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第3部分

正著,正面頂撞到胸口,我就去了一半的血,但是隻是撞到我肩膀的話,那就只會去一點點血。這就說明每個部位都有一定的去血值。

殺完鹿我累的在地上猛喘氣,殺鹿不光是體力活更是腦力活,因為你要躲避,躲不了就要想到用哪個部位就接這一撞才能去最少的血,而且越到後面壓力越大,因為一個不小心就要掛掉。

看著小可愛在鹿群中穿梭,一下一個,那份從容讓我羨慕不已。可恨的是我身上現在沒紅,只有坐著等血自動回滿。看看時間,已經12點了,沒想到時間過的這麼快。再看看等級,已經12級了,呵呵,這升級速度滿爽的,還好有小可愛,才找到這怪比人多的地方。(廢話,就你一個人當然爽拉)

等我把血恢復過來的時候,我已經14級了,小可愛把附近的鹿都殺的差不多了。難道她以前是屠鹿專業戶?

“小可愛。”看看沒多少經驗了於是我把小可愛叫了回來。新紀元可是有規定,越5級以內的怪物殺能得到50%的經驗加成,越5級以上的怪物殺能得到100%的經驗加成。殺同等級的怪沒有加成。殺低於自己等級10級以內的怪經驗減半,殺低於自己等級10…20級的怪只能得到四分之一的經驗,殺低於自己等級20級以上的怪沒有經驗。系統只會強制性的給你加一點經驗。

“什麼事啊主人?”小可愛飛回我的肩膀問道。

“小可愛,我們只打比我們高1級的怪,這樣升的快。”我可不想浪費時間,有了小可愛,我要是升級太慢的話連我自己都會鄙視我自己的。而為什麼不高2級3級只高一級呢。那是因為我也要鍛鍊我的實力,高一級正好,再加上這個草原上全是被動動物,都不會主動攻擊,我一個人能慢慢練。

“好的,主人。”小可愛也不說話,就朝遠處的野馬群飛去。

我看到它朝野馬飛去,於是我也跟著過去,在這它比我混的熟,我只有跟著份,看它打什麼怪我就打什麼怪。

於是我跟著小可愛草原到處殺怪,殺的那叫個爽啊,我們簡直比狼群還瘋狂,一直從外圍殺到草原的中心。時間就在這樣枯燥無謂的練級當中度過,經過那些野豬,蠻牛,草原鹿……等草原上的動物們的全力配合我已經40級了。(草原動物:55555我們是被逼的)

當然這級不是白升的,我的戰鬥技巧方面,已經有了不錯的進步,知道了遊戲裡有要害攻擊,可以去很多血,雖然血沒有顯示出來,但是我可以感覺的到。比如脖子部位,我一劍過去,只要把脖子切了下來,那就是秒殺。就算沒有切下來,再補上一兩劍那個動物也要玩完。而且我發現傷到腳會影響敏捷,使速度下降,傷到會影響力量,使攻擊力下降……

遊戲裡的一切都是那麼的逼真,每次受傷都會有刺痛的感覺,這讓我更加的小心對付敵人。而且遊戲的設計非常貼近現實。在殺怪的時候,除了我自己,還有小可愛我能知道血有多少,魔法值有多少以外,對於別的生物是什麼都不知道,一個生物需要幾劍才能死,要怎麼打,完全都要自己去琢磨,就像現實裡的一切都要自己去琢磨,不會讓你知道任何資訊。不過這樣更增加了遊戲的逼真度,難度和可玩性。

看看時間已經7點半了,是時候下線吃點東西了,磨刀不誤砍柴功,我可不能把身體搞垮了,那樣得不償失。

透過心靈感應把小可愛叫了回來,把它放進魔寵空間我便下線了。每個召喚物都有它的個人空間,在空間內召喚物能得到休息,恢復生命值和魔法值。這個空間也可以方便玩家攜帶,因為有些職業的玩家召喚物多,不可能一天到晚的帶著,有了這個空間,就不用看到到處都是召喚物了,

把頭盔從頭上拿下來,頓時感覺這個世界實在太骯髒了,空氣的味道是那麼的難以忍受,窗外的天空是那麼的灰暗。看著手裡那個全覆蓋式的頭盔,我真不知道到底哪個才是真正的現實。

收起心情,泡了個面,就解決了溫飽問題。吃完飯感覺整個人都好疲倦,看來遊戲也不是那麼好玩的,精神的消耗實在是太大了,怪不得要有智腦提示,要不然死在新紀元的人那可就多了去了,在那種環境裡,稍微沒點自覺性的人就會不能自拔,不死才怪呢。吃了面立馬就去洗了個澡,舒服的從浴室出來,頓時感覺精神好象好多了,不像剛開始那麼的疲憊。倒在床上我便睡著了,鬧鐘設定在12點。準備好下次繼續努力。新紀元在進入的時候也會檢查精神狀況,要是不符合標準智腦根本就不會讓你進入遊戲,所以我必須養足精神才能最大限度的在遊戲裡,要不然到關