過了野蠻人的防禦陣形,向著西南城的城牆衝來。
不可否認,骷髏兵的速度並不是很快,只有4點,連最基本的速度都沒有達到,玩家對付它們的時候,隨便找一個遠端兵種都可以放風箏,理論上來說,在彈藥充足、地盤足夠大的情況下,再多的骷髏兵也有被磨死的時候。
不過這也只是理論上的說法罷了,真正面對如此狂暴的骷髏海之時,玩家根本就沒有對其放風箏的可能,畢竟只要在戰鬥的過程中稍微出現一些減緩速度的因素,就會被骷髏海吞噬的可能,而且遠端部隊的彈藥量也不可能無限支援他們無限攻擊,遊戲裡也沒有這麼大的地盤給玩家放風箏的機會,還有體力是一個很大的問題。
血肉類生命並不比骷髏這樣的亡靈兵種,因為血肉類生命大多數都有一個隱藏的疲勞屬xing,但戰鬥的強度超過了這個兵種的承受能力,這個兵種的屬xing就會大幅度下滑,就是大多數的英雄也不例外。
然而骷髏兵這樣的兵種以及一些非血肉類生命卻沒有這樣的顧慮,因為他們的身體或是骷髏架子、或是機械、或是石頭等元素組合而成,甚至還有一些兵種根本就沒有**的存在,沒有**,就不會感覺到疼苦,當然也不會有疲憊的感覺,也就不會有這方面的問題出現。
但也並不是所有的血肉類生物都有疲憊的隱藏屬xing,比如雷老虎招募的木乃伊,它們看上去也屬於血肉類生命,但實際上它們都是被詛咒的生物,或者說是已經死亡的生物,既然是死掉的生物,就不會感覺到疲憊?就不會感覺到痛苦。
(骷髏兵:墓園1級兵種,生命30,攻擊10,防禦8,速度4)
或許,這也是對雷老虎來說,唯一的一個好訊息吧,畢竟戰鬥到現在,雖然時間並不長,但戰鬥的強度卻很大,基本上可以說是超負荷在戰鬥。
所以無論是皇家獅鷲,還是神shè手都已經疲憊不堪了,就算雷老虎以及肯洛哈格等人也感到非常的疲憊了。
看來這一戰的主力,還是木乃伊啊,幸好先前不計損耗的打下了詛咒之地,又積累了一定數量的低階木乃伊。
這個時候的雷老虎有些慶幸自己當初的決定。
看著高速向著西南城城牆衝擊而來的白sè洪流,雷老虎也緊張到了極點,雖然他相信堵在城門口的木乃伊一定可以擋住白sè洪流的衝擊,但卻不知為何,他的心裡總是有一種不好的預感,似乎是有什麼事是被自己所忽略一般。
箭塔在骷髏海進入shè程的時候也隨之發動了攻擊,箭塔的攻擊速度很慢,但箭塔卻在一定程度上可以做到小範圍的傷害,畢竟箭塔上所安放的武器是弩車,弩車的箭枝要比普通箭枝大了很多,像骷髏兵這種身形瘦小、防禦不高、甚至生命也極低的兵種,一箭下去,至少能幹掉5、6個。
但一個城池的箭塔在沒有圖紙的情況下只能建造20個,而且還必須是4個城門各5個,再加上西南城的箭塔只是最基本的箭塔,並沒有經過特殊的改造,所以雷老虎對箭塔也沒有過多的期待。
真正算起來,5個箭塔所殺傷的骷髏兵,還不如那不足1小隊的神shè手所帶來的傷害大。
不過,無論是箭塔還是神shè手,他們的攻擊就好比一顆細小的沙子丟入大海之中,連一朵浪花掀不起來,他們所殺死的骷髏兵,在骷髏海面前是如此的微不足道。
肯洛哈格很有經驗,他似乎經歷過骷髏海這種恐怖的戰局,只見原本只能並排站下一小隊木乃伊的城門,在他的排程下硬生生的擠下了18名木乃伊,這樣一來,城門口也被堵得嚴嚴實實的,沒有留下一絲縫隙。
剛剛走下城牆看著這一幕的雷老虎估計,就算是身材矮小的地jing也休想擠得進來,更不要說有近2個地jing大小骷髏兵了。
而且雷老虎觀察到,不僅城門堵得嚴嚴實實,木乃伊的排布也要比先前密集了許多。
如果先前他們還可以從部隊的空隙之中勉強擠出一條道路來,那麼現在就根本沒有擠過去的可能了,或者說這些木乃伊根本不是擠在城門口,而是徹底的卡死在了那裡,就算是擠在一起的木乃伊自身在這樣的情況下也不可能移動分毫吧。
雷老虎甚至懷疑,如果擠在城門附近的不是木乃伊這種沒有任何思想,沒有一點感覺的生物,恐怕還沒有和敵人接觸就會出現減員的情況吧。
雖然有些不太理解肯洛哈格的佈置,但雷老虎也沒有過多的插手,他認為對方一定有如此佈置防禦的理由。
畢竟肯