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第320章 為什麼我們會覺得載物好欺負啊?

跳上來。

沒有護甲的mef,完全打不過shox。

手槍局,小蜜蜂最終打成了一波一換四。

heroic隊內語音內。

mef看著右上角的擊殺資訊,陷入了沉思。

jackz、nice、載物、shox都打出了擊殺,加上鍊接有個丟道具的。

“這小蜜蜂……手槍局就直接賭5a了??”

判斷出了這個結果,他們也是沒話說了。

friberg也有些無語:“這運氣稍微差了一點,剛好就撞上人多的區域了。”

作為老將,他心中也明白,這就是大比分落後的痛苦。

對方可以整一些花活,但他們每一分都得打得戰戰兢兢。

多丟掉一分,後續他們翻盤的可能就越小。

“沒轍,直接eco吧,快速進入到長槍局去。”

手槍局沒能放下雷包,沒辦法支撐他們起出全甲長槍。

所以在考慮過後,heroic選擇純e,快速進入到長槍局。

結合著場上的比分,這對於heroic是一個最理智的選擇。

他們在第一個長槍局整體也打得比較果斷,他們開局直接選擇進行一波連結提速。

在煉獄小鎮這張地圖上,所有一線隊伍都有屬於自己的一套連結提速打法。

heroic的提速打得相當好,apex上來因為有點貪槍被對方打掉,在a1的載物見到情況不對,躲進了鍋爐房偷掉了對方兩人,卻也被掛在很後面的mef給偷掉。

一輪交鋒當中,雙方人數來到了3換3,可站在大坑的jackz被用道具活活灌死。

徐北方從連結回防,也因為一個timing的錯失被偷。

最後從中路回防的shox,也是乾脆利落選擇了保槍。

“這老六!”徐北方笑著吐槽了一句。

雖然他已經很防備這個傢伙了,但大壯出手的時間確實是妙。

他從拱門出來之後,搜完了左右兩邊,又架了連結拐角好幾秒,確認沒人出來再轉頭往a走。

但這剛轉頭不到一秒,身後的槍聲就響起了。

他直接給mef打上一個“timing俠”的標籤。

heroic拿下下半場第一個長槍局,後續的幾個回合,小蜜蜂受限於經濟的差距,正面被連續擊潰了好幾個回合。

比分來到了12:8。

“終於攢夠錢又有長槍可以玩了。”shox無奈笑笑,之前兩個回合,他拿著mp9兩次都掃射將對方打殘然後被收掉,槍械的差距讓他對槍完全打不過。

小鎮是一張對於經濟要求很高的地圖,ct想要在地圖上取得優勢,需要頻繁使用道具拖延時間,用道具來反清,製造傷害來彌補槍械之間的劣勢。

但前面幾個回合,經濟不好,加上heroic這種丹麥隊伍的預設玩法確實也足夠穩健,他們很難拿到翻盤的機會。

現在他們攢錢過後,終於是有全槍全彈可以玩了。

甚至載物都掏出了半甲大狙,正面戰鬥力比之前要好太多,這一分拿分就沒那麼困難了。

apex給出指令:“我開局去b幫忙了,前期先把香蕉道給控下來再說,你們a打得保守一些。”

……

heroic順利追回幾分。

大壯和隊友相互碰拳,他臉上帶著自得地笑容:“你們看我說得沒錯吧,小蜜蜂最難處理的點就是nice,把nice限制住了,其他位置就很好打的。”

死亡遊樂園的失利,他覺得個人能力差距是一方面,更多是他們在進攻方戰術的選擇不太好,打得太慢了,而且打了太多次a區了。

來到了煉獄小鎮,nice如今被稱為香蕉道之王,觀眾的眼睛是雪亮的。

這種時候就沒必要去觸他的眉頭,直接避開nice,或者用道具讓他沒辦法發揮,不就行了嗎?

當然,偶爾打一波戰術變速,對於b區突然來那麼一波。

也是可以的。

mef對著團隊發出指令:“我覺得我們的戰術重心還是可以放在a區,直接打提速那種,別給對方緩衝的機會。”

讓他們對於指揮的指令也有信心了。

csgo就是這樣,指揮作為一個團隊的隊長,作為團隊的大腦,只有發出的指令能夠取得收益,能夠成功拿下回合,大家