關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第365章 林皓達的抉擇上

撒丁王國早在林皓達進攻荷蘭時,就開始在邊境線上佈置防禦工事,從撒丁王國為首的20萬聯軍出發,到殲滅英國登陸的3萬精銳陸軍,再到林皓達率領大軍回援‘嚇跑’撒丁王國為首的義大利半島聯軍,中間已經過去了近一年的時間。

如此長的時間自然足夠撒丁王國修建一條像模像樣的防線來,18世紀的防線可不是一戰時期錯綜複雜的塹壕縱深陣線,防禦直射的前裝滑膛炮以及射速緩慢的燧發槍,並不需要挖太深的坑洞。

最簡易的防禦工事甚至只需要在高地壘上一座半人高的土牆,佈置幾個火炮陣地就能對進攻的敵人造成巨大傷亡了。

地形複雜的地方再修建幾個防禦節點的簡易堡壘,作為連線整條防線的支撐點。

這種防禦工事在排隊槍斃時代看似不錯,但要是真到了一戰時期,只需要一輪火力覆蓋就全都會炸上天成為廢墟……

畢竟這個時代的火槍火炮威力並不大,主流的炮彈只是一個大鐵丸罷了,可是火槍火炮大大提升了軍隊的遠端殺傷力,戰鬥的結果雖然還要依靠刺刀肉搏來終結,但在遠距離對射上完全可以給敵軍造成大量的傷亡,這就使得城牆變成可有可無的東西。

反正城牆也防不住火炮的連續射擊,還不如多建一些敦實的防炮土牆。

或許永久的星型堡壘要塞群會耗費大量的人力物力,但撒丁王國修建的防禦體系可沒有這麼奢侈,他們建立的防禦體系更加註重縱深防禦和階梯式的殺傷力。

選取那種坡度較大的地形,從下到上利用高度差修建一條條簡易的防禦胸壘,這樣一來等進攻的敵軍衝上來肉搏時,後面高地就可以形成數條排槍陣線,對進攻第一條胸壘的敵軍士兵造成可怕的傷亡!

這種防禦胸壘只要人手足夠,花不了多少錢就能壘起來,自然而然的,撒丁王國就從邊境線往後修出了大批這類防禦陣線,哪怕被攻破十數條也有的打。

穿插在這些陣線中的是各個城市,城市裡的房屋和街壘本身就是非常好的防禦地形,義大利半島各國的軍隊戰鬥力雖說一般,但勝在人數充足,這大片的陣線只要撒滿正規軍,絕對能讓林皓達付出慘重的代價!

撒丁王國也不指望能依靠這層層陣線擋住林皓達的腳步,撒丁王國只需要讓林皓達的部隊陷入這種攻防戰的泥坑裡,就可以坐等法蘭西共和國後院起火了……

林皓達正是因為這個原因,才不願意消耗大批精銳去進攻這層層疊疊的防禦陣線。

而反法同盟糾集的大軍雖然號稱上百萬,但其中參雜了大量自帶武器的僱傭兵以及火槍民兵,甚至還有各種準軍事組織,真正的精銳連半數都不到。

不過,那些臨時組建起來的民兵雖然戰鬥力不咋地,但這卻是現成的後備兵員,常年戰亂的歐洲早已形成完整的一套軍隊補充慣性,每一隻成建制的正規軍戰鬥後,都會用老兵帶新兵的方式塞入大批後備兵員,即便這麼做會讓原本的部隊戰鬥力出現大幅度下降,但只要打上幾場硬仗,這些後備新兵就會蛻變成真正的老兵,額外付出的無非是新兵人命罷了。

實際上18世紀的歐洲強國正是透過這種不斷補充的方式,將以往戰爭中看重精銳的傳統轉變成了國力和人口。

有足夠的生產力才能製造出足夠的補給和軍火供應軍隊,有足夠的人口才能拉出大量的青壯訓練成民兵,然後轉變成後備兵拉入戰損的部隊,在戰場上死上幾輪自然也就全都變成老兵了……

排隊槍斃戰爭時代,受限於武器和戰術影響,很難做到全殲敵軍部隊,除非如同登陸的3萬英軍精銳那樣,為了勝利不顧一切的進攻再進攻!

平常的戰場上大多數都是擊潰戰,擊敗敵人不難,但想要全殲就困難了,至於騎兵追擊,只要是正規軍體系,完全可以用殿後部隊的犧牲儲存大多數軍隊的逃亡。

當然,這麼做士氣不可避免的會大大降低,如果是負責人的指揮官往往會讓這樣的部隊拉到後方休整補充後備兵,要是戰況緊急的話就只能硬著頭皮簡單重整拉上戰場了,然後繼續被擊潰或是跟著友軍走向勝利!

這基本上就是歐洲戰爭來回消耗的規律了,一場戰爭下來或許死不了太多人,但大大小小的戰役卻發生的異常頻繁。

想要避免這種消耗只有一種方式,一口氣建立一連串勝利,將敵人所有的精銳全都血洗一遍,打的敵人回不過氣來就足夠了。

拿破崙當年就是這麼幹的,但即時這麼幹,也無法徹底佔領和毀滅真正有底蘊的強國,歷史上敗給拿破