在戰鬥中,之所以很難達到全殲目的,主要是因為戰敗方計程車兵逃跑速度往往比追擊的步兵速度快,大家都是一個腦袋倆條腿,真要說能追上拼命逃亡的潰兵身後殺敵,那隻能說明追擊計程車兵個個都是馬拉松長跑冠軍……
因此,部隊中有一隻騎兵部隊就顯得非常重要,不然的話,潰兵跟追兵脫離後,重組一下反身再戰並不是不可能,只需要重新鼓動起來作戰士氣即可,再不濟,重組的潰兵也可以用來就地組織新的防線,給進攻方造成數之不盡的麻煩!
在勝利後儘可能的大規模追繳敵軍潰兵,已經成為一名合格統帥必須要考慮的問題,所以,沒有騎兵部隊的林皓達咬牙也要買下數百名驃騎兵,數百騎兵已經可以組成一個威力不俗的衝鋒叢集,在戰場上的用途比數十名騎兵大得多。
有了這600名驃騎兵部隊,林皓達可以說是補足了己方部隊一個不小的短板,巷戰裡或許差距看起來不大,但在野戰中絕對可以成為一隻關鍵性力量。
至於上個抽獎獎勵的驃騎兵連隊殘餘的不足20人,就充當傳令兵使用吧……
兌換完10個連隊驃騎兵部隊後,還剩下一萬曆史粉碎點,林皓達看著賬面上剩下的不足百人的輕步兵,又花費了1000歷史粉碎點兌換了5個連隊輕步兵(輕步兵一個連隊120人/200歷史粉碎點),總共600人,這樣一來,與原先的輕步兵殘兵合併到一起,就可以組成一個600多人的輕步兵營,足以擔當起掩護線列步兵以及騷擾擊殺敵人有生力量,在接敵前打擊敵方士氣的作戰任務。
“還剩下九千點歷史粉碎點,我該兌換多大比例的擲彈兵部隊呢?”
林皓達摩挲著下巴思索起來,不是他不喜歡擲彈兵這種精銳,只是擲彈兵打仗夠猛士氣也高,但損失起來實在是太酸爽了……
再就是,在擲彈兵第一次戰鬥時,林皓達發現了一些軍力使用過剩的情況。
整整一個擲彈兵先鋒團一起壓上去,固然可以使得刺刀衝鋒的力度更強,但在第一線投擲手雷的擲彈兵其實只需要一個營數百人就夠了,後面的人除了替補損失外,都用在了刺刀突擊方面,拼刺刀這種事情,用線列步兵替補也是可以的……
要是林皓達不缺少歷史粉碎點,自然是全部拉上刺刀肉搏更厲害的擲彈兵刺刀衝鋒效果更好,但現在對林皓達的形勢非常不利,歷史粉碎點自然是省著點用比較好,用一個營的擲彈兵打前鋒,後面跟著線列步兵,效果即便不如全體擲彈兵衝鋒那麼牛逼,但對林皓達來說其實也夠用了,畢竟他面對的只是國民自衛隊這類準軍事化組織,而不是歐陸精銳正規軍!
實際上,歐陸不少國家的常規戰爭中的擲彈兵用法,都是以一個擲彈兵營打頭陣,後面只跟隨普通線列步兵的戰術,畢竟身高人壯的擲彈兵部隊並不多,逢戰損失還大,經不起過度消耗的。
唯一將所有線列步兵當擲彈兵使用,三百米開外玩刺刀突擊的老毛子,那也是因為‘灰色牲口’在體格上佔據天然的優勢……
“既然如此,那就只招幕一個營的擲彈兵部隊吧,擲彈兵打完了,戰役估計也結束了,新的歷史粉碎點應該也到賬了,這種關鍵時期還是炮灰多些比較牢靠。”
林皓達這一次謹慎的只招募了4個連隊擲彈兵(一個連隊擲彈兵120人/250歷史粉碎點),花費了1000歷史粉碎點,總共480人,與原有的擲彈兵殘兵剛好組成一支500多人的擲彈兵先鋒營,用來在戰役關鍵位置發動致命衝擊!
出身擲彈兵的軍事主官西里·拉法埃利在未來指揮的部隊也不會僅僅侷限於擲彈兵,他麾下將會有更多的輔助線列步兵,在進攻時跟在擲彈兵身後,隨同擲彈兵一起發動刺刀衝鋒!
實戰是最好的老師,林皓達在21日的夜戰中吸取了許多需要改良的戰術策略。
剩下的八千歷史粉碎點自然不必多說,全部招募最廉價的炮灰——普通的線列步兵。
整整80個連隊的線列步兵卡片整齊的疊在了林皓達視網膜下方,每個連隊是整整160人,囊括全套的軍官作戰體系,攏共達到人!
再加上這次戰鬥倖存的2000多線列老兵,林皓達麾下光是線列步兵的數量就突破了大關!
戰爭果然是全面戰爭系統回血的最佳助力!
在林皓達的計劃裡,那歷經戰火倖存下來的2000多線列老兵將會組成新的第一步兵團繼續歸於卡西歐.雷霆指揮,將這些老兵組織在一起發揮出來的戰鬥力和效果,林皓達已經在實戰