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第1部分

攻擊並加上下述攻擊。

捕捉靈魂(SU):一名半巫妖每天可以捕捉最多八個生物的靈魂。要使用這個能力,它會在周圍300呎且是可視範圍內選擇一個目標。目標可以做一個堅韌豁免檢定。如果他透過了,則會被負界能量吸取四個等級(這不計入捕捉靈魂的數目裡)。如果目標沒有透過檢定,他的靈魂就會被從軀體中抽出並被吸入半巫妖形體上的一塊寶石中。這塊寶石會在24小時裡閃耀著微弱的邪惡光芒,指示出它裡面的靈魂。失去靈魂的軀體會在一輪之內崩解成碎塊並腐爛潰散,化為塵土。如果不被打擾的話,這名半巫妖會在接下來24小時裡緩慢的吞噬這個靈魂……在這個時間結束後這個靈魂就被完全吸收了,而受害者也就隨之永遠死亡。

如果那名半巫妖在吞噬掉那個靈魂之前就被打倒了,可以打碎寶石以解放那個靈魂,讓他迴歸死者的世界或者返回他的軀體,這個軀體可以是被複原術resurrection,真實復原術true resurrection,克隆clone,或奇蹟術miracle製造的。保護性法術,比如說死亡防護death ward無法免疫捕捉靈魂,但可以在進行堅韌檢定時獲得+5獎勵。負界能量防護Negative energy protection可以防止失去等級。

恐懼籠罩(SU):半巫妖周圍籠罩著死亡和邪惡的氣息。周圍240ft內小於5HD的生物看到半巫妖時必須透過一個意志豁免檢定,否則就會受到影響,影響效果類似一名21級施法者施展的恐懼術fear。

麻痺之觸(SU):任何被半巫妖接觸到的生物都必須透過一個堅韌檢定否則即會陷入永久性麻痺狀態。驅除麻痺remove paralyzed或其他可以驅除詛咒的法術都可以恢復受害者的移動能力。這個效果無法被解除魔法dispell。被半巫妖麻痺的任何生物看上去都像死了一樣,不過一次成功的偵查spot檢定(DC20)或治療heal檢定(DC15)可以讓其他人知道受害者仍然活著。

法術:半巫妖可以施展任何它作為巫妖時會用的法術。

完美自動靜止法術(EX):半巫妖可以任意施展它所知的法術而無需肢體構件。

類法術能力:隨意使用……改變自身,星界投影,製造大型不死生物,製造不死生物,死亡喪鐘death knell,衰弱術,強力解除法術greater dispelling,傷害術(通常用來治療自身),怪物召喚術1…9級,心靈感應,魅影殺手weird;每天2次:大型位面者盟友greater planar ally。半巫妖使用這些能力的施法等級等同於它自身的施法者等級,但所有豁免DC都是10+半巫妖HD+半巫妖魅力修正。

特殊能力:半巫妖保留所有它自己的特殊能力並再加上以下能力。

魔法免疫(EX):半巫妖對所有魔法和超自然效果免疫,除了以下所說的。粉碎shatter法術會對水晶形態的半巫妖起作用,但只造成正常情況下一半的傷害。驅除邪惡dispel evil可以造成3d6點傷害(透過堅韌豁免則傷害減半)。神聖重擊holy smite法術對半巫妖可以正常起作用。

護符匣傳送(SU):頭帶,腰帶,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的護符匣緊密相連,都會令這個半巫妖獲得這些物品的加權改善,無論半巫妖與他的護符匣距離多遠。但基本的物品裝備種類限制仍起作用。

不死生物特性:對毒,催眠,癱瘓,定身,疾病,即死效果,亡靈術效果,精神作用效果,以及其他需要作堅韌豁免的效果(不包括作用於物體的)免疫。不會被重擊,淤傷,能力傷害,能力吸取,能量吸取。負界能量起治療作用。不會由於一次傷害過大(超過50)而死亡,但會在HP降到0以下時被摧毀。60ft暗視。無法復活;復原只有在該生物自願時起作用。

免疫性(EX):半巫妖對寒冷,電,變形和精神作用效果免疫。

超度抗性(EX):半巫妖的超度抗性+20

傷害抵抗(SU):半巫妖失去過去的所有傷害抵抗力並代之以30/…(所有格鬥攻擊的前30點傷害被抵消,無論攻擊的武器有多少加權)。Vorpal武器,無論有沒有加權,都無視傷害抵抗力但只對半巫妖造成一半傷害(半巫妖不能被斬首)。

抗力(EX):半巫妖獲得酸系抗性20,火系抗性20,聲波抗性2