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第342部分

代》。

但是,這款遊戲,卻是現在這種回合制網遊的收入的巔峰。《夢幻西遊》一年的收入高達三十多億人民幣,五億多美元。

要知道,《夢幻西遊》的主要玩家群體,是以中國大陸人為主,外國玩家可以說非常稀少。而且,這款遊戲在中國,也從未是主流一線遊戲,但是這樣的一款遊戲的收入,都能達到三十多億人民幣,就可以說明中國的遊戲市場潛力是多麼大了。

像是排名前列的《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》等遊戲,年收入都已經超過了百億。

除了《穿越火線》不是千葉遊戲是鵝廠的之外,另外兩款遊戲,在這個世界上實際上都是林彥的。而且,並不是代理,而是完全自主研發的。

並且,千葉遊戲在《英雄聯盟》這款遊戲上,學習到了一個技能,那就是亂入。

雖然說《英雄聯盟》是一個全新的世界觀,但是,卻有面板何以推出。因此,千葉遊戲就幾乎把自己過往所有的經典遊戲,全部推出了,如此一來,不光讓許多新玩遊戲,剛接觸遊戲的新人,接觸到了許多經典的千葉遊戲角色,甚至因為喜歡某個角色,而去買面板。

同時,也讓許多原先對《英雄聯盟》不屑的千葉遊戲老玩家,掏腰包,購買了《英雄聯盟》上面的面板,儘管,他們可能並不會玩這款遊戲。

《地下城與勇士》在這個世界的命運,倒是沒有讓玩家們罵的太歡。因為,千葉遊戲並沒有像是另外一個世界那樣,瘋狂的撈錢,它撈錢撈的很含蓄,很文雅。玩家們紛紛表示一百九十八太貴了,我要掏三百二十八。

在整體這樣一個運營策略下,在這樣一個沒有故意激起矛盾,讓玩家們相互刷世界喇叭罵街的環境下。

整個《地下城與勇士》可是說,遊戲的氛圍還是比較不錯的。

同時,由於遊戲資料驗證方式的問題,《地下城與勇士》與射擊遊戲其實有點像,所以,也是外掛的重災區。

因此,整治外掛,成為了千葉遊戲《地下城與勇士》專案組的主要工作。

林彥有時候沒事也喜歡玩玩遊戲,並且,這個事情,已經在某種程度上,成為了千葉遊戲的一個慣例。

各個遊戲專案組的遊戲設計人員,總會在特定的時間內,與玩家們舉辦水友賽。

這樣的接觸,讓許多玩家感到親切。並且,對於遊戲設計師,瞭解玩家的真實感受,也不是沒有用的。

當然,任何一個出發點是好的決策,最後的結果都不一定是好的。

就像是雖然這種零距離接觸,是一項很好的互動。但是,在某次互動上,某位千葉遊戲員工,竟然和水友吵起來了。

千葉遊戲最初的做法是各打五十大板,以為這樣就沒問題了。

哪裡想到,翻到激起了更多的問題。因為,對於犯錯的人,被打五十大板,是有好處的,對於受欺負的人,被打五十大板,實際上是受到了懲罰。

然而,這件事情,千葉遊戲也不是很好處理。因為,一方面,如果過度的譴責玩家,那麼玩家群體肯定會不開心,另一方面,如果全部譴責員工,那麼千葉遊戲內的工作氛圍就會受到影響。

最淺顯的一點就是,人心散了,隊伍不好帶了。

最後,千葉遊戲的做法,是把整個矛盾過程的起因經過結果,全部調查清楚,究竟是誰的恩錯,究竟誰對,都展現出來。

在整個處理的過程中,千葉遊戲當中不是沒有人想過僱水軍。事實上,某些個從事遊戲行業網際網路行業的友商,甚至都有自己的水軍團隊。

他們不僅能在各個主流網站上發表過量的言論,還能撰寫一些文章,在一些小網站上。雖然這些小網站的點選率不是很高。

但是,對於某些尋求“真相”的人,他們如果用搜尋引擎搜尋了這個話題,他們就會發現,原來許多小網站也這麼說。

眾口鑠金,似乎胡亮網上到處都是這樣的一個言辭。自然,他就相信這件事情,是水軍說的那樣了。

千葉遊戲不僱水軍,不是他們不懂營銷,也不是因為他們擔心水軍曝光,影響了公司的形象。

其實,當所有同行業的公司,只要有一家僱傭水軍,並且被曝光。那麼,在有人誇讚同類商品的時候,總有人會首先無條件的懷疑,這個人是水軍。

千葉遊戲在網路上,被懷疑僱傭水軍已經不是一次兩次了。千葉遊戲之所以不僱傭水軍,也是因為這個原因。

自來水就已經夠多了,如