一樣,大多數的企業,看問題的眼光都很現實,就是怎麼活下來。
在現在的日本電子遊戲行業裡,講究的是親力親為,外包這種制度,還沒有建立起來。而尋求代工,這則是小的開發團隊想的事情。但凡他們有了一點實力,都想著自己組建工廠,自己生產自己的產品。
之所以會這樣,和日本人本身的“務實”情節有關,他們這些人,更喜歡能夠看得到摸得著的實在感。而不是代工這種顯得有些虛無縹緲的制度。
全日本的所有企業,幾乎都是這樣,上到叱吒風雲,全世界投資建廠,嶄露頭角的汽車巨頭,下到幾個人的街邊工廠。他們都喜歡這樣的生活。哪怕是代工更有效率,更節省資金,有著各種各樣的好處,他們還是不願意這麼幹。
林彥雖說以前是一個完完全全沒有接觸過商業運營的攻城獅。但是,那個年代。回來企業培訓的人多如牛毛。這些人不管是真的本身有本事,還是利用了裙帶關係。反正講課是一波又一波,就算是不想去。也不能不去,因為,人太少了講課的人豈不是很沒面子。
林彥在上這樣一節課的時候,就有一個老師,講到了這樣的一個東西。日本企業有三個制勝法寶,“終身僱傭制”,“年功序列”,“企業工會”。前兩個保證了公司員工的穩定性,每一個大企業的員工。都像是中國國內的國企員工一樣,不管幹的是好是壞,每年依舊會按時漲工資。
而一個犯了錯誤的“失敗者”,企業也不會開出,一般會派遣他去管理文件室,或者是去掃廁所。雖然工作變了,但是工資卻沒有變。