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第776章 象棋

殘局“炮架子”少,實力也相應減弱,但其依靠仕相防守力強於馬(如單車可勝馬雙仕卻難勝炮雙仕),因此“求和易留炮”,此時為其打4.5分。?其實力等於一馬、雙仕、雙相、一仕一相。

馬:中距離作戰兵器。與炮相反,由於“蹩腿”,子力少時,實力較炮強。由於此性質,它易往開闊處跳,戍邊反而不利。其實力相當於一炮、雙相、雙仕、一仕一相。

兵(卒):開局時由於只能向前,幾乎無攻擊力,但有限疏通我方馬路兼限制敵方馬路的作用,為其打0.5分。過河後可以轉彎,當靠近敵方九宮時威力大增,故有“小兵過河頂大車”、“過河卒子半個車”等說法。殘局時,雙方子力較少,兵的作用顯現出來,過河的高兵,價值倍增為其打3分;低兵價值2分;因為底兵只對一樓的老將有威脅,所以底兵價值1分。過河的兵相當於一仕、一相。注意兵輕易不要沉底。

仕(士)、相(象):屬於防守的棋子,一仕等於一相。開局階段,老將不易受攻擊為其打2分,正因為如此,開局人們不愛用馬(炮)兌仕相。中、殘局時矛頭直指老將,此時急需仕相守衛,同時仕相還可配合炮攻防或走閒著以防困斃,因此不佔便宜就不要輕易丟棄仕相,此時為其打3分。切記:缺仕宜兌車,缺相宜兌炮。花士象可防車,中聯仕相可防炮。仕相宜中聯,相不輕易散邊。

帥(將):全盤棋子爭奪的目標,需要我方棋子保護。開局時不宜亂動免得自找麻煩。中、殘局安全時可出帥助攻,如“鐵門栓”。

中國象棋來源有兩種說法,一是伏羲先天八卦推出,另一是韓信推出的。無論怎樣,中國象棋的思想源於《易經》,與《易經》中的太極八卦圖有很大的聯絡,可以這麼說,中國象棋就是太極八卦。

現在就用太極八卦來解析一下中國象棋。太極八卦的精髓思想:一個概念(內部時刻變化的)在某一方向上歸根結蒂分為對立兩面,表現為三種形式(對立兩者加他們的統一體),接著一直細分下去,無窮無盡。棋盤上有兩對立方,還有一與雙方接觸的河界。

現在觀查其中一個軍事集團“將”,一共有16個棋子,大家知道怎麼來的嗎?“將”這個概念按照“一個概念(內部時刻變化的)在某一方向上歸根結蒂分為對立兩面,表現為三種形式(對立兩者加他們的統一體),接著一直細分下去,無窮無盡。”來邏輯推理。兩對立面分一次得2X3=6,三種表現形式分一次得3X3=9,1+6+9=16,這就是“將”集團的組織來源。1代表未細分的“將”,2代表相和士,3代表車、馬、炮,6代表左相、右相、左士、右士再兩個兵(左相與右相的中間壯態物,左士與右士的中間壯態物),9代表左車、兵、右車、左馬、兵、右馬、左炮、兵、右炮。

北宋理學家程顥(公元1032-1085年),有詠象棋詩一首:

大都博弈皆戲劇,象戲翻能學用兵。

車馬尚存周戰法,偏裨兼備漢宮名。

中軍八面將軍重,河外尖斜步卒輕。

卻憑紋楸聊自笑,雄如劉項亦閒爭。

明正德年間(公元1506-1521年),進士毛伯溫有詠象棋詩一首:

兩國爭雄動戰爭,不勞金鼓便興兵。

馬行二步鴻溝渡,將守三宮細柳營。

擺陣出車當要路,隔河飛炮破重城。

幄帷士相多機變,一卒功成見太平。

清乾隆年間(公元1736-1795年),進士劉墉有詠象棋詩一首:

隔河燦爛火荼分,局勢方圓列陣雲。

一去無還惟卒伍,深藏不出是將軍。

衝車馳突誠難御,飛炮憑陵更逸群。

士也翩翩非汗馬,也隨彼相錄忠勤。

小說《三國演義》中,從開頭到結尾,一直都有成功的策反,如關羽長沙策反黃忠和魏延,張飛策反顏嚴,孔明策反姜維而成就了姜維成為一代名將,而如果不是曹操在長坂坡想策反趙雲,也許就沒有後世的趙雲成為名將的歷史。也許有人認為被策反者有叛主之嫌,那麼我們的武聖人關羽不是被曹操策反過嗎,這都沒有影響其成為忠義的化身。所以使用策反這種手段是戰爭中最好的戰爭方式,是戰爭的靈魂之一。

象棋是抽象的戰爭,是中國傳統的最受人們喜愛的遊戲,透過棋子的運用來戰勝對方,但其中卻沒有把策反這一戰爭的靈魂使用上,這可以說是象棋的一大遺憾。新象棋在傳統象棋遊戲規則中增加了這種戰爭藝術