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第188部分

些摺紙小動物,忽然說道,“千葉學姐。你說咱們推出一款這種摺紙風格的遊戲怎麼樣,裡頭的所有人物,所有場景。全部是摺紙模樣。這樣如果遊戲能夠熱賣,咱們還可以賣摺紙周邊。想一想似乎是一個比較靠譜的想法呢。”

千葉有希看著這些憨態可掬兇猛不足的小動物們,在腦海裡自動給這些摺紙們上色。再腦補出它們行動的樣子,似乎很有趣。不過,有個問題就是,紅白機的機能,似乎只能顯示畫素風格的遊戲,讓它顯示別的風格的遊戲,實在是太強人所難了。

“紅白機和掌機都不能顯示出這樣的遊戲吧。”千葉有希用著略帶疑問的語氣說道。

林彥點了點頭說道,“的確是顯示不出來,紅白機剛推出的時候,機能還算是領先,可是,現在時間已經過了兩年多了,不說領先,實際上已經落後了。現在紅白機雖說銷量還在迅速的增加著,可是現在發行的遊戲,已經進入了修修補補,用在卡帶上載入晶片,來提高顯示效果了。

當然,如果強行想讓紅白機能過做出這種摺紙風格的遊戲,也是能勉強做到的。不過,我估計那樣的一張卡帶,價錢就會是紅白機本身的三到四倍。”

紅白機發售兩年多,銷量突破五千萬大關後,紅白機的價格就削減過了一會,日本降價兩千日元,美國降價八十美元。

如此一來,本來就已經算是便宜的紅白機更加白菜價了。這次降價,促使那些沒有購買紅白機,還在觀望的人選擇了購買。銷量也因此又進入了一個爆發期,按照現在的銷售速度,兩個月之內達到六千萬不是個問題。

“難道真的要開發新的主機平臺,放棄現在的紅�