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第1101章 一回合零手牌

的思維太快了,所以在遇到事情時,他往往會跳過“情緒”那部分,直接奔著“處理”那部分去。

同樣的一件事,普通人還在“憤怒”時,封不覺可能已經想到了“解決”的辦法,並開始實施了;在他看來,“情緒”在很多時候都是不必要的存在,因為情緒只能作為一種動力或者動機,但其本身不解決任何問題。

比如說……插隊;整條隊伍的人都看到了有人插隊,都很憤怒,然後呢?插隊的人還是插在那裡。

“憤怒”……沒有解決問題,只有“出言制止”、或者“抽他丫的”可以解決問題——前者是情緒,後者是解決辦法;情緒是動機,行動才能將問題解決。

封不覺,往往趨向於直奔後者,故而很少會發火。

但是,眼下,他又為什麼發火了呢?

也不為什麼……只能說,他也有孩子氣的一面;大是大非面前他不這樣,但在一些旁人看來無所謂的事兒上,他卻會各種不爽。

“本大爺以‘將一張手牌棄入墓地’為代價,特殊召喚……【持劍欺詐師】,攻擊表示!”封不覺的主要階段還在繼續,他又一次發動了一張有負面效果的牌,召出了一隻強力的怪獸。

話音落時,一個腰佩長劍、身披長斗篷、戴著寬簷帽、將臉遮蔽在陰影中的人型生物出現在了角鬥場中,與斯諾的那個【檯燈妖怪】對面而立。

這張【持劍欺詐師】,是無法通常召喚的怪獸,只能以“代價”進行特招;一般來說,像這種“特召”怪獸,要麼有較高的攻防,要麼就有某種特效。

很顯然,【持劍欺詐師】屬於後者,它的特效是——“當持劍欺詐師與任何怪獸進行戰鬥時,其攻擊力將擲骰子來決定,骰子的數量取決於敵方場上的怪物總數”。

舉例來說就是……下回合,斯諾在自己場上只有一隻怪獸的情況下,用【檯燈妖怪】去攻擊【持劍欺詐師】,那麼後者的攻擊力就由“一顆”骰子(1-6)決定,骰子的點數乘以一千就是欺詐師的攻。

考慮到【檯燈妖怪】的攻擊力是1500,封不覺的欺詐師在被攻擊時,只要擲出“2”以上的點數就能取勝了。

“先攻者的第一回合不能攻擊(除非有搶攻特效),所以……我結束這個回合。”在召出了【持劍欺詐師】後,封不覺便立即宣佈回合結束了。

在這短短的一個回合過後,覺哥的手牌……居然就這麼空了。

他打了兩張,洗回去三張,扔進墓地一張——正好把六張全部用完。

而在聽到“結束宣言”的那一刻,斯諾的嘴角……露出了一絲笑容。(未完待續。)