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第29部分

勤班主任還記得嗎,他也會去。”艾佳說道。

“幾號的。”陳東問道。

“7號的。”艾佳說道。

“到時候我去不了。”陳東說道,“4號我就回美國。”

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感謝感謝感謝各位書友的支援,誠勢的感謝~~~!!

寫這本書真的是磕磕碰碰的,經常腦袋很懵,~~~不過,在各位新書友,老書友的支援下,成績達到上本書上架前的成績吧,還有超過,這本書前期的目標,精品,~~感謝書友們。

打賞區,書評區,我經常去看了,認真去看了!!由於時間的原因,書評太多了,沒有處理,不過,書友們很多意見我都吸取了,改了前面一些情節。

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第72節 網路遊戲公司

“厲害啊,混入到美帝資本主義國家內部去了,有沒有被腐化啊。”艾佳說道。

兩人聊熟悉,說話也隨意了很多。

“我去腐化美國人還差不多。”陳東說道,“對了,你現在在哪裡工作的。”

“在深圳跟幾個同學一起創業,開辦了一家網際網路公司。”艾佳說道,說完,對陳東問道,“你呢。”

“在美國經營了一座牧場,一座農場,還有一家網際網路公司和一家餐飲連鎖公司。”陳東說道。

“你!!土豪。”艾佳說道,“你的網際網路公司是什麼型別的。”

陳東說道,“社交網路平臺。”

艾佳說道,“美國的社交網路,90%以上的份額被friendster公司佔據,擁有超過3500萬的龐大使用者數,在美國,每三名上網的使用者其中就有一名註冊了friendste,在矽谷,每三個人幾乎就有1個人在使用friendster,每週有20新使用者加入,每分鐘20人,發展非常迅猛。

網際網路行業有個馬太效應,那就是垂直網際網路行業排名第一的企業往往佔據了80%以上的行業收入,friendster佔據了社交網路90%以上的份額,其它的社交網路只佔據很小的份額,只要friendster公司不犯錯誤,其它的社交網路平臺沒有任何機會打敗friendster,反而還要被friendster侵吞更多的市場份額。對了,你的社交網路叫什麼名字。”

“我的公司正是你說的friendster公司。”陳東笑著說道。

o!

艾佳表情呆滯了一下,眼睛圓瞪,“大~~土豪啊,前天,我還在看財報,華爾街已經對你的friendster公司估值已達到了1。4億美元,是全球網際網路行業上升速度最快的公司,只要你願意,隨時都可以上市,華爾街對friendster公司的業績和潛力一直都非常看好,一上市,你的資產就可以澎漲幾倍,土豪求抱個大腿,求風投。”

陳東開玩笑地說道,“你的公司是什麼型別的。”

“網路遊戲公司。”艾佳說道。

剛剛過去的2003年,是網路遊戲最火爆的一年,給遊戲公司帶來了龐大的利潤,2013年10月,英國人制作的《中國內地百富榜》和福布斯製作的《中國內地年度富豪榜》相繼出爐,排名前10位的富豪4位染指網路遊戲。

網路遊戲的火爆催生出大量的網路遊戲公司。

艾佳與五個同學開辦的網路遊戲公司就是在這樣的背景下產生的,不過,艾佳和五個同學本身也是定海交大計算機專業畢業的,其中還有2個留學過美國,在美國暴雪工作過。

定海交大的6個人籌集了300萬人民幣創辦了一家網路遊戲公司,所佔股份按照出資比例劃分,艾佳佔了12%的股份,負責美工以及遊戲上市後,遊戲的推廣和運營。

“有上市的遊戲嗎?”陳東說道。

“沒有,正在全力開發一款場景對戰射擊類的遊戲。”艾佳說道,“預計會在今年下半年推出,不過,我們面臨著很大的困難,最主要的困難是缺乏資金,我與幾個同學當初共同籌齊了300萬人民幣,可是,公司成立後,開發第一款遊戲,要將遊戲製作精良,預算根本不夠,而且,遊戲製作出來後,推廣,運營在產生贏利之前還需要很多資金,我們大部分的精力放在尋找投資上,在遊戲還沒上市,取得一定的成績之前,很難獲得風投的親睞。”

陳東說道,“我後天就要回美國,到時候,你們發一份