腦的記憶力、注意力、計算力和判斷力都發生了暫時性的減退。他的思維變得遲鈍、木納,且伴隨著記憶混亂的現象。
這便導致了……在那段時間裡,他下意識地認為自己還擁有著未經限制的戰鬥能力。所以他才會不假思索地抄起軍鏟就想去幹掉一匹馬……
當然了,【戒斷反應】的思維干擾效果,也並非不會消失……
這個dEbUFF其實是非常有趣的——它具有隨機性、階段性和不確定性。它雖是包含了所有的毒癮發作反應,但這些效果卻也不會一次性全部發作。
反正……每隔那麼幾分鐘到十幾分鍾,它的效果就會變一下,至於變成怎樣……只有天知道。到下一次變化時,也許它會只剩下“食慾不振”這一種不痛不癢的效果;但也有可能……會同時發作七八種效果,就像覺哥目前正在經歷的狀態。
“嗯……這樣的話,我就更不能停下來休息了……”封不覺思考了大約一分鐘,便決定繼續前行,“必須儘快找出一個大麻藏匿點來……否則會變成白痴的……”他可不知道這個dEbUFF具有變化效應,只認為情況會進一步惡化下去……
於是,覺哥又強打起精神,竭盡所能地集中注意力,向著樹林的深處踉蹌而行。
又行了五分多鐘,他的體能值已下降到了1734/4600;而“戒斷反應”的效果,也恰在此時重新整理了。
“怎麼回事……走了一段後,感覺似乎好點兒了。”從思維干擾中解脫的封不覺,很快就洞察到了這點,“莫非……這個dEbUFF的效果會……臥槽!”
這一瞬,他並不是恍然大悟,而是被一陣突如其來的惡臭打斷了思緒。
“屍體嗎……”封不覺的第一反應就是這個。
他的反應,也代表了絕大多數玩家會有的反應……但凡在驚悚樂園裡混過一段時間的玩家,基本都已具備了瞬間識別屍臭和血腥味的能力(不管是在遊戲還是現實中),從某種意義上來說,也算是掌握了一項技能……
“呵呵……太好了……”覺哥聞到屍臭,不驚反喜,他即刻加快了步伐,朝著那臭味的源頭跑去。
不出意外的,他在幾十米外的一顆大樹旁發現了一具屍體。
那是一具男屍,身上只穿著一條褲衩、手腕上還戴著一副手銬。此刻,屍體的腐爛程度也已頗為嚴重,身上的皮肉還有被動物啃食過的痕跡。
“窒息死亡……腐敗綠斑……腹部膨脹……附近沒有人類腳印……”封不覺在檢查屍體時,諸多資訊在其腦中稍縱即逝,並被他本能地轉變成了如同拼圖碎片般的線索,“先後兩種咬痕……土狼……不明生物……食腐動物?”
短短几十秒後,覺哥已初步完成了對這個現場的勘察,他有些不快地啐了口唾沫:“切……天氣太熱、屍體又被野獸破壞過……這下死亡時間和死因都不好判斷了……”這時他不禁念道,“唉……要是小嘆在這兒就好了,畢竟是專業的……”
“等等……”兩秒後,封不覺微微一怔,“哼……我分析那些幹嘛……這是個電視節目啊。”念及此處,他茅塞頓開,“整座島都在節目組的監視之下,而島上的一切……自然也都是節目組安排好的。”
想通了這點後,覺哥再重新去審視眼前的死屍,果然有所發現,“呵……原來如此。難怪這附近只有野獸的足跡,卻沒有他自己的腳印……”他神色微變,“這屍體是被人搬運到這裡的……而那些搬運者在離開前已把自己的腳印給清理掉了。”
“那麼……節目組在這兒放一具男屍的意圖是什麼呢……他們想傳遞給選手的資訊是……”封不覺用手指輕撫過自己的額頭和鼻樑,思索道,“嗯……屍體的姿勢顯然毫無意義,他們將屍體留在這兒時,就該知道他十有八九會被野獸給翻動。”他頓了一下,又念道,“按照這個思路……紋身、血字、挖肉刻字等提供線索的方式無疑也是不可靠的,畢竟沒人能預測野獸會咬哪裡的肉。”
最終,封不覺的視線,鎖定了兩樣東西——褲衩,和手銬。(未完待續。)