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第732部分

把迷霧中的情況告訴其他人的時候,所有人都覺得這也許是以後遊戲戰鬥的一種發展方向。因為玩家在遊戲中的通訊手段實在太逆天了,不但系統地圖擁有更強的地形幫助效果,通訊能力更是十分可怕。系統在用各種辦法限制玩家的手中相互聯絡的手段,使得戰場的變化開始變得更加難以捕捉,這也就使得想要依靠戰爭獲利的玩家必須有更加高的軍事素養。當然目前為止這種迷霧還沒在玩家戰鬥中出現,估計真的要出現也得是遊戲到了比較後期,領主類玩家開始逐漸登上舞臺的時候才會在玩家們相互戰鬥時表現了。

但是現在這個不知道什麼名字的迷霧還在欺負原住民,當然順帶欺負陳凱他們這些玩家。雖然前段時間的灰色濃霧沒有任何的傷害力,但當霧氣變成灰紅色以後就沒有人會覺得這霧氣是安全的了。正因為如此除了駐守在法師塔中的施法者以外,城牆上隨軍的低階施法者都在努力的使用鼓風術阻擋迷霧湧上城牆。雖然鼓風術屬於風元素系法師的法術,但是遊戲中的施法者卻還是創造了一種變異的鼓風術。它不是用風元素鼓起氣流,而是直接用魔力模擬風元素的力量是空氣流動。雖然無法制造七八級的大風,卻可以製造三四級的小風,配合風元素法師釋放的正牌鼓風術足可以讓風勢變得極其巨大。只不過這種方法非常的消耗魔力,只能暫時抵擋無法徹底的消減那不斷擴散過來的灰紅色霧氣。

雖然陳凱不知道這些灰紅色霧氣到底是什麼構成,但是這不妨礙他判斷出這些霧氣是被人操縱的。如果這種灰紅色的霧氣不是被人操縱的,那麼它們在被鼓風術阻擋以後應該換換的倒捲回去,而不是現在這樣和鼓風術產生的氣流對撞,最後換換的抬升形成一片高達百米的霧牆。任誰看到這不斷抬升的霧強都會的覺得心緒不寧,再加上兩側山峰山不但傳來的法術爆炸以及喊殺聲,雖然城牆上的戰鬥還沒展開但是士氣卻在無形中不斷的受到打擊。尤其是那些攻擊山峰上法師塔的亡靈們,彷彿是專門為了打擊士氣一樣。抓起那些士兵從山峰上丟下來,那從空中傳遞過來的淒厲慘叫撞在所有守衛士兵的心頭彷彿是一個個鐵錘在敲擊著他們心靈一樣。

雖然陳凱不是整個城牆上的守備官,但是因為他突出的裝束卻隱約中成了那段城牆上最受人矚目或者說堪稱主心骨的人。感受著四周那灼熱而期待的目光,陳凱卻感覺如芒在背非常的難受。雖然他知道現在城牆上的守衛者需要人鼓氣加油,但是他更加清楚自己身為一個外人擅自指揮戰鬥會是什麼樣的結局。別看陳凱救過紅石要塞指揮官馬克拉奇伯爵的親戚,也就是安多斯克子爵,但如果陳凱真的在沒有授權的情況下插手城牆的上指揮那麼他最後有功勞也會被馬克拉奇拖出去砍了。

哪怕陳凱是被徵召到城牆上戰鬥的,但徵召令只是讓他一個人參與戰鬥而不是指揮戰鬥,哪怕陳凱擁有勳爵的爵位甚至擁有一個騎士團。他也不能帶著騎士團或者自己的騎士侍從進入戰場,而是隻能一個人進入戰鬥充當一個小兵,再加上陳凱現在身邊既沒有侍從更沒有組建騎士團,所以這個徵召令玩家就是針對他一個人。所以他雖然有能力指揮士兵進行戰鬥,但卻不能表現出來,一旦表現出來有功的頂多功過相抵,萬一沒有功勞的話那麼就是直接被砍掉的下場。陳凱可是已經被安多森的上層貴族當過一次替死鬼了,所以哪怕他知道紅石要塞的指揮官不會把他當做替死鬼卻也不願意用自己的小命去賭。

事實上面對現在這種情況,紅石要塞的指揮官馬克拉奇伯爵也沒有任何的辦法,他唯一能夠做的就是把目光轉向兩側的法師塔,同時不斷的派出傳令官調派軍隊。最為重要的是派出人手把要塞中各個神殿的人員都召集過來,探查那灰紅色霧氣的構成。最後伯爵閣下得到了兩個訊息,一個是好訊息另一個是壞訊息。好訊息是釋放鼓風術的法師們至少可以在支撐十餘分鐘,這點時間足夠扎夫男爵調配足夠計程車兵進駐城牆了。但是壞訊息卻直接把好訊息的價值變成了廢物,那就是那些灰紅色的霧氣有問題,裡面蘊含了恐怖的邪惡力量。

雖然這些力量不至於讓一個士兵迅速的失去戰鬥力,但絕對會在短時間內慢慢的讓一個士兵失去力量,結果相同只不過起效的時間不同而已。馬克拉奇伯爵有理由相信,當天空中那越積越高的灰紅色霧牆傾瀉而下的時候,也就是亡靈們徹底發起攻擊的時間。亦或者當那些灰紅色的霧氣把士兵全部放翻以後,就是這些亡靈毫無阻礙的進入要塞的時間了。

“告訴我現在該怎麼辦?各位!你們不要保持沉默,記住你們是要塞的指揮官,如果要塞失守了我的家族還有你們的家族全