,這樣效果會更好一些,現在硬體和技術都足以支援,如果做2d雖然簡單得多,但感覺就太low了一些。”
張瑤一聽有些鬱悶,“這似乎還真沒我什麼事情了呢。”
“當然不是。”韓茜就說道:“決定做成3d的還只是第一步,主要的東西還得你來把握才行,我給給意見可以,真要讓我來主導可不行,所以你還是趁早趕緊想到。”
“我一直以為格鬥遊戲就是湊齊一堆人來,然後讓他們互相打個不停的說。”張瑤學著許小唯的語氣,後者就瞪著無辜的大眼睛看著她。
“這麼說其實也沒錯,不過角色再怎麼打也都有個動機,這也就是背景故事了,這你最拿手,也許可以試著從這方面入手。”韓茜熟悉遊戲,但不熟悉遊戲製作,也不知道別人做遊戲第一步是幹嘛。
“這個啊,倒確實簡單。”張瑤似乎是一邊思考一邊說,道:“你看這樣如何,某一天裡,世界各地的武術家都收到了一封邀請函,邀請他們去參加格鬥大會。”
“其中有一位少年能夠操控火焰,他雖然年紀輕輕,卻已經打敗了父親成為家族的族長,接到邀請函之後,好勝的他集結了兩位好友一起前往參加,勢必要拿到第一。”
“隨著格鬥大會展開,幕後主使者的野心也展露了出來,主辦者希望將全世界最強的武道家結集起來,親手打敗他們之後將其做成銅像收藏。而主角隊最終打敗了boss,粉碎了他的陰謀。”
講完之後張瑤頓了頓,趁雲裳她們還在沉默就問道:“你們覺得這怎麼樣?”
雲裳揉揉太陽穴,道:“雖然格鬥遊戲的背景故事一向很悲催,但你這是不是也太爛了一些,虧得大家都覺得你擅長編故事。”
“呃,這貌似還真是弱爆了,不過還有個加強版。”張瑤想了想就說道:“可以改成這樣嘛,一兩千年前,總之是很久很久以前,魔神肆虐生靈塗炭,這時候三位當時最傑出的武道家有感天命,分別手持神器將魔神打敗,然後將其給封印。”
“到了故事開始的那一年,魔神的封印鬆動了,為了避免魔神再次降臨毀滅世界,其中負責看守封印的、當初魔神之一的後人主辦了格鬥大會,給全世界的知名舞蹈家都發了邀請函。”
“她希望透過這種方式,結集最強的力量來對抗魔神,同時也找出另外兩個英雄的後人,聯手將魔神再次封印。”
張瑤說完,雲裳終於點了點頭,道:“雖然還是很俗,但至少沒那麼爛了。”
張瑤就道:“格鬥遊戲嘛,有幾個人會在意背景故事是什麼樣的?其實我覺得命運之夜搞個格鬥版真的不錯,或者乾脆將之前那些遊戲的角色都拉出來,搞一個英雌社全明星大亂鬥。”
“就算想要騙錢,也請你稍微掩飾一下好嗎?我們才做了四個遊戲,你就想玩這套?”
“那你就說這個背景故事行不行吧?行的話我就開始做人設,不行的話你讓我再想想。”
張瑤對此倒是真沒什麼壓力,前世《拳皇》系列,《街頭霸王》系列接觸了那麼多,隨便抄一個過來有什麼困難的。
韓茜想想就道:“背景倒是確實不用多精妙,合理就行了,只不過從故事看來,這應該算是都市格鬥吧?而且從設定來看,這也是三人一組的比賽?”
張瑤點點頭,韓茜就接著道:“如果是這樣的話,那就跟格鬥天王有些像,雖然說格鬥遊戲大部分都模式相似,但我覺得有朱玉在前,我們這樣去做有點吃力不討好。”
《格鬥天王》和前世的《拳皇》在遊戲模式上確實很像,雖然角色、技能都不同,但都一個套路,現在要做貌似真有點拾人牙慧的意思。
《街頭霸王》,這貌似也不行,依舊是有雷同製作,張瑤攤攤手就道:“從最初的八位機到現在,格鬥遊戲也發展這麼久了,要創新不太可能啊。現在只能看你這個顧問的了,有什麼好意見?”
“原來我的職務是顧問?”
“這不是重點,趕緊的。”
“好吧。”韓茜就道:“都市格鬥的遊戲其實很多,寫實的玄幻的都有,所以我想如果我們要做的話,是不是可以做武俠類的。其實,我經常也會看看武俠小說,還有同型別的動漫。”
“武俠題材?”所有人一聽都有些側目。
韓茜就點點頭,道:“沒錯,你看武俠作為天/朝特有的文化,小說、電視劇、甚至動漫題材都不少,但在遊戲方面好像就有些弱勢了。”
蘇雲袖就道:“也不能這麼說,武俠類網遊還