三人從祭祀殿的拱門走出,行入了一條漆黑的隧道中。
越往前走,隧道越是狹窄,很快就變成了一般走廊的尺寸。雖然前路時不時會出現轉角,但始終沒有發現岔路。
“嗯……對了。”行在半路,廢柴叔忽然想起了什麼似的,對跡部說道,“跡部,有個事兒我挺好奇的,想請教你一下。”
跡部聞言一愣,心道:像廢柴叔這種級別的玩家,竟然還有問題要向我請教?
“啊?什麼事啊?”跡部回道。
“就是……”廢柴叔問道,“你們冰帝,屬於哪種型別的遊戲工作室?”
“哪種型別?”跡部表面上若有所思地重複了一遍,其實他心裡卻在唸叨著:遊戲工作室還分型別的嗎?
很顯然……是分的。
粗略地劃分一下,遊戲工作室大致就有四類。
第一種是“綜合型”,這類工作室很多都是規模龐大、財力雄厚、明星雲集的大型企業,其經營的範圍早已超出了遊戲領域,他們光靠品牌效應就能保證盈利。
第二種是“人才型”,這類工作室的規模從小到大都有,基本理念就是以人為本,以培養傑出的明星玩家為核心理念,透過向外輸出人才來獲取可觀的收入。
第三種是“商業型”,這是個比較邊緣的型別,不是所有人都有能力去做的,但做得好的人,確實賺得不少。這類工作室對員工的遊戲實力並沒有很高的要求,他們需要的是有耐心的、善於觀察分析的、社交能力優秀的玩家。他們是把遊戲當成商場去攻略的,靠著炒作虛擬物品、控制物價、買賣情報等方式發財,也算另闢蹊徑。
而第四種,就是“實幹型”了,中小規模的工作室通常都屬於這種。他們的主營業務是行業中最基礎的一環——代(或帶)練、打金。基本都是些不怎麼風光和愉快的粗活兒,做久了就是機械化操作,令人感到辛勞、乏味。而且……做這行還要忍受各種謾罵和指責,因為他們的遊戲方式純粹是為了追求效率,所以經常會破壞其他玩家的遊戲體驗。即使被人叫作“蝗蟲”,確也無法反駁。
以上這些資訊,算是比較基礎的知識了。在2055年,如果你想從事遊戲行業,無論是做玩家、還是自己開工作室,這點內容是必須掌握的。若是連基本定位都弄不清楚,那入行無疑是自己坑自己。
看到這裡,想必大家也已經隱隱感覺到了……沒錯,跡部少爺,或者說……金富貴,就是在什麼都不知道的情況下,便跳入了這遊戲行業的大潮中。
好在……他的家境頗為殷實,也允許他犯一些錯誤。
金富貴的老爸經商多年,是個明白人,他想得挺開:兒子想做遊戲工作室,那就讓他去做,好歹是個合法行業,所需的投入也不高。就算做不出什麼名堂,也虧不了多少錢。反正……總比大學畢業了家裡蹲要強。
於是,跡部便懷著滿腔的熱情、憧憬和無知,開始了他的遊戲生涯……
“就是……那種……”跡部支支吾吾地回道,“人員比較少,但實力還算不錯的……那種……”
“哦,是走精英路線嗎?那就是‘人才型’了。”鴻鵠在旁接道,“誒?說起來……你們工作室的官網怎麼還沒上線呢?”
“呃……那個……”跡部神色有些尷尬地應道,“因為公司成立的時間還不長……加上游戲中的業務比較繁忙……”
事實上……如果沒人提醒,恐怕再過半年,他都想不起來要建個工作室的主頁……
“原來如此。”鴻鵠倒沒有懷疑什麼,只是說道,“嗯……可以理解,小工作室的人手少,是會有這樣那樣的問題。”
“其實能維持正常運作就很了不起了。”廢柴叔接道:“我還挺佩服跡部的,年紀輕輕就已經當上工作室老總了。想必背了不少銀行貸款吧?哈哈……”
“呃……還……還好……”跡部實在不好意思在這種氛圍下說出自己是個富二代的事實。
“呵呵……別擔心,當年溼婆、刀劍笑他們這些傢伙,也都是和你差不多的年紀就創業的,如今不都成了風雲人物嗎?”鴻鵠笑道,“你的工作室剛起步,就有‘取名難’他們那種實力玩家坐鎮,前景一片大好啊。”他頓了一下,“不過……既然是人才型工作室,人脈相當重要,就算撐門面也好,你得多招收一些員工才是。等新人成長起來以後,你和核心團隊的人就可以抽身去運作那些線下的瑣事了。”
“嗯嗯,明白……”跡部點頭應道。
“這樣吧,劇本