大。但是,十字卡,卻是一張典型的遠端攻擊卡。
而十字夜更多暗殺案例中,大部分也都是在埋伏在黑暗陰影之中,再利用十字卡,給予致命一擊。從未聽說過,這個流派的卡修會和別人近戰。
但是空中戰術動作,卻是典型的近戰卡修才會學習的內容。更何況,螺旋翻滾飄移可是難度70分的高難度空中戰術動作,只是那些最正統、最堅定的近戰卡修才會練習這個動作。
難道,十字夜也與時俱進了?
第二集
第一百三十節 至強斂息(二)
就在伯汶心下疑惑之際,陳暮緊接著一個魚腹迴盪,在天空中劃出一道美妙有如魚腹的軌跡。這同樣是一個難度70分的高技術含量空中戰術動作,伯汶徹底傻眼了。
多級戰術動作,是指多個空中戰術動作連貫組合起來,如果有兩個空中戰術動作,稱之為雙極戰術,如果包含三個,則稱為三級戰術,以此類推。雖然伯汶不是近戰卡修,但是一些基本的常識還是明白的。一套雙級戰術動作中,如果包含了兩個難度為60分的戰術動作,那這套雙級戰術的難度,遠遠超過一個難度為70分的戰術動作。所以一般的卡修使用的多級戰術,裡面大多是包含一些難度非常低的簡單空中戰術動作。
連續兩個難度70分的戰術動作,這套雙級戰術的難度達到一個相當恐怖的數值。伯汶已經完成確定了陳暮近戰卡修的身份。
遠處的程英也嚇了一跳,兩個難度70分的戰術動作組成的雙級戰術,這個水平的雙級戰術她還是第一次親眼見到。
伯汶發現自己的根本無法鎖定陳暮,手掌中的波刃遲遲沒有發射出去。一位遠端卡修第一次攻擊沒有擊中的話,他的信心會在不同程度地受到影響。所以但凡是高手,往往不會貿然出手。他們總是耐心地等待時機,不擊則已,一擊必中的。
伯汶顯然是一位高手。
他在等待,等待陳暮的魚腹迴盪結束。
魚腹迴盪對氣流卡的控制有著極高的要求,這一點,從它難度70分便可以體現出來。它需要卡修同時控制三個方向的氣流,而如果控制氣流方向越多的話,它的軌跡也就越難預判。能使用魚腹迴盪,說明對方有著極強地感知控制能力。
不過多級戰術固然有著極佳的規避效果。但是它卻不是沒弊端。它對身體、對氣流卡的控制要求都非常高,而且更重要的是,它在結束的一剎那,往往會出現一個破綻。這是因為它對身體的負荷實在太大,所以在最後結束的一剎那,這種負荷達到了頂峰,普通的卡修會出現一個極為短暫的大腦一片空白。
當然,這不是絕對。有些近戰卡修的身體強壯到了變態的地步,他便能夠承受這樣的負荷,從而不會有這樣一個空白期。而那些戰鬥意識出眾的近戰卡修,他們會對多級戰術進行最佳化,從而繞過或者彌補這個破綻。
但是這兩種近戰卡修都是非常少見的。
這就不得不從近戰卡修地歷史說起。最早出現的卡修都是遠端卡修,近戰卡修是後來才出現的。早期的近戰卡修都是由遠端卡修發展而來,他們是遠端卡修中的異類。這也是遠端卡修的數量遠比近戰卡修多得多的原因所在。遠端卡修的戰術體系已經非常完善。而相較之下,近戰卡修的戰術體系便要粗糙簡陋得多。從遠端卡修演化而來的他們同樣不擅長身體的鍛鍊。再加上近戰卡修的數量一直處於絕對的劣勢,它的發展自然遠遠不如遠端卡修。
這一點,百淵府和摩哈迪域則要強得多。
而至於戰術素養,則是戰術體系之間的差距,遠端卡修的基數是近戰卡修的十幾倍。在真正最頂尖的高手之中,近戰卡修更是少得可憐。無論什麼體系,它的發展都離不開大量高手的參與。由於高數稀少,基數又少,導致理論體系粗糙,最直接的結果就是近戰卡修普遍戰術素養都不高。
所以伯汶在等待,等待陳暮露出破綻。魚腹迴盪的軌跡飄忽難以琢磨,伯汶神情冷靜,手上的波刃隨時準備放出。
伯汶目光忽然一亮,他的表情卻驟然凝重起來,手上波刃作勢欲發。雖然陳暮的身形還是難以鎖定,但是伯汶的目光牢牢盯著陳暮的前方。因為,魚腹迴盪就要結束了!伯汶已經判斷出,當它結束時,一定是處於他現在目光牢牢鎖定的這個區域。
哪怕陳暮只有零點一秒的空白期,對他來說,都已經足夠了。
他就像一隻布好陷阱的獵人,在等待追擊許久的獵物進入死亡之地。他的目光,落在一個直徑三十米的圓形區域,