事實呢,畫畫本身就已經很麻煩很枯燥,而且構思劇情也總是能將頭髮一把一把的抓掉,自由更談不上,要是不按時交稿,編輯催起來跟催命似的。
雖然這是事實,不過說出去別人未必認同,雲裳就說道:“別得了便宜還賣乖,如果你是想以此推卸責任的話,我告訴你這是不可能的。”
“等把數碼寶貝的人設做完,命運之夜也該開始了呢。”蘇雲袖這也是在提醒張瑤,別隻顧著抱怨,留給她的工作還多呢。
現在蘇雲袖還在寫劇本,而云裳則在寫程式指令碼,雖然《命運之夜》的遊戲有好幾種,格鬥類也不錯,不過張瑤首先拿出來的一樣還是文字冒險遊戲。
型別跟《戀姬無雙》一樣,但也不是說程式拿過來就可以用,適當的調整修改還是必須的,當然工作量比直接從頭寫要小得多。
所以雲裳才有這麼多的時間絮叨,“會長大人說得沒錯,劇本可是已經快完成了,你這邊怎麼樣,別給我偷懶啊。”
“這就是我這兩天的成果。”張瑤將厚厚的一沓畫稿給推了過去。
亞古獸、加布獸、比丘獸、甲蟲獸、巴魯獸、哥瑪獸、巴達獸、迪路獸,八個主角的八個數碼寶貝人設已經全部完成。
每一張畫稿,除了中間的大圖之外,左右兩邊還有進化前和進化後的形態,雖然張瑤喜歡喋喋不休的抱怨,但做起事情來還是很用心的,有些地方甚至是用心得有點多餘。
雲裳一看就說道:“態度是值得表揚,不過你敢畫得再醜一些嗎?”
這些數碼寶貝的形象張瑤幾乎是照抄了,忍不住就道:“有嗎?我感覺明明還不錯啊。”
“明明是誰?有這樣一個數碼寶貝?”
“滾,給不了有用的意見就一邊玩去。”張瑤很想踹上雲裳幾