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第三百二十八章 無光海,近幽冥

乾坤靈臺,門開三丈。

蘇寒山手持輪迴蓮,坐在兩扇門之間,背對靈臺,面朝地窟。

他已經很熟練了,處在這個位置,可以同時感受靈臺內和外界的動靜。

手裡的通訊令牌,正傳來陽間情況的匯總。

現在滿天下分發的那一類令牌,功能雖然繁多,其實核心只有三個。

影片區,包括影片的拍攝上傳瀏覽評論,使普羅大眾,可以開闊眼界,稍微脫離原本視角的侷限性,發掘出生活中更多可能。

典藏區,包含各國無數書典和正在譯寫的通俗化版本、註釋、語音,涵蓋百工百業,還可以連載新的戲文話本,志怪筆記。

最後是遊戲區,最凸顯法器屬性的一個區,可以把人接引到遊戲夢境之中。

當初,蘇寒山在雪嶺郡劍宗遺蹟裡面,創造出來的五雷夢境,每一個虛擬人物,都有真實戰力,有自己的智慧風度,有各具特色的武道傾向。

構建出來的地圖背景、亭臺樓閣、戰鬥用具,更是極盡精巧,蘊含地氣煞氣種種變化。

因為真實度很高,修行有成之人,還能借助虛擬環境,強行衝關,積累對現實有用的經驗。

這次普及陽間的太一五雷令牌,附帶的小遊戲合集,真實度和複雜程度,當然遠遠無法與遺蹟夢境相提並論。

別說地氣反哺,直接使功力品質提升,戰力拔高,單說對精神的提升幅度,也沒多點。

不過,這個世界,在創世之初,就是轟殺了不知多少魔物構建出來的,所有生靈,剛一誕生,都與淵界魔性共存。

五雷塔訊號構建的小遊戲夢境,在闖過不同關卡的時候,隱含些微磨礪心意的妙用,幅度雖然不大,勝在精微,對症下藥。

讓本土生物體內擁有的淵界魔性,這個與大楚生物截然不同的地方,變成底蘊。

逐漸使人可以誘魔除病,增強體魄。

取材於植物大戰殭屍的那套遊戲,設計了很多關卡,可玩性是在某個世界裡,受到過無數群眾長久驗證的。

其餘的滑雪大冒險、深海捕魚、射擊飛鷹、神廟逃亡,場景基本都只是貼圖,變化很少。

但與原版遊戲不同的是,全部加入了群體競技要素。

就是說,任何一個小遊戲,都可以拉上附近的人組隊競爭。

人類爭強好勝的本性,遊戲中無需顧及傷亡的自在,對現實身體帶來的好處,足以掀起濃烈的興趣。

“我們老幾個,放出最大程度的心念感應,繞著這座星球飛了不知多少遍,至少九成九九以上的人,都已經領到令牌,使用過了。”

金昌的聲音正在講解著,“即便是蟠踞山中、水下,戒心比較深的那些妖族,也已經有不少個,頻繁使用令牌,看來各種新奇內容,對他們的吸引力,同樣不是一般的大。”

普群生也說道:“數十億太一令牌,八百國的五雷鐵塔,共同構建無形心磁光層,真如天羅地網,覆蓋陽間,眾生心念跟五雷磁光的交感互動,越來越多。”

“短短時日,有這樣的功效,足可見道友手段之神妙,不過,這樣的眾生心念,雖比往日活躍,卻也意味著要比從前更雜。”

“百姓大多心性孱弱,若不能緩緩施以道德理智教化,倉促間先讓他們開過了眼界,便更難定心,又何談早日統一心志,驅動陰陽兩界,逃出大魔爪牙?”

蘇寒山只是笑了笑,對普群生的看法不置可否。

“你們又想不出別的法子,那就按我的來嘛。此事我心中有數,只要鋪墊足夠了,自然能在朝夕之間,就叫眾生有把心念往一處使的機會。”

他指尖敲了敲通訊令牌,又說道,“實際上,陽間還好說些。”

“陰間積累的歷代心念,數量之多,分佈之亂,要比陽間更加麻煩,請你們在南海佈置的事情,如何了?”

普群生說道:“我們已經勘探過南海所有靈穴氣脈的走勢,有把握,以中奇群島為起點,佈陣模擬,將這種走勢,逐步投射到陰間。”

“但,這是一個絕大的工程,具體需要多長的時間,我們著實說不好。”

蘇寒山斬釘截鐵道:“那就不用說了,直接開始幹吧。”

“我真身在靈臺這裡做引導,青銅分身會在陰間地表,開闢對應的軌跡,來接應你們。”

如果說,陰陽兩界如同一尊巨人,那麼南海,就是這尊巨人的丹田。

丹田氣脈最為緊要,在武道修行的初期,可以