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第347部分

。這個世界上,存在著那麼多看似不合理的東西,實際上都有著自身的合理性。

任何一個人,都不可能說沒有任何娛樂。每天就在工作,一直的工作。

這種沒有辦法享用任何娛樂的人,在許久以前被叫做奴隸。當然了,現代社會在某些陰暗的角落還是有奴隸的。

林彥現在主持製作的遊戲,更多的是向玩家展示一種樂觀向上的心態。當然了,也要是不是的揭開一些陰暗面。

不過,這些東西,都是他想表達的思想核心。至於遊戲外在到底是個什麼樣子,其實還是按照玩家們喜聞樂見的方式出現。

就像最近千葉遊戲剛剛推出的《噴射烏賊娘》,還有暴冰娛樂推出的《守望先鋒》。

其實,兩款遊戲是有一些像的。不過,對於有些地區的玩家來說,後者的名氣,顯然比前者要高。

因為,前者並沒有第一時間登陸個人電腦平臺。

畢竟,千葉遊戲的遊戲,除了遊戲本身要賺錢以外。還有另外一個使命,就是確保自己的主機平臺,以及別的平臺的保有量。

畢竟,對於一個硬體廠商來說,如果失去了硬體平臺,它將什麼都不是。

其實,《守望先鋒》這種買斷制的遊戲,在某種程度上來說,對於個人電腦的玩家,也不是非常友好的。

因為,對於有一些玩家來說,他們根本就沒有玩過所謂的買斷制遊戲。不光是主機上的沒有玩過,電腦上的也沒有玩過,就是手機上的他們也沒有玩過。

有人說,這可能麼?

這是可能的。

因為,他們使用的手機,根本就不是千葉遊戲的千葉手機,而是別人家相容系統推出的手機。

而這些手機,雖然保有量很大,但是許多遊戲廠商,都不願意在這個平臺上推出遊戲的原因。

就是因為這個平臺太開放了,就像是視窗平臺一樣。盜版必然橫行。

因此,有許多遊戲,明明看著下載量很高,但是開發商卻沒有得到半分錢收益。

與之相對應的,就是那些手機網遊,這些手機網遊,一方面開發費用不是很高,另一方面,他們能夠杜絕盜版的出現。

因為,網遊都是有服務端的嘛,想要玩,必然要有賬號密碼登陸,連結伺服器才能玩吧。

還有最最重要的一個方面,就是他可以前期免費,然後,透過種種手段,誘使玩家消費。

等到玩家們反應過來的時候,他們在這款遊戲上,已經花了很多很多錢了。

這個時候,如果不再往這款遊戲裡充值,就意味著,他們“虧了”。

沒錯,就是虧了。

他們可以不買上來就要錢的遊戲,覺得不值,但是這些需要持續充值才能夠保持良好遊戲體驗的遊戲,他們卻主動的充值。

因為,他們覺得自己已經投入了那麼多錢,如果不再投入了,那真的是虧大了。

林彥當初所在的公司,實際上就是這樣做的一把好手。他們不光這麼做,還用各種方式,把一款遊戲翻新,讓它賺更多錢。

當時的手機遊戲廠商,基本上都是一個套路。因此,相比於程式設計師,美工要更忙碌一些。

林彥,也是在那個時候,對於老遊戲,有了足夠的軟硬體理論基礎。這樣一來,他來到這個世界之後,才能夠在短短的時間內,就征服了廣大人民。

讓那些從來就沒有接觸過電子遊戲的人,迅速的轉化成為玩家。

其實,有時候有許多人以為,拿現在最火的頂級大作,放到過去,一定會被過去的玩家驚為天人的。

事實,很大程度上不會是這個樣子。

因為,在還沒有發展到一定程度的時候,如果強行讓玩家接觸過於“先進”的遊戲。他們是不會動的。

簡單點來說,就是家庭主婦,媽媽們,他們能夠開開心心的玩紅白機,卻不會去動那些手柄一看,就讓人覺得很不友好,覺得按都俺不過來的遊戲機。

因此,千葉遊戲每一代遊戲機,都會附帶一個簡易手柄。

雖然,這個手柄不會適配雖有的遊戲。但是,卻可以讓媽媽們,用這樣一個簡易的手柄,玩遊戲機上那些不那麼複雜,輕鬆娛樂的遊戲。

有時候,家庭主婦是決定買不買一臺遊戲機的關緊因素。因此,千葉遊戲憑藉著一個成本不足一美元的手柄,就俘獲了千千萬萬的家庭主婦,讓千葉遊戲的家用主機,多賣出了何止百萬臺。

當然了,其它的遊