懦夫救星點頭。
“拆練的話,就不能再按照編排好地套路一招一式按順序來了。需要根據現場敵人的位置、攻勢選擇合適的招式。我給你示範一下。”顧飛說著已經下場。朝一個怪走去。
小怪嗷嗷叫著主動攻了上來。顧飛輕輕讓過,一拳揮出。緊接著,走位,出拳,踢腿,螳螂拳中大堆地招式一股腦地朝小怪身上招呼,看得懦夫救星目瞪口呆。
快,實在是太快了!全敏捷加點的顧飛,出手率比懦夫救星不知道要快上多少。但每一拳每一腳在這種度下卻還能一氣呵成,每一招每一式又都是那麼清楚,讓懦夫救星可以輕鬆想出某一拳是哪個套路中的哪一招,這實在是太彪悍了。
懦夫救星長大了嘴巴欣賞著,顧飛足足捶了這怪三分多鐘才讓他倒地。不好意思,雖然用得是功夫,但系統判定下這只是普通攻擊。一個徒手法師的普通攻擊,面對這小怪的防禦只能造成1點的強制傷害。顧飛就是這麼1點1點累積著把怪給磨死了。
“怎麼樣?”顧飛走回來,問懦夫救星。
懦夫救星哭喪著臉:“還想和你對拆,光看你單拆我已經傷自尊了。”
“你出手怎麼這麼快!”懦夫救星問。
“加敏捷啊……”顧飛說。
“哦對……是遊戲……”懦夫救星明顯的角色混亂了。
“你怎麼加得點?”顧飛問。
“精神、力量,敏捷也加了少許……”懦夫救星說。格鬥家最特別的攻擊方式就是連擊,所以影響技能動度的屬性精神對他們來說是很重要的。“沒關係,到了4o級可以洗點。”顧飛真沒想到自己也有機會對別人說這句話,不過末了又提醒了一下,“想要用功夫來玩遊戲地話,敏捷必不可少。如果只是單純遊戲的話,那就不必介意了。”
對於常人來說,這是一個艱難的選擇。很顯然,功夫技能和遊戲技能不相容。比如顧飛,如不是仗著有極品武器,那他身為法師的一面將一無是處。自己有越級裝備把法師方面給提升上來了。但懦夫救星顯然沒有。更何況,自己對遊戲裡的職業並不在意,但並不意味著其他人也有如此想法。一切就看懦夫救星對功夫地愛有多深了。
“行了,你就在這練吧。有事叫我。”顧飛對懦夫救星指導完畢,和他告辭。
離開後,顧飛獨自一人跑去練級。其間又幫著御天神鳴做了幾次通緝任務。晚七點多重生紫晶開團練級呼喚顧飛時,顧飛以幫御天神鳴做任務為藉口沒去。
“千里,今天來練級嗎?”漂流此時也來訊息問。
“不來了,幫朋友任務。”顧飛說。
“哦,那我也不去了……”漂流說。坦白來說,顧飛、漂流他們這種程度地高手。單練比團練要刷得快。漂流主要是對顧飛的法術有興趣,這才會跟著重生紫晶的姑娘們一起,這時看顧飛不去。自然不會在這上浪費時間了。如果經常因為這些事練級三心二意,漂流怎麼可能位居五小強?
戰無傷和御天神鳴就是兩個鮮活的例子,自打跟著重生紫晶一起練,經驗榜上都呈現出了不同程度地下滑。
其實這活本該是顧飛幹最合適,他倒是對練級快慢不怎麼在意。
沒有兩大高手坐鎮,重生紫晶一行人自然不能越級打怪了。姑娘們倒也並不在意,朝著平時地練級點出了。對於練級的快慢,她們也和顧飛一樣並不怎麼上心。可以越級打怪當然更好,沒有地話,也無所謂。此時她們談論最多的。儼然是顧飛和漂流兩個傢伙今天同時不來,莫不是有姦情?
如此過了三天。官方終於正式宣佈了對抗活動的訊息,的確和佑哥收到的風一樣,是傭兵對抗賽和行會對抗賽。據說原本還有個人對抗賽,但因職業相剋較為明顯。個人對抗並不平衡;此外如果只是進行同職業間地對抗賽,那麼像牧師、騎士這兩個職業之間的pk技術含量相當低,自然沒什麼觀賞性,於是作罷。
對抗賽只有一個內容,名曰生存挑戰。
名字起得嚇人。其實就是cs性質。兩隊人馬扔進隨機的地圖在限定時間裡pk。全數擊倒對方,自然直接獲勝。而如果時間到了雙方依然都有玩家存活。那麼評判地依據將是雙方殺死敵方的人數,多獲勝。
每場比賽的獲勝方都將獲得金錢和經驗的固定獎勵,以及隨機的物品獎勵,獎勵的多少視比賽時的表現決定。理論上說,時間消耗o,己方損失o,然後全數擊倒對手,獎勵最豐厚。隨著比賽推進,經驗和金錢獎勵的基數越大,而物品獎勵出現的機率也越高。