結果也有些困惑。
可實際上,這也是液體的無奈之舉。
他們以為今天小蜜蜂會按部就班把火車給ban掉,那接下來他們一選肯定是拿迷城的。
可問題是迷城直接給ban掉了,這種時候如果唯一的ban位用在火車上,那在bp上吃的虧也太大了。
所以在討論過後,他們選擇把火車給放下來。
至於小鎮的問題,沒轍,小鎮熟練度高,找到狀態了,他們覺得還是能打的。
而且這張地圖畢竟是一張偏戰術和道具的地圖,賽前他們也做了挺多的準備,他們認為自己不會像是a隊一樣,被打的那麼慘。
第一輪ban圖結束後,接下來就是決定地圖順序了。
小蜜蜂這邊,毫無疑問,直接鎖下了煉獄小鎮。
液體在考慮過後,還是從熟練度這邊走,拿下了死亡遊樂園。
雖然昨天小蜜蜂也在這張地圖上贏下了a隊,可要知道的是,他們才是世界第一遊樂園。
a隊在死亡遊樂園上,更加偏向於預設控圖,然後靠著1ve的狀態進行轉點進攻。
而液體主要是小套路比較多,加上嫻熟的爆彈進攻,快速的補槍突破,在正面能夠打出很不錯的效果。
“第二張地圖那拿什麼?”xtqzzz選擇詢問隊員們的想法,因為液體的選擇,比賽的bp稍微有點亂了。
徐北方提議道:“拿大廈唄,我最近看了幾場液體大廈的錄影,他們在這張地圖上打得挺亂的。”
他們的大廈練過挺多次,但實際上在比賽裡出現得次數比較少。
主要是願意和他們打這張地圖的隊伍不多,也有一些隊伍選出來了,但最終在bo3裡沒能打到圖三,就已經結束了。
不過,哪怕小蜜蜂在這張地圖上出手次數不多,但之前誇張的表現,還是讓很多觀眾都印象深刻的。
小蜜蜂拿下了大廈,剩下沙二和火車讓液體來選擇,液體最終選擇先出沙二。
最終,本場bo5的比賽bp全部完成:
圖一:煉獄小鎮
圖二:死亡遊樂園
圖三:殞命大廈
圖四:炙熱沙城
圖五:列車停放站
比賽進入最後的準備時間,雙方開始進入煉獄小鎮的地圖伺服器。
馬西西看著選圖,打量了一會:“這選圖,感覺還真有可能會殺到最後一張地圖啊。”
從他的角度來看,小蜜蜂小鎮基本穩定拿分。
贏下a隊之後,他們對於小蜜蜂的小鎮就十分放心了,現在看見小蜜蜂選下這張地圖,心裡就有一種踏實的感覺。
而除了小鎮之外,死亡遊樂園、殞命大廈、炙熱沙城這些地圖,都有太多不確定因素了。
所以馬西西覺得,以這兩支隊伍的狀態和實力,是很有可能拼殺到圖五打到最後一場的。
但他也很清楚,小蜜蜂和液體都是不打這張地圖的,如果真到那個時候,兩支隊伍出現菜雞互啄的場面,那就太有意思了。
能做出這種判斷,主要是因為最近小蜜蜂的狀態很迷,讓馬西西沒辦法下達“專業”的判斷。
雖然昨天徐北方打得很猛很猛,可電子競技狀態這件事情,真的是非常玄學的問題。
昨天北方打a隊全程爆種,實在是有些太猛了,很難讓人相信他能夠再延續一次那種狀態。
其實小蜜蜂其他人的發揮並不算差,只是在徐北方爆種的情況下,他們的光芒全都被掩蓋住了。
反觀液體這邊,五個人的狀態其實都還不錯。
按照木桶理論來看,液體的贏面其實更大一些的。
所以馬西西認為,今天這一場比賽,極有可能會打到圖四或者圖五。
小蜜蜂選手席上,趁著naf還沒進入到煉獄小鎮中,主教練xtqzzz最後叮囑:
“液體和a隊不同,他們對於我們的打法習慣,戰術理念比a隊要熟悉太多,所以我們今天也可以主動嘗試換換風格,就以保北方的玩法來試一試。”
今天訓練當中,徐北方的狀態依然出色,不錯的狀態,就是他們可以利用起來的保證。
說著他轉頭看向apex:“也不用強行就靠著北方發揮,但是你得想辦法讓北方把手感刷起來,面前液體這幫槍男,你只有槍比他更狠才有機會拿到優勢。”
隨著naf也進入伺服器,xtqzzz很快就得到了裁