新版本中,凡進入人數為六人的團隊劇本(限噩夢)後,都將有0.2%的機率遭遇衍生者。在主線任務之外,成功消滅或幫助衍生者,即可在劇本通關後獲得額外獎勵(無論玩家是否在過程中陣亡)。
玩家在“主宇宙”、即四柱神所在的宇宙中,所做出的言行,將會對自身的陣營取向、及未來所遭遇的劇情產生一定影響。
【新的模式】
新增“自由探索”模式,該模式無任務系統,無時間限制(現實中的遊戲時間上限仍存在),無消極遊戲判定,僅限單人加入。
啟動該模式後,玩家將被隨機分配至任一多元宇宙,展開自由探索。
分配完成後,玩家即可透過該世界中的“安全屋”,在登陸空間與劇本間往返。如在安全屋以外的地方離開劇本(包括遭遇擊殺、強行退出、斷線等),玩家的遊戲幣、技巧值、經驗值皆會受到相應懲罰。再次進入該世界後,將回到上一次記錄的安全屋中。
玩家每次進入自由探索模式的世界,都將消耗遊戲幣。
如果玩家對被分配到的宇宙不滿、或在長期探索後感到厭倦,可以透過遊戲幣進行重新分配。
【物品、商品及服務變動】
現在,玩家可以在商城購買到包括傢俱在內的大型陳設物,以及“設計模組”(如牆紙、地磚等)用以裝飾自己的會議室和儲藏室。
驚嚇盒子將不再提供技巧值換取遊戲幣的服務。
自助理發廳已經開張了,玩家可以在商城中找到相應設施,對自己的髮型(及鬍鬚)進行調整。
除“消耗品”及部分特殊物品外,所有精良級以上(包括部分垃圾、破敗、普通級)的物品都將附帶“裝備後繫結”或“使用後繫結”的特性。
“體能值補充劑”現已從遊戲中移除。
拼圖牌交易所已開啟,玩家可以在交易所中將不需要的拼圖牌進行掛牌,進行以物換物的交換。在交易所中瀏覽其他玩家掛售的拼圖牌時,可直接進行套牌組合序列的模擬檢索,以避免您換到無用的卡牌。交易所僅收取極低的保管費用。
拍賣行已不再接受拼圖牌作為拍品。
武器和裝備商人們又進了一批新貨,新版本中,玩家有機率在系統商店中隨機看到一些精良級的裝備,當然,這些貨未必比拍賣行裡的便宜。
在玩家們的強烈要求下,我們在服裝中加入了各種裙子,不過價格比較貴,因為每一條都附贈了相應款式的安全短褲。
關於在“擁抱”和“接吻”之外開啟進一步親暱動作、以及對“******保護”功能放寬的要求,現已被永久駁回。在此我們想提醒一下反覆提出類似要求的那部分玩家……我們的資料庫和公安部門是聯網的。
【榜單相關】
玩家戰鬥力排行榜與等級排行榜已取消。
社團戰鬥力排行榜已取消。
目前商城中的榜單為:社團綜合實力榜,玩家綜合實力榜。
榜單的“匿名”功能已取消,不過玩家可以直接進行“拒絕被顯示於排行榜上”的操作。
依照社團的兩榜排名所獲得的雙bUFF已取消;同社團成員組隊遊戲的經驗值加成已取消。
現在,同社團成員組隊共同遊戲(同陣營情況下)時,將隨機獲得一個bUFF,該bUFF的優異程度取決於社團的綜合實力。
【遊戲性調整】
遊戲中的暴力血腥場面將在保持逼真的基礎上加入漫畫式的誇張風格。
疼痛感的模擬將進一步加強。
…………
具體的補丁內容,還不止這些,許多關鍵字都被設定了超連結,有非常細緻的說明。
封不覺這個閱讀癖,自然是一一點進去,完整地看了一遍。
非但看了一遍,還進行了深入思考……
最後他總結了一下,這個新版本改動的幾個核心,就是以下三項。
第一:增加了很多從玩家那裡回收遊戲幣的手段。
第二:早早做好了準備,給滿級玩家整了個去處——自由探索模式。
第三:把衍生者的存在給圓過去了(超連結中有衍生者的相關說明,基本意思和華雄潘鳳當初的那套說法是一樣的,只是不夠詳細)。
這三件事,即是推出這個V1.10版本的主要目的。至於其他的那些變動,應該算是正常修正……比如說驚嚇盒子裡的技巧值換遊戲幣服務,那是除了菜鳥沒人會去幹的