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第4部分

隱藏能力,統御除了增加水手數量外,隱藏的屬xìng是增加炮擊威力;魅力可以增加NPC的好感度,也可以增加港口的貨品份額;知識除了能增加炮擊命中,也是學習一些限制技能的必要條件。

這些東西都是玩家們在後來摸索總結出來的,或許在早期看來他這樣的加點有些吃虧,中後期卻非常給力,而且只要弄到幾件好裝備,即便在遊戲初期也弱不到哪裡去,王昊有自信解決這個問題。

現在擺在他前面的難題還是這艘海盜船,王昊估摸著對方的推進力應該在70左右,比自己這艘船要快,卻也快不了許多。

在下達了左轉舵的命令後,炮擊的命令也不能終止。

像哈爾這樣的普通非專業炮手,命中率通常在百分之十到百分之二十,這兩個數值分別是在最遠距離和最近距離得出的,再計算小型拋石車的命中-1,以及船長的屬xìng增幅,哈爾的最高命中率也不會超過百分之二十五。

從發現敵船開始,到兩船交叉穿過,王昊這邊已經發shè了十多發彈丸,卻僅僅命中了一發,只能說他的人品太差了。

在大海上船隻想要掉頭並不是一個容易的事情,兩船交錯而過沖出一段距離後,才開始調轉方向。

這時候就十分考驗船長的cāo作技巧和眼力了,一個優秀的船長可以始終將己船置於最有利的位置。

上一世王昊曾看到一個影片,視屏中的一方完美的利用水流和風向的細微變化,始終吊在敵船的屁股後面,攻擊其薄弱裝甲,從而無傷擊沉對手。

在航海之王這款遊戲裡,船隻的好壞固然是評比雙方實力強弱的基礎,但若是因此而忽略船長本身的重要xìng,那可是會吃大虧的。

王昊打起十二分jīng神,針對對方船頭方向的細微變化,不斷的調整著腳下船隻的變化。

兩艘船就在隔著一百多碼遠的位置上兜起了圈子,船尾留下的水流形成了一個標準的圓形。

小型投石車的發彈速度不算快也不算慢,一分鐘大概能shè出5-6發,就這麼僵持的一小會,王昊已經打掉了三分之一個基數的彈藥,也就是三十發。

這命中率可真夠低,王昊自嘲的笑了笑,不過好在海盜船的血也不多了,也就一輛炮的事情。

對面的海盜船顯然也是明白不妙,不再追著對方船的尾巴咬,開始掉頭,卻是打算逃跑了。

這年頭啥職業都不好混,做海盜也是有風險的,見勢不妙,野怪也是會逃跑滴。

王昊對這一點早有預料,這裡可不是傳統網遊,耽誤了自己那麼長時間,他可不會看著對方溜走。

“右轉15度,追上去。”

王昊緊繃的jīng神直到這時才稍稍放鬆些,控制著船追了上去。

海盜船現在的情況十分的尷尬,在之前的炮擊中被打壞了風帆,速度銳減,只能眼睜睜看著對手吊在船尾,悠閒的吞吐著炮彈。

到最後一刻,海盜船終於激發了狠勁,在甲板上瘋狂的叫囂,駕船向對手衝了過去。

“困獸猶鬥,不知死活。”

話是這麼說,王昊還是控制船小退了一段,要是在最後時刻翻了船,那他找誰哭去。

小心謹慎,步步為營。

過了一分多種,隨著一發划著弧線的石彈落在海盜船上,這一戰也隨之落幕了。

不過也還未到休息的時候,在海盜船沉沒的地方漂浮著一個灰sè的木箱,令王昊的眼前不由一亮,想不到還有獎品拿。

要知道航海之王這款遊戲的爆率簡直低的令人髮指,打幾十個怪也未必能爆出一件裝備。

在上一世曾有人計算過,一個實力水平在平均線以上的玩家到同級怪區練級,平均每打三四個怪就必須返回港口修理船隻,一天下來,打怪的收穫還不夠修船的錢。

想想就知道這有多蛋疼。

想不到自己打的第一個怪就爆出個裝備箱,倒是讓王昊小小的驚喜了一下。

將箱子打撈起來,將裡面的物品取了出來,是一個風帆。

古老的三角帆:推進力+10

備註:這是一個有著悠久歷史的風帆,早在三百年前便帶著人類征服大海的夢想活躍於海上。

這玩意可不是古董,年歲越老越好,時代在進步,這裝備肯定是越貼近現代越好。

雖然只是一件白板裝備,不過有總比沒有強,而且三角帆顯然要比商店裡賣的衡帆要強出不少。

王昊