二號:“最終版本的地圖不會只侷限於阿諾斯星域,同樣,通訊功能也會覆蓋到阿諾斯星域之外的太空,當然,還有一些功能可以強化,比如說僱傭jsg系統、商業系統之類的。” 周學義催促遊彥道:“快試試異次元揹包!” 遊彥拿起貼紙,貼紙不大,長度大概只有半隻手左右,造型很統一,都是一個四條胳膊的模糊人形——應該是以阿諾斯為原型製造的。 雖然背上的胳膊極力彰顯它的存在感,但遊彥還是堅定的把它貼到了自己手背上——萬一這個貼紙的位置就是異次元揹包的入口呢? 必須得把它貼在最方便拿取物品的地方,不然總不能大戰前夕,遊彥還得扭著胳膊給敵人上演一個‘看我怎麼從背上掏東西’的雜耍吧? 貼紙一接觸人體,就變成了類似紋身的存在,整個過程順暢到遊彥還沒反應過來,突然感知到了自己跟另一片空間的聯絡。 他摸了下貼紙的位置,手上的包裝袋不見了蹤影,手一翻,包裝袋又出現了。 周學義在他手上翻來覆去的摸了半天,也沒摸到其他東西,發出了由衷的感嘆:“太神奇了,這個異次元揹包在哪?” 遊彥:“不知道,可能在異次元。我沒看到那片空間,也沒進入那片空間,只是純粹跟它建立了聯絡,然後憑藉意念把東西放進去、拿出來。” 劉永哲抱著一箱子貼紙過來了:“你試試看,能不能把這個箱子裝進異次元揹包裡去?” 遊彥碰了下箱子:“不能,二號在阿諾斯之環上給我發了條通知,說是不能收納所有權不屬於我的物品。” 周學義冒出了疑惑:“我們就在現場,二號為什麼不直接說,而是選擇了發資訊?” 二號的聲音響了起來:“為了給你們一些遊戲體驗——異次元揹包的空間不是無限的。按照你們對遊戲揹包的理解,異次元揹包只有十個格子,每個格子能收納十個同種物品,十個格子放滿後就無法再存放其他物品。為了防止有異界勇士鑽漏洞,放進異次元揹包的物品必須明確所有權的歸屬,不能透過偷竊、搶奪其他人的財產來轉移贓物。” 遊彥 遊彥繫結‘揹包’和‘通訊工具’後,剩下那些道具的分配方案就提上了日程。 第一批測試版本的道具數量有限,所以他們必須妥善分配——指下線問專家團要第一批裝備人選名單。 名單到手後,問題解決了大半,劉永哲拜託二號把名單上的人喊過來,挨個分發‘揹包’和‘通訊工具’。 遊彥也藉此得到了跟第一批抵達太空的玩家近距離接觸的機會。 “所以,你們的任務是探索特殊星球?”遊彥驚訝道:“不是有科研艦和靈性探索儀在推太空探索進度嗎?” 將貼紙貼到手臂內側的玩家感知了下‘異次元空間’,一邊整理裝備,一邊道:“我們去特殊星球,主要是為了從我們的角度收集更詳細的資料,為那些特殊星球上的實驗專案作評估,看看有沒有利用價值和改善的空間。” 遊彥明白過來了:“專家盯上那些特殊星球上的實驗專案了?” “主要是那些實驗專案的科研價值、實用性以及可挖掘潛力相當驚人,”另一個玩家接過話茬,舉起阿諾斯之環,對遊彥道:“遊隊,加個好友唄。萬一遇到什麼突發狀況,說不定還得指望你來救我呢。” 遊彥點開阿諾斯之環,在附近頻道發了個“1”,收到一堆好友申請,他一鍵透過了所有申請,原本空曠的好友欄立馬變得滿滿當當。 不過這個草創階段的遊戲有個非常顯著的缺點——玩家不能自行起名,所有人都是實名制,所以好友欄上整整齊齊的全是同事名,恍若點進了某個工作軟體。 遊彥關掉好友欄,接著之前的話茬道:“潛力驚人……專家又搞出什麼新方案了?” “不算新方案,之前遊隊你探索特殊星球的時候,思路就已經確定下來了,只是當時大家都還沒找到前往太空的辦法,所以就暫時擱置了。” 另一個玩家擺弄著阿諾斯之環,道:“現在大家到太空了,新工作立馬就安排下來了。我算是比較倒黴的了,要去礦產星球記錄開採和運輸基地在不同的惡劣環境下的適應程度,還有報告要寫,報告主題是專家草擬的,叫‘論高階靈性資源對星球生態環境的影響’……”