以直起身體,僅僅依靠著兩隻後腿站立在那裡。在這一刻陳凱覺得對方的稱呼應該改一下,因為它已經不能被稱之為蜥蜴了,而是應該在它的名字後面加個人字。站在陳凱面前轉動著身體靈活的行走的岩石蜥蜴,完全夠得上岩石蜥蜴人這個稱呼。
當然如果陳凱這樣喊對方的話,估計遊戲中那些亞人類中沼澤蜥蜴人就要找他麻煩了。畢竟岩石蜥蜴站起來再怎麼和蜥蜴人相似也不能喝擁有智慧並且善良的蜥蜴人相比,起碼當初在亞多力克野外沼澤中探路並且修理林間小路的蜥蜴人就是這樣的代表。所以即便陳凱心裡在驚訝也不想在岩石蜥蜴這隻野獸身上冠上蜥蜴人這個稱呼,因為他絕對的對方還不配。即便陳凱直接被對方一個甩尾打飛撞在懸崖上的時候,心裡也是這樣想的,因為岩石蜥蜴那充滿野性的瞳孔可是充滿紅色血絲的,而不是擁有智慧的蜥蜴人那樣清亮的琥珀色。事實上在遊戲世界中無論是哪個種類的蜥蜴人都是比較善良的種族,在很多地方蜥蜴人進入別人家甚至不用敲門,因為在原住民觀念中蜥蜴人已經成了善良的代名詞。這與它們有點猙獰的外表非常的矛盾,甚至好些玩家在第一見到蜥蜴人的時候查的把它們當做怪物攻擊力,結果哀號的蜥蜴人引來了一大幫人類原住民把玩家狠狠的揍了一頓。
在被岩石蜥蜴尾巴的掃到的一瞬間,陳凱下意識的吸了口氣,讓自己的胸口塌陷下去一些,並且在同時激發鬥氣護體。至於燃燒鬥焰由於時間實在太不急,再加上鬥焰消耗的鬥氣實在太多了而且一旦被擊潰在下次可能需要很長時間才能再次激發鬥焰,所以他忍住了僅僅是啟用了鬥氣護體增加百分五的防禦力而已。塌下去的胸膛幾乎是貼著蜥蜴的尾巴慢慢的在那裡收縮,這樣的情況使得陳凱的受到的衝擊在這一刻得到了緩衝,雖然只有那麼一絲而已也足以削減50~200點的傷害了。如果再加上陳凱本身的盔甲防護力以及鬥氣護體增強的防護力的話,整個傷害削減基本上達到了2500~2600點樣子。只不過這個數字應該是以陳凱能夠退後多少來緩衝進行衡量的,而陳凱背後是堅固的懸崖所以他能削減的程度事實上也不多。
“嘭”在一陣沉悶的撞擊聲以後,陳凱狼狽的從懸崖上慢慢的摔下來,受傷的胸口在陳凱摔下來的時候再次撞在了岩石平臺上讓陳凱原本已經出現骨裂的肋骨傷勢再次加重。同時已經損失了近600點生命的血槽再次被支付了100點生命,他的血槽在這一刻直接空了五分之二之多。不過和失去生命值帶來的損傷相比,陳凱更加鬱悶的那些出現在生命值上方的負面狀態,肋骨中度骨裂,內臟輕度破裂外加血管爆裂這幾個負面狀態都是造成陳凱生命值損失的兇手。最重要的一點還在於在不幹掉那隻大蜥蜴之前,陳凱還拿自己的傷勢一點辦法都沒有,因為這些負面狀態最大的特點就是需要靠養才能好。當然如果陳凱願意犧牲點金幣,花點價錢使用高階治療藥劑的話這些傷勢最多幾小時的事情而已,畢竟陳凱受到的傷最多也就是中度黃色損失還不到紅色重度傷害不至於需要一兩天的休養。雖然那些瞬間恢復鬥氣或者魔力的藥膏陳凱買不到,但是能夠治療傷勢的聖水或者恢復傷口的藥膏卻可以隨便買,這些東西產量大用量多即使價格不便宜依舊有很大的市場而且起效速度越快的東西越受玩家的歡迎,即便在幾小時後傷口會變得更加的糟糕也是如此。
比如說陳凱揹包裡就放著好些何麗雯製作的具有很大副作用的藥劑,可以在短時間內治好兩種負面損傷的藥膏但是在三小時以後傷勢會加重,而且一但再次受傷就會直接變成重度傷害。這種藥劑幾乎都各有各的特色,唯一的特點就是在強大的治療效果下隱藏著極強的負面作用或者後遺症。但是即便如此很多玩家還是熱衷於收集這些被藥劑師或者鍊金術士成為失敗品或者殘次品的藥物,甚至冒著掛掉的危險吃下某些可能會在喝下去的瞬間爆炸的不穩定藥劑只是為了在激烈的戰鬥中增加一點勝算。現在陳凱塞進或者倒進嘴裡的就是這樣一類藥物,製作者不是別人正是何麗雯,至於藥劑的名稱則是恐怖分子三型。也就是過去那種讓哥布林吃了力量爆發到最後自爆的那種藥劑的第三代產品,效果類似於狂暴藥劑但是更加的猛烈,而且按照何麗雯的說法裡面增加了清神草等凝神藥劑能夠讓人在平靜中增加狂暴的力量。
事實上游戲原住民藥劑師研究狂暴型別藥劑的歷史遠比玩家想象的更加久遠,在玩家發現擁有狂暴技能的玩家那可怕的戰鬥力以後再去搜尋類似效果的狂暴藥劑時琳琅滿目的藥劑和可怕的副作用讓人咋舌,按照陳凱瞭解到的情況市場上能夠買到的有狂暴或者興奮效果