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第665部分

從地上站起來的時候,陳凱忽然停下了朝著對方策馬衝刺的步伐,用極其謹慎的目光盯著慢慢轉過身的卡格拉。兇暴。

作為一個半獸人卡格拉。兇暴的戰鬥天賦不是很高,但是這種不是很高僅僅是相對於某些天才而言。在普通人中或者說在半獸人這個群體中,卡格拉。兇暴無疑是天賦最強大的一個,因為他的兇獸鬥氣是他自己領悟出來的,同時他還掌握了很多半獸人都不會的狂化技巧。這是僅次於陳凱狂暴化的特殊天賦,相對於陳凱的狂暴化來說,狂化的難度更加的高並且可以發揮更加可怕的力量,但代價也更加的殘酷。大部分擁有狂化天賦的原住民一生只能狂化幾次而已,因為每一次狂化都是在透支他們的生命力,一旦生命力透支完畢那麼也就意味著他們會死。所以在這一點上狂暴要比狂化好,起碼它不會透支生命力,而且提升的戰鬥力也不低。

事實上游戲中很多原住民掌握的狂化技巧都要在前面加一個偽字,真正的狂化技巧正如上面說的那樣是比狂暴更加可怕的存在。所謂的狂暴在狂化面前那就是直接被剁碎的渣渣,因為那是以燃燒生命形成的戰鬥力。

所以當陳凱看到卡格拉那全身紅光的樣子心裡就有種麻煩大了的感覺,雖然陳凱不知道這種感覺是怎麼來的,但是他相信自己的感覺直接拉住了自己的戰馬沒有貿然衝上去。

“吼~~~~”帶著一聲如同野獸一樣的吼聲,狂化完畢的半獸人卡格拉。兇暴以一種新的姿態出現在陳凱他們的面前。看著不遠處如同變身一樣的強盜頭子,所有人都有一種大事不妙的感覺,因為那些強盜也感到了自己的頭頭身上散發的不分敵我的殺氣。一個靠近他的倒黴強盜沒有死在陳凱他們的手中,卻被他自己的頭領一斧子劈死了。

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第一卷 第106章覺醒的遠古之魂

。。 第106章覺醒的遠古之魂

事實上每一個擁有狂化或者狂暴以及最低階的狂熱技能的玩家都會去仔細研究自己的技能,只不過相對來說狂化和狂熱這兩個技能的擁有者最多,但是很多人研究以後發現最垃圾的狂系技能就是狂熱了。因為它根本沒有對自身力量增幅多少,頂多是在某個階段增加百分之十幾的傷害力而已。

其次就是被稱為偽狂化的狂化技能,如果是真狂化技能,那麼這個技能排名應該在狂暴之上而不是在狂暴之下。但是在技能評價中狂化技卻排在稀有技能狂暴的下方,不僅僅是因為狂暴技能大體都是怪物所獨有的,即便是玩家擁有這個技能也要比狂化技能少,而且最重要的一點就是狂暴技能釋放以後產生的戰鬥力提升要比現在玩家掌握的狂化技能高出一倍。

玩家擁有的狂化技能在資料化以後表現的屬性非常的直觀,增加身體屬性百分之三十至五十,降低身體的痛感,降低身體防禦力百分二十,增加鬥氣的恢復速度百分之二十,增加鬥氣爆發的威力百分之十五。狂暴技能在增加的屬性數值上面和狂化差不多,也就是身體屬性方面增加的數值比例是從百分之四十到百分之七十,而且它還比狂化多了一個增加戰鬥中領悟技能的機率《無〈錯《小說 m。QulEdU。coM和戰鬥直覺增加。僅僅是這兩個被玩家猜測出來的隱性屬性,就讓狂暴技能的評價超過了狂化,但是很多玩家知道自己擁有的狂化技能是偽技能,因為很多小說作品裡狂化的後果都很嚴重,但是遊戲中的狂化後果卻還沒狂暴來的嚴重,很多玩家在狂化以後頂多也就是脫力而已,不會和狂暴技能玩家那樣被系統強制下線。

最後玩家在研究了眾多遊戲中的資料以後發現狂化技能之所以沒有狂暴評價來的高,那是因為現階段玩家掌握的狂化技能都缺少最重要的一個步驟,那就是狂化後覺醒遠古之魂。這個步驟狂暴技能也可以達成,但是是難度要比狂化來的高的多。至於所謂的遠古之魂,陳凱估計就是他們眼前看到的那個東西,也就是那一絲絲由紅色氣息慢慢的在卡格拉背後組成的巨大虛影。

這個影子很像陳凱他們使用幻影突襲時召喚的戰鬥幻影,但是給人的感覺卻截然不用,因為相對於陳凱他們使用技能召喚出來的虛影眼前這個浮現著卡格拉背後的影子更加的巨大而且似乎更加的危險。不僅僅是因為這個影子給陳凱他們一種彷彿來自遠古的感覺,而是因此它散發出來的殘忍嗜血的氣息讓所有人包括那些強盜本身都非常的害怕。

作為一個半獸人,沉睡在卡格拉身體中的自然不會是什麼人形的遠古之魂。事實上當那個遠古之魂的影子浮現的時候,陳凱根本不知道那是什麼動物,因為他