強行拉回到了不會被防禦塔攻擊到的位置上。這樣一來,就沒有因為為了強行打斷對面回城,結果導致一大波兵被防禦塔給白白浪費掉,而且還透過這樣的懈節處理,直接將兵線從對自己相當不利的位置上給直接帶到了對自己非常有利的位置上,也就是差不多在中間靠自己這邊防禦塔一些的位置上,如果對面金克絲回來的晚的話,復仇之矛就可以透過控線的方式,讓金克絲至少有半波兵甚至更多兵吃不到,而且由於兵線很好,所以兵線也不會被輕易地推過去,對面打野在短時間內也很難再次GANK到復仇之矛。可以說,雖然這只是一次簡單的打斷對手回城,但是卻依然蘊含了大量的細節在內。

MARSHAL憤憤的聲音傳來:“丫的,這金克絲真噁心,不僅因為有著Q技能的存在,一到線上就能利用AOE傷害迅速點死遠端的幾,⊕。x個小兵,搶先到2增加自身線上上的壓制力。之後在對線的過程中,還能利用在切換成普攻AOE傷害模式以後,透過A離我比較近的小兵的方式,直接消耗到我的血量,根本就不需要直接冒著被我反打的風險攻擊我,僅僅是攻擊離我比較近的小兵就能消耗到我了。真的是令人防不勝防,我必須得非常、非常心自己的走位才行。這AOE濺射效果實在是太噁心了。”

7分鐘,劉松年繞到了對面