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第67部分

自家的事情,對於巡航指路的事情絲毫不提,只是牢牢的跟緊了隊伍。

由於距離上一次下布萊德巢穴的時間太久,王昊對副本里的一些具體路線也記得不是太清楚,所以帶路的責任就落在了……史密斯的身上。

這是史密斯主動要求的。

事實證明,他很好的完成了這一項任務。

小隊裡的幾人望著在視線盡頭遊蕩的哨兵統領,再看向史密斯的目光中就不免帶上了讚賞之色。

這傢伙簡直就是一張活地圖,一路走來,居然沒有走過一條彎路,連敵人也只遭遇了三波。

並且很快就被消滅掉,眾人都沒怎麼耗血。

約克見狀,臉上也沾了一絲喜氣,人是他帶來的,對方表現出色,他自然也跟著有面子。

“你小子到底下過多少次本?老實交代。”

約克的話讓史密斯心中微微一跳,還以為自己哪裡露餡,可再聽到對方的下一句,面上就露出了哭笑不得神色,“我都下了三次,才勉強只記住了一條路線,你是不是揹著我跟別人勾勾搭搭?”

“這跟個人的天賦有關。”史密斯忍不住翻了一個白眼,那神情分明是說,你是路痴。

約克討了一個沒趣,正想跟對方理論,卻被王昊的一句話給打斷了。

“準備開怪了,史密斯與羅科夫,你們兩注意保護漁民,凱跟我負責抗住boss,記住,千萬不要攻擊那些哨船。”王昊在說完之後,斜眼瞥到約克那期盼的神情,他想了想說道:“嗯,你自己站遠點,全力輸出就好了。”

以他的操作和實力,也不怕約克輸出過猛而把仇恨拉走。

哨兵統領擁有一個特色技能,那就是召喚哨兵,他一次可以召喚兩到三名哨兵,一旦這些哨兵被玩家消滅,他機會重新召喚,並發動天賦技能哨兵之殤。

在他周圍每陣亡一名哨兵,他的各項屬性就回提高百分之十。

理論上他的這種提升是沒有上限的,攻擊力突破上千也不是沒有可能。

但實際戰鬥中,卻不可能出現這樣的情況,先不說玩家們不會這樣蠢,就說哨兵統領,只要把哨兵之殤的buff疊加到十層以上,這一炮下去就是一兩百點傷害,能有多少人頂得住?

而且這種狀態可是全方位的提升,包括命中和閃避,以王昊之強,在這種情況下,也只有落荒而逃一個選擇。

好在,以玩家的智慧,很快就摸清楚了這boss的屬性,並製作出針對性的辦法。

只要不把那些原有的哨船擊沉,哨兵統領就不會召喚新的哨船,更沒機會發動哨兵之殤。

雖然這樣一來,會承受多艘船的火力攻擊,卻要比各項屬性大增的哨兵統領要好對付的多。

在眾人議定之後,漁民在看到哨兵統領的樣子,頓時就跟打了雞血一般,嗷嗷叫的向前衝了過去。

史密斯和羅科夫見狀,也不等王昊吩咐,便主動跟了上去,護翼在漁船左右。

王昊與凱也只是稍慢了一步,並後發先至的向boss迎了上去。

“等等我啊。”

約克怪叫一聲,旋即也衝了上去。

史密斯的操作入微,他很快就駕船駛到漁船的前面,旋即就把船速降了下來,不管任憑漁船怎麼改變航向,“改憲號”始終卡在其前面,只能眼睜睜的看著隊伍裡的其他幾人迎頭趕上,並超越而去。

如果這個漁民的ai要是稍高一點,此時多半會氣得跳腳,哪怕是全速向前面撞去,也不是不可能,但很可惜,系統並沒有賦予他pk隊友這一權能。

見到隊友很好的完成了保護任務,羅科夫便把更多的精神轉移到戰鬥上。

因為知道boss的特性,所以他佈置的大多都是些陷阱,主要是求控制,不求殺傷。

應該說,這裡正是他大顯身手的地方。

血色哨兵的等級是18級,比先前碰到的血色劫掠者還要高出2級,各方面能力均有一絲提升。

如果任這幾名血色哨兵發揮的話,其火力絲毫不亞於幾個開著二階船的玩家,而王昊他們卻只能閃避,不能還手,不僅憋屈,還牽扯他們不小的精力。

有了羅科夫的陷阱,這個問題就不存在了。

在看到幾艘行駛在最前面的血色哨船被困入漁網陷阱中後,王昊等人相視一笑,就直接向boss發動了兇猛的攻擊。

“來的正好,讓你們嚐嚐我哨兵統領的厲害,兔崽子們,給我上。”