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第879章 各方戰局

打,它都不會死亡。最多會陷入一種類似“昏迷”的狀態……而這種“昏迷”狀態的長短,取決於其受傷的嚴重程度。

舉例來說,比如屍虎的頭被砍掉,那麼昏迷的時間就持續到它的頭重新長出來為止……如果它被一刀兩斷,那麼體積略大的那一邊就會成為新的主體,並立即開始生殘補缺,而昏迷的時間也就持續到它重新長成一隻完整的屍虎為止。

看到這裡肯定會有人問……那假如它被砍成十八段呢?這也沒關係……不管砍成多少段,屍虎被分離後的身體碎片都會以自身所能達到的最快速度向著被分離的其他部分前進,同時,新的“主體”也在進行著自愈。如果被分離的身體在自愈進行到一半時回到了主體旁邊,主體會將其吞噬……這個動作可急劇加速癒合的過程。

簡而言之,要殺死屍虎,最好的辦法就用強度較高的能量衝擊,將其51%的身體轟得渣都不剩……

當然了,還有一種情況,可以讓它在身體未被泯滅的前提下長時間不能動彈。那就是用一次“攻擊力非常非常非常非常……高”的重擊去打它一下。比方說一個體積比屍虎還大十幾倍的巨型賽亞人,惡狠狠地給它來了一發王八拳……那根據“受傷越嚴重昏迷時間就越長”的原則,它可能會因此躺上個十天半拉月的。

最後,還需要提的一點就是……這個召喚生物的持續時間是無限的。不過,使用者主動將其解散之後,還是會進入技能冷卻時間。

綜上所述,各位就不難看出來了,以封不覺的能力而言,要擺平這頭屍虎,最好的方法無疑是【氣功炮】了。但這個技能是有一定機率導致使用者當場死亡的,覺哥可不想在這種局面下去冒這個風險。

其次,用【燚龘】發射一枚強力的彈藥也許也能秒殺這召喚物,可附近暫時也沒有那種東西可拿。再說……燚龘發出去的彈藥效果是隨機的,就算拿個不明覺厲的玩意兒打出去,也未必會出泯滅效果。

其三,用【嵐腳】把屍虎切割成多段,使其在短時間內無法參戰……似乎也是個好辦法。可惜……從此前那發【嵐腳-亂】的結果來看,這玩意兒物防很高、皮糙肉厚,未必能切得開;而且在這開闊的沙漠中……屍虎那些被切開後的身體碎片之間毫無阻隔,即使切開了,它們也會以非常快的速度重新結合在一起。

因此,當三玉強襲操控屍虎全力防禦、以防守打法和覺哥展開消耗戰後,覺哥便一直沒有什麼建樹了。

“已經快十分鐘了,差不多了吧……”那一人一怪的纏鬥進行了許久後,三玉強襲暗忖道,“我的生存、體能、靈力值可都是幾乎無消耗的狀態,而他的體能和生存值都在以一定的速率損耗著;這傢伙絕不是那種會坐以待斃的人,他不會任由這種局面發展下去的……當他認為已經摸清了我和屍虎的行動模式後,肯定會變招、並找到一個機會來攻擊我的本體。而那時……他就完蛋了!”(未完待續。)

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