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第814章 國際象棋和中國象棋的淵源

夠充分,二是中國人有希望象棋起源於中國的主觀意願。不管意見如何,都說明中國和西方很早就有文化交流,象棋的形成就是中西文化交流的產物。

象棋的每一種棋子走法都具有象徵意義,它們或多或少體現了當時的社會價值,研究象棋文化背景的人很多,他們的意見是一致的,中國象棋更多地反映了幾千年禁錮的封建制度,而國際象棋則反映了西方資本主義萌芽階段的歷史背景。

由於中國象棋簡單易學,以及中國人口眾多,因此中國象棋的群眾基礎比國際象棋廣泛。至於國際象棋在歐美的普及程度,比起中國象棋在中國的普及程度,肯定要差很多。因為就國際象棋的難度而言,要掌握這門棋必須經過比較正規的培訓,但並不是每個人都有機會接受這種培訓的,就像圍棋在中國得不到很好的普及一樣。

象棋的社會價值包括很多方面,它是一種娛樂方式,一種開發智力的遊戲,它可以培養人們作出決策的能力,鍛鍊人們承受輸贏的能力,等等。同時,象棋還具有其他作用,例如報紙上經常會刊登象棋的排局,排局的創作和解答過程就如同詩詞的創作和欣賞過程,從這個意義上講,象棋是一種藝術,在這一點上中國象棋表現得尤為突出。在電子時代,象棋成了人腦和電腦較量的平臺,自從國際象棋棋王卡斯帕羅夫挑戰IBM的“深藍”以來,這樣的活動就沒有停止過,目的不在於讓人腦和電腦比個高下,而是謀求其中的商業利益,從這個意義上講,象棋又在參加社會經濟活動,這一點國際象棋比中國象棋領先得多。

中國象棋和國際象棋存在很多共同點,也存在很多區別,可能有人要問,兩種棋的學習是相互妨礙的,還是相互獨立的,還是相互促進的?本文的回答顯然是相互促進的,為此,需要對中國象棋和國際象棋做系統的比較研究。比較研究的目的有兩個,一是找出彼此技術上的共同點,使得學習上不要花費重複的精力,二是找出它們的重大區別,使得棋手在技術的掌握上不致於混淆,透過比較來加深印象,這樣棋手會把技術上的特點會掌握得更好。

無論是中國象棋還是國際象棋,棋盤都是平面的,為什麼稱為“三維空間”呢?這是因為棋子的行走路線除了直線和橫線以外,還有第三種方式。很顯然,國際象棋的第三維是斜線,在兵形相對完整的情況下,斜線是首先考慮開發的線路,是國際象棋的大動脈。中國象棋則有三個獨特的概念——馬腿、象眼和炮架子,在短兵相接時,此三者必然主導著局勢的發展,隱藏在縱橫交錯的格子中,很難理出頭緒來,這就是中國象棋局勢的複雜之處,也是中國象棋的樂趣所在。在國際象棋和中國象棋的“第三維”中,扮演重要角色的分別是象和炮,這兩個子存在微妙的對應關係。

中國象棋和國際象棋的最大區別在於特殊走法和特殊規則。?中國象棋中除了帥和將不能直接相對以外,沒有其他特殊的走法。國際象棋則有三個特殊的走法——王車易位、吃過路兵和兵的升變,每一種特殊走法都有很多規定,在國際象棋的入門教程上都有介紹,例如“王車易位”在五種情況下是不能進行的,這裡就不逐一闡述了。?中國象棋的走法很簡單,然而出現重複局面使棋局無法進行下去時,就需要用“規則”來解決問題,“長打”被判為禁手,不變作負,至於“長打”如何規定,規則上寫得很煩瑣。而國際象棋恰好相反,有非常複雜的特殊走法,但出現重複局面時卻有非常簡單的規則——不變作和。?另有一個特殊的規則——出現無子可動的局面,這一點上中國象棋和國際象棋判斷勝負的標準截然不同,前者稱為“困斃”,無子可動一方判負,後者稱為“逼和”,判雙方和棋。在國際象棋中,“長打作和”和“逼和”兩個規則看起來似乎很不合理,但是其中蘊涵著無窮的魅力,這使得劣勢的一方可以用各種戰術謀求和棋,這些戰術統稱為“謀和戰術”,這就增加了國際象棋的趣味。

對於“長打”的定義,中國規則和亞洲規則不完全一樣,以下幾種“長打”在國內規則中是禁止著法,而在亞洲規則中卻是允許著法:A.?長要殺;B.?長要抽吃;C.?多子長捉一真根子;D.?一將一捉;E.?分捉多子。

從以上幾例可以看出,中國規則的原則性比亞洲規則強,只要打的過程中存在得利的行為,例如要殺、要抽吃、多子捉一真根子,長打就算禁止著法。但是,亞洲規則的判斷方法比中國規則簡單,在沒有裁判的網路對局中,計算機可以判斷將、捉等直接攻擊的著法,而對於要殺、要抽吃等間接攻擊,計算機很難作出判斷,因此在可行性上講,