關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第722部分

,這些雜胡部族的騎兵,簡直就是土雞瓦狗一樣的垃圾!

更別提,匈奴本部,一直將西域三十六國牢牢控制在手裡。

以前還有個烏孫能趁匈奴不注意,偷吃他們碗裡的東西。

現在烏孫已亡,西域的資源和財富以及人力物力,全部都是匈奴的。

西域諸國再廢,那也是王國。

有王國,自然就有文明。

哪怕是微不足道的文明之光。

以漢室現在的瞭解和掌握的情報來看,西域諸國,至少有五六個王國掌握了青銅冶煉技術,有著完善的農耕系統。

雖然他們的水平大抵應該春秋晚期的中國差不多。

但,既然連石頭和木棒都能殺人。

青銅自然也可以殺人了。

而隨著匈奴騎兵越來越近,漢軍也清楚的看到了他們的模樣。

這些騎兵,都帶著青銅頭盔,騎著駿馬,手裡拿著一柄青銅鋌,隨時準備投擲出手。

更重要的是——馬鐙、馬鞍!

“全體準備!”灞上軍騎都尉成安舉起手:“檢查手弩!”

於是,漢軍將自己腰間的手弩拔出來,最後一次進行檢查。

漢軍的手弩,跟馬邑之戰時,基本沒有發生變化。

依然是用青銅為主要材料。

不是不想用鐵,實在是目前,鐵並不適合作為手弩的原料。

與剛剛開始興盛的鐵相比,古老的青銅,已經被中國的匠人和技師玩到了登峰造極的地步。

對青銅的效能和質地,漢家文明更是早已經摸得清清楚楚。

更重要的是,青銅廉價!原料更容易獲取!

單單是漢家的各種退役青銅兵器以及淘汰的青銅農具,就足夠為漢軍的弩機提供足夠的原料。

將手弩檢查完畢,士兵們將這些寶貴的手弩掛到腰間或者腿上。

然後,士兵們將馬刀拔出來。

一柄柄寒光凌厲的馬刀,頓時就映得對面的匈奴騎兵眼睛生疼。

對騎兵來說,什麼樣的戰鬥才是標準的騎兵作戰呢?

騎射嗎?你能射得到人嗎?

更別提,高速運動的騎兵,射擊精度無限低下。

可能射上一百箭,也未必能射死一個敵人!

遊射?那就更是開玩笑了。

對付步兵,騎兵可以用遊射之法。

反正步兵對抗騎兵,都是重步兵在前,弓弩手在後,圍著一個圈。

然而,都是騎兵的話,這就沒用了。

甚至,對方可能就看著你跳來跳去。

等你的馬匹疲憊的時候,一鼓而下,衝了過來。

到那個時候,你就****了。

所以,騎兵之間,真正的作戰方式,自古以來就是——對沖。

兩軍交叉而過,勝者生,敗者死!

這是騎兵之間最殘酷也是最浪漫的戰鬥方式。

但,一般來說,這樣的浪漫很少上演。

因為,騎兵的性質決定了,兩支敵對的騎兵,一般不會直接對決。

對騎兵來說,假如可以拖死、累死敵人,那為什麼要冒險去跟敵人決戰呢?

拖一拖,拉扯一下,說不定對方就要露出破綻了。

……………………………………………………

寫完最後一更,也該睡覺了。兄弟我也在最後勞煩各位書友老爺鼎力支援一下,我將在《影武者》將創立一個屬於自己的家族,還是希望有很多的書友能夠加入,進入官網先預約個賬號。稍後,我會和官方要遊戲福利,到時候關注我的最新更新動態,咱們不充錢也能玩的爽快!(未完待續。)

第一千零七十三節 狹路相逢勇者勝(1)

天空忽然飄起了雪花,一點一點,飄落到茫茫草原之上。

“下雪了啊……”郅都抬起頭,看著天空。

他的腳邊,有一具被陌刀砍碎的屍體,踩著這碎屍,郅都拔出了自己的佩劍,遠方匈奴人的馬蹄聲已經近在咫尺了。

“左大將的直屬萬騎啊……”郅都凝視著那面匈奴的狼頭大纛,喃喃自語。

匈奴的權力結構,就是四柱加上左右大將左右大當戶。

這八個人,構成了匈奴帝國的決策核心。

每一個人都有著自己的直屬萬騎。

其中,尤以左右賢王,實力最強。

旁的不說,全