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還是說回覺哥這邊。
四月二十三日的下午,封不覺把文件什麼的都檢查並儲存完畢後,總算是鬆了口氣,可以放鬆一下了。
不過他沒有急著登入遊戲,而是先到遊戲論壇去逛了逛,想先探探這幾天的情況。
“啊……果然都是些關於比賽的討論啊。”封不覺一邊翻著帖子,一邊唸叨。
本就火爆的論壇,這幾天更是如火上澆油一般。類似“巔峰爭霸戰全攻略”,“如何在十天內升到三十級”這樣的帖子標題比比皆是。
最搞笑的是,封不覺還看到一個帖子,發帖人Id叫“七曜”,帖子標題是“對於爭霸戰百強形勢的預測及各工作室實力之我見”,但點進去一看,發帖人自己沒有加入任何社團,也不是工作室成員,等級更是沒到三十級。這簡直是在用勤工儉學的身份跟大夥兒講黑社會的故事……信他還不如自己琢磨呢。
其實關於比賽的晉級方式,封不覺在三天前就已經粗略地研究過了。不能說這套規則非常合理,但適當的偶然性顯然也是必要的,競技比賽要是沒有偶然因素,那就不用比了,直接給戰鬥力排行榜上的玩家頒獎算了。總之,只要比賽的偶然因素可以給弱者提供適當的機會,又不會讓強者感到被坑得太慘,那大家就都能接受。
現階段,夢公司給出的預賽規則如下——
從五月一日零點開始,玩家們便可以排隊進入“巔峰爭霸預賽”這個新的專案。
每一名玩家,都需要進行共計五十場的預賽選拔,當然了,這五十場不需要玩家連著打完,只要在五月份的上半個月裡打完就行了,平均每天也就打三場左右,而且預賽採用的是比賽專用的1V1地圖,短時間內就能分出勝負。
五十場全部打完以後,玩家便無法再度進入預賽的佇列。直到預賽階段全部結束後,系統將根據玩家已完成的五十場戰鬥的勝率,安排晉級。
另有兩條特別規則,其一,在預賽任意階段,連續四場未能獲勝的玩家,將直接淘汰。其二,在預賽任意階段,連續十五場不敗的玩家,可直接晉級。
這個規則,主要是為了把那些太強或太弱的玩家給篩選掉,避免處於平均水準的玩家在預賽中頻頻遇到送分童子或者碾壓狂魔。這也算一種減少晉級偶然率的手段吧。因為比賽的排隊系統是完全隨機的,和殺戮遊戲那種儘量搞平衡的匹配方式不同。不能排除有人人品爆棚,連續遇見五十個豬對手的可能。
不過,現在的封不覺尚不知道,自己完全不必去研究預賽的賽制,因為他根本不需要打什麼預賽……甚至連複賽都不必打。
在四月三十日當天,夢公司會在宣佈複賽規則的同時宣佈另一個訊息,此舉將引起軒然大波,造成大量玩家的不滿。當然,夢公司方面是不會在乎的……
那個訊息就是——本次比賽的決賽階段,即百強爭霸階段,有十個名額已經被佔了。
這十人,是所謂的“特邀玩家”,不需要參與任何選拔。而封不覺,正是其中之一。(未完待續。)