買了紅白機才剛剛是開始,後續遊戲的消費,更是大頭。如果沒有良好的經濟條件。只有幾張卡帶,那就算是這個人再天才,覺得自己相出了什麼前無古人的新奇想法,很大程度上也會是世面上已有遊戲的玩法。
畢竟,他的這些新奇想法不是憑空誕生的。而是透過他玩過的遊戲,經過總結推演得出來的。
雖說,他本人很有可能並沒有這個意識。但這就是事實。擺在那裡,不能夠否認的。
當然,也有另外的情況。那就是雖然他遊戲卡帶卻是沒有多少,但是他樂於和朋友交換。
這種行為,在林彥的口中,是玩家自發的社交行為。他曾經在千葉遊戲內部會議上說過,如果有一天,現在還只是一個雛形的網際網路,發展壯大。那麼他會考慮把這個社交從線下轉移到線上。
這樣就能過更有效的瞭解玩家們對一款遊戲的看法到底是什麼,並且,還能夠增加玩家的黏度。
尾田作為中層人員,是參加了這些會議的。不過。他也沒有太吃懂。對於他來說,也不需要自己懂太多。只需要把上級吩咐下來的事情辦好就行了。
最後一種可能,就是這個玩家看了大量的遊戲雜誌。對於遊戲雜誌上的遊戲評測瞭然於心。
從而,才能夠製作出一款好玩新奇的電子遊戲。
其實。在內部會議上,林彥也這樣說過。
他說。新遊戲型別的探索是不可避免的,不過,不要因此就放低對現有遊戲型別的探索。
要知道,新遊戲型別在推出之前,是無法知道玩家是否喜歡的。摸著石頭過河,有可能一炮走紅,也有可能成為放在倉庫裡積灰的垃圾。
成熟的遊戲型別則沒有這個問題,有了前車之鑑,知道了之前同類的作品為什麼成功,又有哪些問題,就能夠做相對應的調整了。
當然,這並不意味著採用這種辦法制作出來的遊戲,就一定是一個穩賺不賠的買賣。
玩家們的心思,就像是女人的心思一樣難猜。
或許他們上個月喜歡的還是《太空侵略者》,下個月他們就鍾情《超級馬里奧兄弟》了。
玩家的口味變化之快,是很難把握的。
因此,在這個世界上總會出現一些突然爆紅的公司。這些公司甚至不知道自己為什麼會紅。究其原因,是因為他們莫名其妙的站在了遊戲浪潮的風口浪尖。
風口裡的一頭豬都會成為英雄,更何況是一群人組成的公司。
當然,說的這麼玄乎是不對的。娛樂作品,終究還是對現實生活的反應。
隨著生活方式的變化,電子遊戲的載體和題材,一定會發生改變。
就比如現在的遊戲市場來說,哪怕是大眾向的遊戲,也是不怕難度偏高的。一是,因為如今的休閒娛樂活動比較少,二是因為遊戲也不是很多,沒有太大的選擇餘地。
而隨著科技的發展,娛樂專案的增多,玩家們其實是越來越浮躁的。因此,遊戲型別就會變得更加的明快。
以前那種準備十幾天,需要召集幾十個人一起打的遊戲,會退出主流市場,變得邊緣化。而那些只需要二三十分鐘進行一局的遊戲,玩的人則會更多。
尾田眨了眨眼,集中了一下精神,把這些林彥灌輸在他腦子裡的論調驅除出去。
他現在要做的不是為了電子遊戲行業未來的發展而操心,他只需要把眼前這個,千葉有希和林彥都看好的年輕人談下來就行了。
相比於有些難纏的高田媽媽,高田爸爸看上去倒是好說話很多。他看上去就有一種農民的粗糲,不過粗糲並不意味著粗魯。
“請問貴公司想和我的兒子簽訂合同,你們打算讓他做什麼?”問完這句話後,高田的爸爸就做側耳傾聽狀,細細的聽著尾田的發言。
對於這些話,尾田已經在心中琢磨了許多遍。沒有半絲卡頓,他就把他所想的全部說出來了。
高田爸爸聽得很認真,不時的還點一點頭。偶爾用目光詢問一下自己身側的兒子,得到高田確認的反饋之後,他又點了點頭。
尾田一直說著,高田爸爸一直聽著,等他全部說完後,高田爸爸沒有直接說是與否,而是問道高田,“你怎麼覺得的?”
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今天月白過生日,所以更新早了一點。
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另外,上個月的全勤果然沒有,傷感中。
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另另外,用小號開