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第69部分

不過要是飛信老總那樣太過有野心和膽氣的人,卻又不太適合做林舒的合作伙伴了。飛信是一隻妄想吞吃掉所有自身能接觸到東西的怪獸,它和任何同行業的公司都做不了朋友。

所以在飛信採取行動之後,林舒想了想,卻是找機會與齊得遇說了一些話。齊得遇聽了之後,相當驚訝,但是仔細思考一番之後卻又覺得或者可行,便找了個機會與上司提了一下。

當然這是後事。

飛信更新之後,林舒卻是穩坐釣魚臺。他非但沒有對飛信的行為做出反應,還在飛信新版本更新後釋出了遊戲更新,正式開放了遠端聯機系統。

這個遠端聯機系統,內嵌久樂yy的聊天程式,且可以直接透過久樂yy的賬號登陸然後與好友聯機遊戲,簡直是打了飛信一個措手不及。

偏偏飛信自己製造了程式衝突這個假象,反而導致玩遊戲的時候玩家們無法開啟飛信通訊軟體。於是很多飛信使用者為了方便起見,都註冊了一個久樂賬號,然後開始常常使用久樂通訊來進行聊天交流。

飛信上層這才感覺到失策。然而當他們終於釋出了“相容”補丁的時候,卻已經流失了數目相當龐大軟體使用者。

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這年頭很多大資本家做生意都相當貪婪,總是指望著花最少的錢和力換最大的利益,瞅準了人心空隙,利用心理博弈而非商品質量賺錢。商業首重營銷,經濟強調槓桿,卻並不向人說出這些作為後面隱藏的暗沼。

林舒從來不過度在營銷上下功夫。他會在上面分配預算,但是預算往往只供給基本的知會性宣傳,其數額普遍低於同行業的一些大公司。他多年來始終堅持一個原則,就是“商品會為自己說話”。

宣傳和營銷的意義只在於讓人瞭解商品與其好處,而不在於吸引眼球和讓人瞭解商品自身都不存在的好處。如果想要獲利,就把商品做好,而不是花費所有的力氣去做宣傳。

而事實上,如今國內的風氣很不好,常常會有一些過度誇大甚至於為了吸引眼球而節操掉一地的廣告。法律對這一塊兒的管理也相當疏鬆,幾乎有法而無律。

總體來說,目前的社會不是一個以誠待人的社會,但是林舒卻選擇了以一個更誠懇的態度去經營星澤,哪怕這時候看來,這種行為可能十分吃力不討好。但是誰又能知道以後呢?

未來平臺的廣告做得相當樸素,只是點出了語音和ai這兩個最重要的賣點。動態廣告倒是多加了一段動畫,不過也就是如此而已。

但是效果卻出乎意料得好,至少每天都會湧進不少使用者和增加為數不低的收益。

而在此同時,飛信方面卻是問題頻發。官司纏身,遊戲平臺的口碑差勁,連累收益一直在下滑。而同時幾個新開放性引擎的出現更是導致飛信平臺被持續性分流。

原來新競爭對手的出現應該會對飛信和星澤同時都造成影響的,但誰也預料不到星澤會在這種情況下那麼毫不猶豫地先跑一步,留下其他人在那裡慘烈廝殺。

星澤的新引擎雖然還是開放性單機形式,但是加入了人工智慧和語音控制的單機遊戲已經不是傳統意義上的單機遊戲,而完全進入了一個嶄新的領域。飛信等公司與之基本上已經沒有可比性。

而這件事都過了大約一段時間之後,飛信才發現久樂yy竟然突然開始搶佔起了手機通訊市場——此時的手機通訊軟體市場幾乎是有飛信獨家佔領的,由於其強勢,其他通訊軟體根本沒有競爭能力,卻不料久樂竟然另闢蹊徑,他們研發了一款手機輔助軟體,確實對手機進行語音控制的軟體。

也就是說使用只要安裝並開啟了這款軟體,手機就可以依靠語音指令開機,關機,記錄日程……等等。這名義上不是一款通訊軟體,卻基本具備了飛信語音幾乎所有的通訊功能。

飛信手機通訊的市場佔有率已經太大,人們對於他的依賴性以及已經太強。這個時候還想要與之競爭,只有另外尋找出路。

而這手段會不會有效還未知,星澤……正確說新遊戲《天命傳說》的粉絲交流會要開始了。

這次粉絲會差不多也是用的久樂家的軟體。久樂在這方面做得很好,可惜畢竟軟體先天上就不怎麼適合開會,人一多很容易導致秩序失控。用來開粉絲會就好多了,本來也就是往這個方向設計的。

因為是網路粉絲會,玩家們很早就到了,很有一批人早在兩個小時之前就已經在大廳裡掛好。而隨著工作人員斷斷續續地進入,語音大廳裡面的人也是越來越多。

貓兒尾