遊戲釋出會、校園溝通會都可以,另外還有網路上的渠道,這些都可以與玩家近距離的接觸,讓大家瞭解遊戲,也傳達最終端的誠意。
“這不僅僅是宣傳那麼簡單,而是讓玩家重拾對國內遊戲的信心,所以你們的任務非常艱鉅,每次行動都必須精心策劃。”蘇最面色沉重的對他們囑咐。
在他的桌面,還有一份‘情報’,是仙劍六的銷售與口碑報道,四個字概括:慘不忍睹。
仙劍六已經上市幾天,開始售量還不錯,但當口碑出來之後,網路上機會一片罵聲,甚至被稱作是隻剩下情懷的垃圾……
至於售量,目前是突破二十萬套,但估計最後要超過100萬套都困難,大概能夠回本的樣子。
這對星際戰神2單機遊戲也會產生一定的影響,玩家對仙劍的失望,最後終歸是對國產遊戲失望,這對星際戰神也是不利的。
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