及法陣的配合,玩家法師們可以把自己的魔力聚合起來形成超過他們等級所能產生的法術,最重要的是這些法術往往具備非常強大的攻擊力。雖然聚合的過程中法術能量的損耗非常的大,但是相對來說這是玩家法師們唯一可以體驗秒殺惡魔快感的辦法了。當然僅限於四階的高階玩家法師們施法的法術,而且每消滅十個惡魔,差不多就有五十個玩家法師耗盡魔力直接掛起免戰牌跑到後面休息去了。
一般來說這或許就是玩家法師的優勢了,他們比原住民法師的魔力少,但是恢復魔力的速度卻要快。/無/錯/小說 m。qulED。COM大部分玩家法師的魔力是同級別的原住民法師的一半甚至三分之一,最極端的可能只有五分之一。當然這不是玩家極端,而是部分原住民法師中的天才兒童在高階法師階段就有玩家平均魔力的五倍魔力值。所以說大部分玩家法師在原住民法師來說非常的低能,恩是能力低下,不是智力低下。
不過另外一方面玩家的鬥氣值倒是和原住民的鬥氣值差不多,唯一的區別就是大部分原住民戰士的鬥氣都能夠主動恢復雖然恢復的比較慢,而玩家則非常的悲催只能依靠執行鬥氣來恢復,並且還需要消耗大量的食物。所以物理系的鬥氣和法術系的魔力兩種在玩家和原住民身上的表現都有點區別。當然這點區別對於玩家法師來說沒什麼大不了,反倒是魔力在冥想時恢復加快這個特性讓玩家法師可以比原住民法師們更快的恢復戰鬥力。
所以在這一刻玩家法師們在守城戰裡面發揮的效果要比原住民法師們根據的好,即使他們持續戰鬥的能力差了點,而且法術的威力實在低下了點。同時掌握的法術以及運用法術的手段也非常的搓,甚至有時候還不如一個正規法師學徒掌握的法術技巧來的多,但是戰爭當中比的可不是誰的法術技巧好也不是比誰的魔力多,而是比誰的恢復力強以及誰跟撐得下去。這一點無疑是玩家法師比較佔便宜,誰讓他們在魔力恢復上面要比原住民法師們高那麼點。
只不過在等級相差很大的情況,哪怕玩家法師們恢復速度再怎麼快,也無法和高等導師級的法師相提並論。人家導師級的法師一個低階法術就能發揮普通三階法術的威力,而且無論是射程還是精準度都遠超玩家法師們,所以哪怕玩家們如同打了雞血一樣在那裡拼命的砸法術,可能一輪下來還沒有人家導師們漫不經心的丟法術來的有效率。但是法師們再怎麼沒效率也要比呆在城牆下眼巴巴的發呆的陳凱他們強,大部分近戰玩家們都只能看著其他遠端職業爽,不光如此他們還得擔心頭頂上會不會突然掉下點什麼東西。
正當陳凱他們看著頭頂上發呆,眼巴巴的在那裡想著什麼時候會有一個倒黴蛋從城牆上摔下來的時候。安多哈則站在堡壘上惡狠狠的望著陳凱他們,尤其是當他看到黃道手持土元素陣盤釋放土元素之手把一個惡魔拍下去的時候,眼睛都快變成綠油油的了。所以在發現陳凱他們幾個身影以後,一個惡毒的主意立刻升上了他的心頭。
他沒有直接出現在陳凱他們的面前,而是找到一個士兵,告訴他現在城牆上需要一整隊的預備士兵,只不過他隱晦的制定了陳凱他們。畢竟在所有玩家當中等級最高的也就是陳凱他們,大部分四十五級以上的玩家都被編在一起,作為第一批最為強硬的預備隊。
所以這個士兵非常自然的就找到了陳凱他們,並且直接把他們帶到了安多哈軍令上的那處防禦點。只不過當這個士兵把人帶過來以後就發現他似乎帶錯地方了,因為這裡是戰鬥的最前線,也就是澤拉要塞最往前突的一個要塞臺上。為了指揮方便哥馬尼把整個要塞劃分為十幾個區域,分別用字母來表示,而這個要塞臺就是F區。只不過由於安多哈找來的這個士兵並不是澤拉要塞的老兵,而是從其他城市過來的新兵,因此他根本不知道F區的意義,只是按照安多哈給出的路線圖帶著陳凱他們往城牆上跑。結果跑著跑著就跑到了這個地方,然後這個士兵傻眼了。
因為安多哈給出的路線圖上這個區域應該是一個高聳的城堡牆,而不是這樣開闊要塞臺。所以當帶著陳凱他們近百名玩家到達要塞臺的時候,這個士兵一下焉了,他自然知道要塞臺是什麼地方,可以說是整個澤拉要塞最危險的地段了。僅僅是在戰鬥開始這不到五分鐘的時間裡,從要塞臺上被抬著下去計程車兵就多大二十幾人,而且全都是危重傷員幾乎沒有一個輕傷。
所以在進入這個要塞臺以後,帶路計程車兵就知道他被那位看上去還比較善良的安多哈給陰了,因為現在的他根本不可能轉身離開。他非常悲催的和陳凱他們一起被編入了要塞臺