來完全沒有意義……嗎?
劉松年認為,拳頭絕對不會做出這麼煞筆的事情,雖然說大家對於設計師都十分反感,但是人家這麼做,肯定還是有一定的道理的,只是我們看不懂而已。所以說,這次對於狐狸的改動,絕對不會這麼簡單,肯定不會是單純地為了削弱,不然也沒有必要再調高技能基礎傷害了。拳頭一定是為了想讓狐狸更加趨於平衡,才會這樣去修改。
而事實也是如此,狐狸以前最大的問題就在於太過依賴冥火和e技能了,連招起手永遠都是e或者冥火,而且為了使得技能能夠釋放地更加連貫,狐狸對於手速和反應的要求都很高,而且以前的狐狸由於技能基礎傷害和加成都一般的緣故,實在是太過於依賴於e技能和冥火的傷害buff了。以前的狐狸,假如emiss掉的話,就很難秒人了。而如今的狐狸,在冥火和e的buff加成全被移除掉以後,反而是解開了自身的禁制,技能的連招也變得多樣化了許多,不再需要e起手了。
而且可以秀操作的空間也得到了提升。以前只要敵人看到狐狸r上來,就都知道她第一個要放得技能絕對是e,不然的話,傷害就很難打足,除非已經是大順風狀態下了。所以只需要第一時間交出閃現或者位移技能,不然就是自信走位,只要能躲開狐狸的e技能的控制,狐狸就很難再擊殺掉敵人