看到封不覺十分有把握地衝向了那個不明物體,艾薩克他們也不及多想,跟著就上了。
數秒後,在與那團畫素接觸的瞬間,封不覺的身體便化光一閃,消失不見;而緊隨其後的三人也是陸續經歷了相同的變故。
【當前任務已完成,主線任務已更新】
眼前場景轉化的同時,封不覺的耳邊便響起了系統的語音提示。
他開啟工作列一看,發現【進入魂鬥羅區域的“水下八關”】這條主線已被劃去,其後續任務【突破“水下八關”,進入深層突破區】刷了出來。
“原來如此……”到了這會兒,封不覺算是明白了,為什麼系統會讓自己來到這“水下八關”中。
這個關卡本身就和闢塔一樣,都是一種“本應不存在的存在”——是一種悖論;想在這個虛擬維度中接近闢塔的核心,就需要尋找這樣一個空間,這是闢塔的邏輯壁壘所無法防禦的地方;也只有透過這裡,才能突破那個AI的防火牆。
“嚯?還真有‘水下八關’?”大鬍子一站定,就用一臉驚異的神情望著眼前的景物念道。
“看起來是挺像的……”艾薩克也是環視四周,沉聲接道。
“嗯,反正周圍的水挺多。”閃電頭也接道。
的確,這個關卡整體來看就是一片水上世界。封不覺他們所站之處,就是一塊浮在水面上的巨大岩石;而像這樣的浮巖在他們前方還有很多,彼此間的間隔不一,但整體來看是朝著同一個方向延伸而去。
“好了,不管是不是……總之,打到這關的關底去,就離闢塔更近了一步。”封不覺沒有就這裡是不是所謂“水下八關”的事情多做評論,他只是指出了接下來的行動方針。
四人稍微交流了幾句,便重新上路了。
可是……剛走了三分鐘不到,他們就發現——這個“水下八關”的難度高到匪夷所思。
如果說此前他們所經歷的六個關卡是正常向的魂鬥羅,那麼眼前這個關卡就是某種同人愛好者魔改出來的抖m遊戲。
在此迎接四人的……是種類各異、實力驚人、且數量茫茫多計程車兵;是交錯不斷、變化多端的火力網;是設定隱蔽、威力致命的死亡陷阱;還有……時不時出現的,比此前的某些小boSS還要強的常規敵人。
說實話,就連封不覺都對這難度感到了吃驚,要不是有三名Npc幫忙,讓他一個人在無法使用技能的情況下透過這個關卡……恐怕得動用某剃鬚刀才行了。
…………
“呼……終於……”
整整兩個小時後,當看到浮巖的盡頭時,閃電頭長出了一口氣,露出如釋重負的神情。
此時,除了封不覺之外,其餘的三人都已是傷痕累累、灰頭土臉的狀態。
至於覺哥……雖然從外表上來看他沒什麼事兒,但實際上,他才是隊伍裡承受傷害最多的;可以說,他們四個能在無人陣亡的前提下殺過來,有很大一部分都是封不覺的功勞。
這一路上,覺哥又要去觸發各種陷阱、又要與全新的敵人進行第一輪的交鋒,若不是他的偵察試探工作做得好,就衝這關卡的噁心程度……讓這個四人小隊團滅上十次都足夠了。
“那麼……接下來……”來到最後一塊浮巖上時,艾薩克開口問道,“我們八成得往那個窟窿裡蹦了對嗎?”
他所說的“窟窿”,是一個和第六關關底處的怪物差不多的……宛若畫素bUG般的物體;不過這次的傳送點不是那種會移動的物體了,而是一個浮在半空中的氣團;這個氣團的直徑大約在三米左右,無論從哪個角度看都會顯現出一模一樣的扭曲影象。
“也沒有什麼別的選擇了吧。”封不覺回了一句,便邁步上前,準備第一個進去。
不料,就在此時……
咔——
一聲巖體崩裂的聲音陡然響起,同一秒,四人的腳下的浮巖猛烈地一顫。
其他三人倒還好,踉蹌幾步後便重新站穩了,但是扛著小鋼炮兒的大鬍子可就倒黴了……由於負重的原因,這突如其來的一顫讓他坐倒在了地上。
誰也沒有想到,這一摔的後果,竟會是……
咔咔咔咔——
就在眾人還沒從第一次震動帶來的效應中回過神來時,相似的崩裂聲此起彼伏地傳來。
與此同時,所有在封不覺視野範圍內的浮巖全部都出現了裂痕、並以一種肉眼可見的速度碎成了一塊塊兒大小不一的碎塊。
這