這也符合密碼的邏輯。”
她的話說完時,全場鴉雀無聲……
“喂喂喂喂喂……”大約過了五秒之後,鬼驍才反應過來,“這位姐姐……且不說後面那一大堆啊……”他微頓半秒,一臉驚疑地問道,“你連計算器都還沒開啟呢,兩個六位數之間的乘法你是怎麼做出來的啊?”
“心算。”小靈回了兩個字。
這兩個字讓鬼驍再度沉默了五秒,這五秒內,他觀察了一下對方的表情,發現這好像不是在開玩笑的,所以,五秒後,他回了這麼三個字:“算你狠……”
“哦,順帶一提……”待鬼驍說完後,小靈又拿起了那個計算器,隨手晃了晃,“這個計算器根本沒電,我剛才檢查的時候就發現它是打不開的。”說罷,她把計算器往桌上一扔,“那時我便明白……這並不是‘解密必須的工具’,而是個‘起提示作用的道具’;那麼,一臺沒電的計算器能提示我們什麼呢?稍微想想就明白了——是位數。這是一臺最多顯示十二位的計算器,它暗示的資訊再明顯不過了。再把‘校長不會使用過於複雜的加密’這點考慮進去,心算一下紙上那些數字的各種情況,很容易就能得到上述的結論。”
…………
此時此刻,鬼驍已經有點不想再開口說話了。
一種莫名的挫敗感在他心中不斷擴大、並逐漸把他的恐懼都給壓了下去,攪得他心煩意亂。
在排這個劇本之前,馬駿驍覺得自己怎麼地都算是個人才;當他的同齡人還在高中裡拼了老命啃書準備高考的時候,他已經在拿著人家本科畢業也遠遠掙不到的工資了。
可是,跟地獄前線的這幾位一起排個劇本,卻把鬼驍出來工作以後所建立的那點優越感整得蕩然無存。
他不禁開始思考……思考一個所有職業玩家、電競選手、或者說所有“靠打遊戲養活自己”的人都曾思考過、也應該去思考的問題。
那就是——除了打遊戲以外,自己還會幹什麼?或者說……還能幹什麼?
任何一個遊戲的流行期都是有限的,無論遊戲的品質多高,也不可能永遠保持熱門;終究會有更先進、更適應時代的遊戲將它們取代。只不過,有些遊戲誕生十幾二十年後,仍會被稱為“經典”,還有些在火爆了一兩年後就淡出了人們視線、再也無人問津。
任何一個職業玩家的生涯也是有限的,無論他曾取得過多少榮耀、受到多少粉絲的追捧,他也終會迎來退役的一天。因為人是會老的,而且人比遊戲老得還快……且更容易被取代。
但是,人並不是遊戲,不再流行的遊戲可以下架關服,但不再能靠遊戲賺錢的玩家總不能就地給埋了吧?
他們的人生還很長,還要走下去……
馬駿驍在進入遊戲行業之後,對類似的事自然也是耳濡目染。他發現很多在玩家心目中彷彿是“傳說”一般的明星玩家,在淡出公眾的視線若干年後……生活過得其實很一般、甚至可以說是慘淡。當然了,也有過得不錯的,比如用年輕時掙到的錢再創業的、或是在遊戲行業中找到了更加穩定的幕後工作的,但這些人所佔的比例並不高。
鬼驍是個明事理的孩子,看的、聽的多了,他也明白了——遊戲可以打一輩子,但靠打遊戲養活自己一輩子,恐怕是非常困難的。那不是努力或者才能的問題,而是生理上也不可能實現的事情。
像他這樣年紀輕輕就放棄學業進入這個行業的人很多,的確,在三十歲以前,縱然只是當個藍領玩家,他們也能有不錯的收入……但是,三十歲以後會怎樣?該怎麼辦?他們中的大部分人都沒有考慮過,或者說……不敢去想。
若是能留在遊戲行業內,自是最好,但留下也是要講條件的……資本、技術、能力……至少得佔一樣,光會打遊戲……是沒用的。
至於轉行……那就困難了,就算有些人是念完了大學才成為職業玩家的,在十幾年的空白之後再去進入一個完全陌生的領域、從底層做起,艱辛可想而知。當然,這批人還算好的……還有很多跟鬼驍一樣高中都沒念完的從業者,他們轉行的形勢就更加堪憂了。
說了那麼多,也還是要客觀地講一句……這種種的顧慮、想法,本是鬼驍這個年紀的人根本不用去考慮的;以他的條件,至少還能在遊戲業的最上層風光個十年、乃至更久。
然,鬼驍對這類事的思索,卻已不止是一兩天了。
他倒也不是今天受了地獄前線這些位的刺激才會想到那方面去的,雖說他今天受的刺激的確不小……