但在遊彥利用‘退出遊戲’重置噩夢,反覆‘烹飪’【炭烤汙染源】後,情況就變得不太一樣了。 專家們很贊同遊彥‘儘可能多儲備【炭烤汙染源】’的提議,畢竟炸·彈這種東西永遠都不嫌多。 一個【炭烤汙染源】就能對幽靈造成影響,那多少個【炭烤汙染源】能對畸變體造成影響? 要不是畸變體大機率也是不死的,專家們都敢做‘用【炭烤汙染源】弄死畸變體’的美夢。 專家們在討論‘要不要為了方便遊彥刷【炭烤汙染源】的計劃而推遲陸千進入第三輪噩夢的時間’,遊彥則開啟了‘上線-速通噩夢輪迴-下線重置噩夢-旁聽專家們的討論-上線’的迴圈。 對遊彥來說,第三輪的噩夢輪迴變成了一截被嚼得乾巴巴的甘蔗渣,所有精髓都已經被遊彥徹底掌握了。 哪怕記憶被修改,遊彥也能閉著眼睛重複操作,將每次通關噩夢輪迴的時間壓縮到極致,一口氣刷了十來個【炭烤汙染源】,絲毫沒有停手的意思。 專家們最終決定將陸千上線的時間稍微往後拖一拖,一方面是為了給遊彥留出儘可能多刷幾道【炭烤汙染源】的時間,另一方面則是為了加強陸千接受的心理暗示,增加陸千在噩夢中撥出‘遊戲面板’的機率。 而意外來得比想象中的更快。 在遊彥第十三次速通噩夢輪迴時,npc自·爆而燃起的火焰突然凝固,恍若世界按下暫停鍵,圍觀群眾的表情停滯在一瞬間,所有色彩和感知都褪去了原本的顏色,沒有絲毫破綻的世界變成了一張虛假的畫。 遊彥從凝固的火焰中走出,整個世界唯有他還保留著亮麗的色彩,與周遭格格不入。 遊彥轉了一圈,確定所有人和物都變成了虛假的背景板後,撥出了‘遊戲面板’。 【副本主線任務:脫離輪迴!已!&……】 【新的副本主線任務&!】 【當前副本主線任務:脫離& 任務詳情:!&……】 好傢伙,連繫統通知都亂碼了,果然是出了大問題。 遊彥挨個叉掉系統通知,看到了唯一沒亂碼的任務。 【支線任務:解決副本變異的關鍵 任務介紹:副本里發生了一些未知的異常變化,你下定決心要將一切掰回正規。 當前任務完成進度:0 任務完成獎勵:特殊食材 任務失敗懲罰:扣除一千成就點】 特殊食材?不知道為什麼,在看到這個名詞時,遊彥心中浮出了些難以剋制的激動,活像這個‘特殊食材’是什麼好東西一樣。 遊彥還沒完全離開這一次的噩夢輪迴,他在噩夢中失落的記憶尚未找回,但遊戲面板給他提供了足夠多的資訊。 遊戲面板最下方的【異星食譜圖鑑】,一點開就能看到唯一解鎖的食譜——【炭烤汙染源】。 看完食譜的詳細介紹,遊彥在瞳孔地震的同時,目光不由自主的落在了最後【當前烹飪數量:12(可品嚐)】上。 遊彥剋制住了自己點選‘可品嚐’的蠢蠢欲動,將注意力轉回當前。 支線任務提到的‘解決副本變異的關鍵’是指什麼?副本為什麼會變異?噩夢出了什麼問題? 遊彥不再拒絕深入思考,無數問題從他腦海中接連浮現。 雖然缺失了大部分跟第三輪噩夢有關的記憶,但【炭烤汙染源】的烹飪介紹和烹飪數量,已經將答案呈現在了遊彥面前——這不是他第一次進入這個噩夢,他甚至已經刷出了十二道【炭烤汙染源】。 所以,不是噩夢出了問題,而是噩夢終於察覺到遊彥這邊的小動作,並做出了反應。 遊彥看了眼遊戲面板上‘退出遊戲’的選項。 ‘退出遊戲’只能暫時逃避這一局面,要想完成支線任務,必須解決副本異變的關鍵,也就是‘噩夢’本身的意志。 但這玩意看不見也摸不著,要怎麼才能解決? 短暫思考後,遊彥找到了答案——或許噩夢本身的意志沒法被肉眼窺見,但資訊媒介會忠實的記錄一切。 剛好,遊彥曾在諾阿身上反覆刷過【靈性萬花筒】的熟練度,【靈性萬花筒】可以對資訊媒介進行一定的修改——雖然受限於遊彥的能力,修改的程度相當小,還需要付出大半管血條作為代價,但相較【靈性萬花筒】的作用而言,這都不是問題。 說幹就幹,遊彥伸出靈性觸角,攪動周遭的靈性力量,讓自己融入其中…… 在遊彥沉下心尋覓‘資訊媒介’時,技能面板上的【靈性萬花筒】微微一閃,他如願以償的窺見了此處的資訊媒介。 【大型汙染源】【規則警報】【鎖定】【不穩定的汙染源】【汙染入侵波動】……