調發展,但是沒奈何他們遇上了最不靠譜的玩家直接把他們當做副本BOSS開刷。隨著黑暗之巢的名聲越來越大。跑來刷存在感和被刷血的玩家也就越來越多,使得亞博拉哪怕拼了老命的製造邪靈生物也只能堪堪維持一個小小的增長而已。實際上如果沒有陳凱他們來的那一下,可能薩貝南和亞博拉就可以完成緩稱王廣積糧的策略了。
現在只剩下薩貝南一個的情況下,哪怕他獲得了亞博拉制造邪靈生物的能力可要是不用亡靈生物擴充部隊。搞不好連被幹掉的那些邪靈生物數量都補充不了。實際上現在黑暗之巢中晃盪的邪靈生物數量已經大為下降了,這其中絕大部分都是因為薩貝南根本來不及製造邪靈生物,同時另一個要命的原因就是沒有材料了或者說有材料也沒有時間去製造。相對來說用死亡巢穴製造亡靈生物速度可比薩貝南一點點的製造邪靈生物快多了。最重要是薩貝南覺得用大量低等級的邪靈生物充塞巢穴還不如把那些邪靈之力用來強化已經有的邪靈生物。
所以在把地面上入口用大量的亡靈和一些邪靈生物堵住以後,他就專心無比的在地下世界強化那些已有的邪靈生物。因此陳凱他們的擔憂那是完全不必要的,當然也不是說完全不必要,畢竟如果任由地面上的亡靈生物被一點點的消滅,薩貝南也會感覺壓力很大的。在這樣的情況下一部分被強化的邪靈生物就被派了上來,而很不幸這部分邪靈生物就是移動速度最快的邪靈半人馬。
當然因為吸取了之前那些被消滅的邪靈生物的教訓,在把這些邪靈半人馬派上來的時候,薩貝南已經下達了只能在黑暗之巢入口周圍活動的命令。也就是說這些邪靈半人馬的活動範圍只有圍牆中的一片區域而已,當然入口周圍有著大量的亡靈生物駐守自然沒有這些邪靈半人馬站隊的份。所以它們就成了遊蕩的巡邏者,而且改造後的幾十個邪靈半人全部集中在了一起配屬了兩三百個亡靈骷髏兵充當僕從。
因為死亡巢穴的原因現在薩貝南手下最不缺就是骷髏兵,畢竟只要有屍體哪怕的殘缺的丟進去放上兩三天就會產生一個骷髏兵,這種價格低廉而且不需要食物的兵員簡直就是最好的炮灰了。實際上也正因為如此亡靈生物才是非常可怕的存在。因為它們誕生起來實在太簡單了,只需要十幾個骷髏法師聚在一起花費一段時間就可以形成一個低等級的死亡巢穴,然後就可以源源不斷的往外暴兵了。在擁有充足屍體的情況下,微微開啟一個小小的冥界之門產生的死亡之力就可以讓一個小巢穴短時間內產生數以萬計的亡靈。
當然這個前提是有足夠的屍體,不過因為遊戲中流行的是土葬,所以城市外的墓地裡躺著的屍體幾乎就成了亡靈們最初最好的兵員。但是低等的骷髏兵依舊是炮灰,而且還是炮灰中的炮灰。如果不是形象恐怖,而且在靈魂之火沒有消失的情況幾乎是不死的存在,連一個只會揮舞鋤頭的農夫都可以幹掉兩三個骷髏兵。當然那只是新生的情況下,只要給這些骷髏兵一段時間他們就可以一個幹掉兩三個農夫。當然這個一段時間可以說是以年計算的。而且大部分骷髏兵都不可能活到那個時候,畢竟它們本身製造出來的目的就是炮灰即便可以一個對付兩三個農夫依舊是炮灰。
同樣那些被改造的邪靈半人馬身邊的僕從骷髏兵也是炮灰,甚至連手中的武器都是一堆破爛。當然也不說沒有好東西的,畢竟這些骷髏兵的武器來源除了死亡巢穴中製造出來的骨質武器以外,最多的還是玩家們掛掉以後爆出來的裝備。很多玩家為了不讓自己的好東西被爆掉,通常都會在揹包裡塞上一些垃圾。
這些垃圾最後就成了這些骷髏兵的武器,當然對於它們來說扛著分量較重的鐵製長劍絕對沒有輕巧的白骨長劍來的輕鬆。畢竟骷髏兵尤其是炮灰型骷髏兵力量並不是特別強大,好些骷髏兵扛著長劍往前跑的時候好幾次都差點把自己給摔了。
這樣的情況對於玩家來說也不是好訊息,畢竟垃圾哪怕撿回來了也是垃圾。那種幾個銅子一把的鏽蝕長劍估計拿回去回爐都會嫌它浪費煤。當然對於陳凱他們來說在聽到那激烈的震動時感覺那是相當的不好,幸好黃道之前釋放的土牆術還在,而且濃郁的霧氣對於邪靈生物和亡靈生物來說同樣很麻煩。
在這樣的環境下這些亡靈和邪靈生物幾乎比陳凱他們好不到哪裡去,當然因為特殊視覺的原因總的來說它們還是要比陳凱他們好多了。畢竟它們對這裡比較熟悉。而且它們的視覺可以排除一定距離的霧氣干擾。雖然這個距離不見得比陳凱他們遠多少,但是在相同距離的情況下那些邪靈半人馬可比陳凱他們先發現對方。