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第66部分

“我去,你這麼一說,我突然發現等接下來設定攻擊數值的話會更繁瑣啊。”張瑤兩手抓頭,有點要抓狂的樣子,現在就已經夠頭疼的了,更復雜的居然還在後面。

林羨魚就說道:“這個道理誰都懂,不過能做好的卻是不多。”

韓茜笑了笑,帶著點無奈,道:“沒有弱的角色,只有弱的玩家,這句話其實也很有道理,但如果開發方沒有做好那就未必了,所以格鬥遊戲,除了打擊感之外,最重要的元素其實就是平衡。”

“平衡這個詞倒是很少聽見了呢,現在的遊戲還有幾個講究平衡的,都是花得錢越多就越厲害,軟妹幣玩家手再殘也能輕鬆碾壓平民玩家,哪怕技術再好也沒用。”

“所以我現在玩得最多的還是街機。”

“我看你是不願意花錢。”林羨魚就道:“其實我也討厭軟妹幣玩家,因為我沒錢去花,還是單機遊戲好,自己寫個程式就可以作弊。”

“……”

“鹹魚吶,我一直覺得你玩遊戲的態度有問題。”張瑤語重心長的表示,林羨魚就哼了一聲“有本事你別用我寫的作弊指令碼”,末了還沒有忘記加上一句,“我叫林羨魚,不是鹹魚。”

雲裳一拍桌子站起來,穿上外套就道:“行了行了,別扯那麼多,今天就到這裡吧,都把進度給我儲存了,說好一起去看電影的,票都訂了再不去就趕不上了。”

“水墨動畫啊,說起來我還是第一次去電影看這種風格的。”張瑤也很是期待,馬上就把手上的工作給丟到了一邊。

《術士的天空》已經完結很久了,時不時還是會有個劇場版上映,因為粉絲也一直都還惦記著,其中就包括英雌社的一眾人。

張瑤穿越過來的時候,原本時空的國產動畫早已經死了,只是隱隱有了點復生的希望,遠遠還沒有到繁榮的地步。

水墨動畫作為曾經不是針對誰的存在,同樣也早就見不到了,上美影的訊息都已經聽不到,而現在還能去電影院裡看個究竟,心裡的激動可不是雲裳她們能領會得了的。

“你要少盯著點電腦螢幕,也不至於現在還是第一次,水墨動畫那種美輪美奐豈是電腦螢幕能夠完全感受到的。”

雲裳穿上外套,揹著小包,招呼著一眾人出門。她們都不是第一次進影院看水墨動畫了,對水墨動畫的感受同樣不是張瑤所能理解的,這得親眼看過才能知道。

即使這個世界,能將水墨動畫玩得轉的也就是上美影和仰望動漫兩家,後者可以說是脫胎於前者的,至於其他動畫公司,都沒有這個實力。(未完待續。)

第一三一章 電影

《術士的天空:意志傳承》是這作品的第十六個劇場版,雖然歷史並不比《機器貓》短多少,但劇場版的數目差不多隻有後者的一半。

這主要還是水墨動畫這種形式的原因,最初仰望動漫雖然掌握了這門技術,但製作起來費時費力,需要投入比普通動畫三倍以上的時間精力才能完成。

就算現在技術取得了長足的進步,水墨動畫製作起來依舊要比普通動畫繁瑣得多,要達到精良的要求一年做一部電影幾乎不太可能,除非是偷工減料那還差不多。

不過跟費時費力相對的,這個時空天/朝動漫本身就是一流水平,水墨動畫更是獨樹一幟,讓全世界都驚歎不已,不是針對誰的存在。

“其實不管是上美影還是仰望動漫,水墨動畫一出都是所向披靡的,就因為製作起來困難反而越發彌足珍貴,天/朝動畫電影在世界範圍的影響力比不上好萊塢,但這看不包括水墨動畫。”

雲裳負責訂的票,來到影院後上自助取票機刷了二維碼取票,此時距離上一場次結束還有幾分鐘,於是就坐在大廳裡面啃著爆米花等候。

水墨動畫是作弊一樣的存在,不過產量不高,不管是上美影還是仰望動漫,都是兩三年甚至更久才有一部面世,而好萊塢的動畫電影每年都有好幾部,再加上人家的發行渠道根本比不了,所以在這方面其實還是弱勢一點。

好萊塢製作動畫片的公司不少,國內能玩得轉水墨動畫的就兩家,即使是開掛一樣的存在要抗衡也不容易。

不過雲裳說得也對,就因為一般公司做不了水墨動畫,所以這種型別到現在為止,每一部都是精品中的精品,沒有渾水摸魚濫竽充數的存在,如果所有公司都能做,那精品可能反而會更少。

“但是如果拿水墨動畫去比,老外都憤憤不平呢,畢竟這是我們的特色,別人有那技術也做不來。所以在動