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第426部分

是否好玩,有一個很關鍵的因素,就是遊戲裡的人物數量是否夠多。這一點對於其他偶像組合來說可能會很麻煩,不過對於akb來說,不是正好合適麼??”

“當然,akb的人數還沒有多到可以製作類似於‘信長的野望’這類遊戲的地步,畢竟那種遊戲裡面的武士數量太多。不過換一個遊戲型別,製作一款類似於《戰國無雙》類的遊戲,這個人數可就剛剛好了。”

“《戰國無雙》這個遊戲中,有好幾大要素是最吸引玩家的,比如人物形象,戰鬥的華麗場面,各種道具,各種關卡任務等等。我稍微考慮了一下,發現這些東西都可以套用到akb身上,而且還會獲得不錯的效果,引發粉絲們的消費慾望哦。”

“首先說人物形象,akb制服、武士裝、玩偶裝,這些都可以用在akb成員們的身上,而且還根據每一個成員的性格來打造她們的特有服裝。這些服裝拿出來,對於粉絲們來說,吸引力比直接看到akb真人扮演的cosplay也不會小太多。再說了,等遊戲發售之後,在現實中也可以弄出這些特殊的裝扮,讓akb的成員們直接cosplay,這不也是一個吸引眼球的好方法麼?”

“再說戰鬥,akb的成員們都是偶像,在現實生活中肯定是不會互相打鬥的,如果能夠在遊戲裡出現這樣的情況,對於粉絲們來說,是不是會覺得很新奇呢?扮演‘指原莉乃’這個廢柴女王,然後壓制阿醬、優子、麻裡子,粉絲們肯定會覺得很帶勁的。”

“最後再說說任務道具,嘿嘿,在這些東西上,也可以弄出akb的特色,我舉個例子,比如說阿醬最喜歡的番茄,不就可以當做一種特殊道具麼?可以做成治療道具,也可以做成番茄炸彈,貌似應該很有趣的吧?”

秋元康本人並不太喜歡玩遊戲,不過畢竟akb的劇場是在秋葉原,他平時也沒有少聽到路人們對於遊戲的種種議論,還是知道一些遊戲方面的常識的。聽到了李景元的話之後,他就覺得這也是一個不錯的想法。

不過畢竟還是不太熟悉這方面的事情,所以考慮起來,秋元康還是有些擔心:“這個遊戲聽起來似乎挺有趣的,不過我們要是弄出來,能夠保證收回投資麼?”

確實,是否能夠收回投資,這才是最關鍵的問題。就算是不玩遊戲,秋元康也知道要製作一款遊戲,前期的投資絕對不會少到哪裡去,如果後期發售不成功的話,無法收回投資那可就糟糕了,畢竟這些投資的金額肯定大到影響akb的整體發展計劃的。

“呵呵,我到是覺得,這是最不用擔心的事情。”李景元聽到了秋元康的話之後,笑了笑之後說到:“就還是拿《戰國無雙》來舉例子吧,在04年的時候,這個遊戲發售量也就是一百萬左右。這一百萬的銷量之中,大概成本也就只佔到了三分之一左右,也就是說,只要售出最多四十萬套,就可以保證收回成本了。”

“四十萬的數量,對於akb來說完全沒有問題。要知道這個遊戲做出來之後,本身就算是‘無雙系列’遊戲之一了,遊戲迷們肯定會買不少,再加上akb粉絲們的支援,我個人估計,破百萬銷量都很有可能。而且還有一點,在遊戲的配樂中,可以使用akb的歌曲,這樣一來,買了遊戲的玩家,等於就是買了一張akb的專輯,也可以吸引一部分粉絲們掏錢。”

“當然,如果你覺得還是很有風險的話,我也可以投資,這樣一來,就是由我、akb以及koei公司三方合作了,承擔風險的份額也可以按照具體投資比例來分配。或者再退一步,由我個人來全額投資,akb授權,koei負責製作,不過這樣一來的話,你們就只能獲得授權的收入了,不能參與銷售之後的利潤分配。”

李景元看到了秋元康的表情,就知道他還是非常猶豫,於是就直接又提出了另一個合作方案,把自己也加進了合作計劃之中。

如果說前一個投資提案,對於akb來說還有風險的話,那後一個由李景元全額投資的提案,就完全沒有任何的風險了,只要授權就可以獲得一筆穩定的收入,而且還可以在遊戲領域裡拓展一個新的粉絲群體,這完全可以算是看得見的好處了。

“雖然有些不好意思,不過我還是說實話吧,個人來說,我比較偏向後一種提議。”秋元康思考了好一會,面上的表情有些猶豫,不過最後還是說出了自己的想法。

“呵呵,也行,就由我來全額投資好了。”李景元完全不在意,甚至還有點小小的開心,秋元康沒有把握,他可是非常有把握的。

“只是這樣一來,