“透過每批進入噩夢的人數可以猜出該批次中的智慧生物最多經歷了幾次噩夢,單人進入其他人噩夢的肯定只經歷過一個噩夢,兩人結伴進入其他人的噩夢,說明其中有一人起碼經歷過兩個噩夢,至於兩人以上結伴進入其他人噩夢這種情況,最大的可能就是上一個噩夢持續的時間太長,出現了第三批進入噩夢的智慧生物。” 另一個專家若有所思:“所以,兩人以上結伴進入其他人的噩夢這種情況,還說明他們之中存在較大的實力差距——是險些通關失敗但被大佬帶飛的型別。” “這麼看來,多人噩夢這個機制似乎給智慧生物留出了一線生機?”專家思索道:“我們之前討論的時候,認為多人噩夢存在信任不足、互相懷疑、難以合作等困難,但根據陸千的經歷,在多人噩夢中獲取他人的信任並不困難,反而因為有實力更強的大佬加入,成為了脫離噩夢的突破口。” 其他專家插話道:“現在做出這個判斷太早了。我的看法跟你恰恰相反,多人噩夢這個設定的惡意恰恰就在於‘在噩夢中待得越久就會吸引越多智慧生物’這一點。” “首先,噩夢主人在噩夢中待的時間越久說明他的實力越弱,而之後進入噩夢的其他智慧生物起碼已經經歷了一個噩夢,雙方之間的實力差距,為之後的合作埋下隱患。其次,脫離噩夢的關鍵不是之後進入噩夢的智慧生物有多強,而是噩夢的主人是否能找到解決恐懼的辦法。強者把希望寄託在弱者身上,更容易造成衝突。” 專家點了點頭:“陸千的第三個噩夢能這麼快通關,跟遇到的智慧生物積極合作以及有角這個bug在有分不開的關係,但凡缺少任何一個條件,都會大幅度增加他們脫離第三個噩夢的時間。” 【杯麵:所以,我能第二個脫離噩夢居然是靠運氣好?我還以為是憑我實力過硬呢。】 【遊彥:想什麼呢?實力過硬這個詞只有我有資格說。】 【杯麵:我剛翻完你那份資料,我靠,五個小時速通第二輪噩夢,牛逼。】 【遊彥:其實主要是跟幽靈溝通噩夢相關的資訊花了點時間,脫離噩夢挺簡單的,沒花多少時間。】 【杯麵:絕交五分鐘,謝謝。】 專家:“我們之前推斷的,智慧生物經歷三個噩夢就能脫離第二輪噩夢這一點基本可以確認。在脫離這個噩夢後,除了陸千之外,當時在場的智慧生物應該都進入了同一個噩夢。” 另一個專家突然想到了什麼:“一直沒通關的內測玩家其實只要堅持下去,就會等到足夠多的幫手?” 其他專家;“而且跟異世界的智慧生物相比,內測玩家的噩夢屬於簡單難度——至少他們的噩夢裡肯定不會出現外太空相關的東西。” 專家振作了起來:“從陸千他們脫離第三個噩夢的方式來看,除去突破內心的桎梏、用巨大的體型物理破壞噩夢這兩種方式外,直接脫離危險和困境也是一種脫離噩夢的方式。這對沒找到噩夢突破口的內測玩家來說,無疑是一件好事。” 另一個專家潑了盆冷水:“這就是第二輪噩夢之所以設定‘經歷三個噩夢才能徹底脫離’這一條件的原因,內測玩家或許能在外星生命的幫助下脫離自己的噩夢,但他們接下來要面對的是怎麼成功脫離其他人的噩夢。而且越往後,被剩下來的那些噩夢的難度就越高。” 專家總結:“簡單的噩夢一早就被突破了,剩下的噩夢都是高難度,在噩夢中被困得越久,通關噩夢的機率就越低。” 另一個專家嚴肅的道:“我們必須要面對內測玩家被困在第二輪噩夢中這一可能。” 於是會議話題就轉變成了‘怎麼降低噩夢的難度’,之前會議上提到的‘直播’以及‘動員人民群眾’這兩點又被提了出來,討論可行性。 陸千沒經歷過這個陣仗,頓時大為震撼,拿起手機給遊彥發訊息。 【杯麵:專家是認真的在討論怎麼發動十幾億人民群眾對抗噩夢嗎?】 【遊彥:雖然我也覺得很離譜,但事實上,被捲入噩夢的智慧生物的數量絕對不止十幾億……】 【杯麵:!!!那第二輪噩夢豈不是會持續很長時間?這麼看的話,我才花了四五十個小時,多少也能算是速通第二輪噩夢了吧?】 【遊彥:你脫離噩夢後看到的倒計時不是120個小時嗎?估計你進第三輪噩夢的時候,大部分智慧生物都還沒脫離第二輪噩夢。而且在你下線前,之前第一輪噩夢通關失敗的內測玩家又進去了。也就是說,哪怕是現在,內測玩家之間的進度也已經開始拉大了。】