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第28部分

證明自己是最強的吧——

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奇蹟只會發生在一個人身上,而正是由於這種唯一性,才使得奇蹟具有如此的價值。

從GAME《Fate/Stay Night》的時代向上追溯十年。

在這裡,由虛淵玄創造的另一個《Fate》揭開了帷幕。

這就是Zero。一個誰都沒有見過的聖盃戰爭。一個從沒被人提起過的“哪個男人”的故事,一個壯大的序章。

……………等等。本來想借Zero本篇的精彩我也來沾點光。

但是想到不能寫的太長,還是放棄了。

虛淵玄,同時具有冷靜而透徹的客觀性和幽雅文字的劍筆之達人。其劍之快,甚至可以超越音速。而且他對故事全篇的控制能力在PCGAME界也堪稱最高階別,到目前為止已經創作了大量優秀的作品。現在他已經是殺手或者半吸血鬼了。接下來就該吃人肉了吧。他的口頭禪是嗯,這個很好吃喲。現在他甚至以為自己是偉人之一了。

我想把由他來改編我的作品的喜悅,首先留在這裡。

經他的筆所描寫的新的《Fate》。作為原作者的我,比任何人都被其魅力深深的打動了。

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那麼,本書所講述的是第四次聖盃戰爭的故事。

《Fate》版聖盃戰爭的規則其實是非常簡單的。

1、七位魔術師和作為他們使魔的Servant之間進行混戰。

2、Servant以英靈的形式按照“符合該時代”的樣子物質化。

3、Master擁有三個對Servant的絕對命令權。

4、最後倖存下來的人獲得對聖盃的所有權。

就是這樣。雖然也有其他的細節,但那些就和枝葉一樣,只要大樹的根幹存在這些細節規則就會成立。實際上是非常簡單而且基礎的。正因為如此,所以要創作什麼樣子的故事可以完全隨創作者自己天馬行空的想象。既可以是殘酷的BOY MEETS GRIL,也可以是熱火朝天的混戰。

Fate/Stay Night屬於前者。那麼Zero呢?

當然了,虛淵玄的真面目就不用我說了。一定會是互相廝殺的純粹的混戰。

那些認為Fate/Stay Night“只有鮮血、慟哭和悲劇結局是不夠的”的諸位,讓你們久等了!這才是以生存競爭為本質的,真正的“聖盃戰爭”!

這是到現在為止一直沒有提到過的衛宮切嗣不為人知的另一面。

這是到現在為止一直沒有全面描述過的第四次聖盃戰爭。

無論是登場的魔術師也好,還是他們的Servant也好,都是BOSS級別的人物,而在他們之間將要進行一場殘酷無情的殲滅戰。

是的。Zero是正史,而同時又是不同於《Fate/Stay Night》的另一場傳奇故事。

如果要說的話,算是正史的外典。是由虛淵玄在純粹的Fate的根幹上演繹出的獨特的枝葉的旋律。在這裡可以不用考慮《Fate/Stay Night》的遊戲內容。只是把故事按照自己的願望。讓登場人物們盡情的表現,一往無前的衝向結局。

這種疾馳感。真想邊回味著那交織絕望與希望的約定邊期待著衛宮切嗣與他宿命中的“那個男人”的對決。

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下面作為第一卷解說的華麗的結尾.讓我來談談大家都比較關心的故事背後不為人知的事情吧。

為什麼Zero要由虛淵玄來執筆呢。這要提起來可就說來話長了。

虛淵玄和Fate的因緣最早要追溯到2002年。

當時正在寫Fate Saber線的我因為身體不適.進入家附近的醫院入院治療。那個時候TYPE MOON還只是同人,而Fate還是包含著伊莉亞線在內共有四條主線劇情的雛形。

當時認為“只有奈須來做的話恐怕做不完了”的武內問我“有沒有你覺得可以信賴的作家拜託他來寫一些篇中的插入故事怎麼樣?”

帶著這樣的想法,我便以“要不要一起去看電影啊?’為誘餌來釣虛淵玄上鉤。對於虛淵“感興趣的事情便一定會去做”的回答我雖然很高興,但還是對他說“騙你啦,我只是說說的!”,因為我忽然間感覺到“自己就是因為總是這樣半途而廢,這次一定要堅持下來,也許Fate會成為我獨自劇本的