載物已經在活門放了腳步聲,主動權現在在小蜜蜂的手上了。”
“niko靜步來找nice,良好的預瞄,死死鎖住nice的位置,如果能夠打掉一個,那這個殘局niko就依然有處理的機會,他能處理嗎?”
“niko沒有打過!!”玩機器興奮地說道,“換好子彈nice拉出來就是一槍頭,這也太硬了!”
玩機器給觀眾們解釋:“這一波載物來的真的很慢,因為這個點位他第一時間就是幫不到隊友的,只能靠nice儘量處理,然後載物再來接殘局。”
“哪裡知道,正面被鎖死位置的nice,直接靠著一個小小的掩體,把殘局給處理完了!”
【臥槽!北子哥!!】
【這2打4贏了??】
【這p250發得真的值吧】
【北子哥你真就是我爹!!】
【鬨堂大孝!】
【……】
大金牙在語音裡自責地說道:“我的問題,這一波正面對槍沒打過他。”
在這個殘局當中,niko和雨神都是一滴血的狀態,他一個滿血的人,本應該是這個殘局中的主力大將。
可正面對槍卻沒能處理掉nice,這才陷入僵局,最終輸掉了這個4打2的殘局。
“嗨~”聽到隊友失落的聲音,niko打了個哈哈,“不怪你,這殘局nice太準了。”
niko並不是一個擅長處理情緒的選手,但作為一個團隊的明星選手,他有一點非常清楚——那就是不能像s1mple一樣給隊伍壓力。
他可不想要宮鬥發生在自己的身上。
雖然他不會像是對面已經站起來的apex一樣咋咋呼呼,但是團隊氣氛這一點,niko還是相當重視的。
不過niko看著對面嬉笑的那張東方面孔,也是忍不住吐槽:“這麼會打手槍?”
圖一開場手槍局nice拿到過一個五殺,這圖二一上來,又打出了一個三殺。
只能說足夠離譜。
輸掉手槍局後,faze選擇進行一波強起。
但小蜜蜂在進攻端直接開局給出了一線煙,一波快速下k1。
雨神和niko聽到動靜,紛紛從管道摸了下來,準備截殺k1的提速。
可沒想到,k1這邊還沒蹲到人,內場就展開了一波爆彈。
他們試探性地進行了回防,可依然沒能贏下。
接下來一個回合,niko指揮著團隊調整經濟,這一分他自己用沙鷹手撕了外場的nice。
只是依舊沒能幫助團隊拿到勝利,比分順利來到了3:0。
上半場第一個長槍局開始。
前期的順利得分讓apex的心情很不錯。
“這一分的進攻我們再來變一變,打了一波鐵板,打了一波內場,這一分我們給外場一線煙,靜步下k1去,載物和nbk你們兩個留在匪廳做預設,後面看情況是爆彈還是轉為斷後。”
apex是那種一直想要把節奏掌握在自己手裡的指揮。
在進攻端裡面,他不太喜歡和對方博弈來博弈去。
他只要認為對方在前期沒有閱讀到他的想法,那麼自己的戰術就已經成功了。
他認為,這第一個長槍局,對方也不可能會想到自己直接派人一波靜音摸進k1了。
“不過等會進k1裡面需要注意一些,faze在長槍局裡蠻喜歡讓人直接進k1的。”
倒計時結束後,小蜜蜂的成員們展開一波爆彈,直接進入了k1。
……
因為地圖結構的複雜,核子危機的預設陣型有特別多種。
有喜歡外場重防的,有喜歡鐵板重防的,也有喜歡頂著守的……
根本原因就在於這張地圖警察需要看的位置太多了,保守和激進策略的不同,會導致預設陣型的區別。
第一個回合,niko並不打算太過激進,就預設防守收集一下對方的進攻習慣,隨機應變就好了。
“還是老站位,我在倉庫裡,阿雨在正門,大金牙直接去k1裡面就好了。”
至於其他兩人,瓜點常態在三樓上下游走,奧拉夫也是固定的鐵板防守者,不用規劃他們的位置。
“開局外場直接給了一線煙,niko只是在外場炸了一顆手雷,就沒有了任何的想法。”
“但是給了一線煙之後,土匪全員靜步直接