續時間五秒,冷卻時間一小時)】
【備註:我並不建議你在面對那種非常密集的攻擊時使用它,因為那很可能會導致你受到比承受攻擊本身更嚴重的損傷。】
斯諾的這個稱號,無疑是他長期跟著工作室的帶練大哥們升級而得到的,因此,這個稱號的能力也有些坑爹。
雖然這技能的消耗不大,效果也是“看起來很美”,但實際用起來就有點糟糕了……
舉個例子,比方說……斯諾若是在遭到機關槍掃射的時候開啟【必閃(盡力而為型)】,能不能把子彈全閃過去另說,反正他的身體多半會自行扭成重傷。
然而,在眼前這種對決中,這項技能卻成了翻盤的關鍵。
除了三名玩家之外,沒有人知道——早在開打之前,能夠看穿隊友資料的封不覺便根據這個稱號技而佈下了戰術……
斯諾這個不咋地的稱號技,恰恰才是一切戰術的基礎。
覺哥和斯諾都很清楚,光靠“貼身糾纏”是解決不了問題的,萬一維京人惱羞成怒和斯諾對著懟肝,那斯諾很快就會輸;即使對方一直忍下去,也不一定抓不到正常的Ko機會。
所以,“貼身戰”不過就是一種製造假象的手段。
斯諾忙活了半天,並不是想用那種“消磨體力”的方法獲勝,而是想用這種行為給對方下套……
普通的圈套對維京人是沒用的,在他這種真正的高手面前,一般的花招形同虛設,挑釁之類的行為多半也是徒勞。
這些……在實戰中也一一被證實了。
要騙過維京人,還得在拳擊以外的地方多下功夫,比方說……演技。
斯諾最後的表演,自是在計劃之中;他那熱血澎湃的演說,並非有感而發(這貨自己就從來都不是弱者)……而是為了“改變打法”所做的鋪墊。
在這種情境下,斯諾突然擺出對攻的架勢,維京人便會認為他的行為是“情緒使然”,不會感到任何的不自然。
而此時的維京人……也絕對不會再去考慮“這人能用漂亮的拳擊將我擊倒”這回事,因為他早已在此前的糾纏中大致瞭解了斯諾的水準;那無休止的“貼身戰”磨去的不止是維京人的體力,更多的是他對斯諾這個人的戒備。
所有條件都已就緒,斯諾便衝了上去。
在開啟了【必閃(盡力而為型)】後,斯諾的身體相當於被兩股力量操控著,斯諾自己的思維在控制身體進攻,而技能的力量則在負責控制身體做出閃避動作。
正常的技術動作,再怎麼高明和隱蔽……維京人也未必看不穿;但斯諾這種類似於“左右互搏(一手畫圓、一手畫方)”的技術,卻是維京人從未領教、也無從預判的。
於是,四十六戰不敗的男人,無奈地倒在了這神乎其技的“後撤反擊拳”下。
這一刻,甲板上鴉雀無聲。
而三名玩家也都在屏息凝神地觀望著、祈禱著……希望這群Npc沒能看出斯諾“使用了技能”的違規行為。(未完待續。)