到,少數要求低的工序勉強能有50% 成功率,還有我的火神之眼以及從火山用元素採集術收集到的火之精華大大增加了“熔鍊”等工序的成功率,但就算這樣,我也沒有一次能撐過十一道工序。
小智好心的幫我計算了一下,我製作綠石的成功率不到六億分之一,當然我的幸運值能提升一些成功率,但最終的資料還是讓我差點暈過去。
如果接下這個任務的玩家只有四五種相關生活技能,就算他這幾項成功率能達到100%,其他工序在無技能的情況下,每道的成功率不會超過1%,那要想製成綠石更無異天方夜譚了……
變態的任務啊,雖然如果我能將所有技能升到特級三等,再加上裝備,成功率就會陡升到10% 以上,但我的技能有可能升上去嗎?
要獨力完成三件月級裝備的製作,以我目前的手藝,成功率估計比綠石高不到哪去……
我傻傻的坐在小智房裡,小智看我太難過,便忍不住小聲將他獲得了牧民職業的訊息告訴了我,不止是我,前幾天哈薩村迎來了第三十三個出生的玩家,而那個玩家也是牧民職業。
無限世界中已經被發現的牧民部落只有幾個,而且大多受到了玩家的搶劫,沒能發展起來,遊戲中出現的那些牧民隱藏職業玩家,可以說是運氣好到不得了的寵兒了,不過相對來說,擁有一個安定村落,而且人口已經上升到數千的哈薩克族中,降生一個牧民玩家的機率就比較高了。
至於小智,則是因為他長期幫助牧民結下了濃厚的友誼,觸發了條件才獲得的新職業。
小智獲得新職業已經好多天了,不過一是看我忙,就沒告訴我,二是怕我抓他壯丁( 汗) ,畢竟牧民是非常罕見的職業,要讓我這個見錢眼開的傢伙知道,肯定會把他充分利用起來的。
這應該算是好訊息吧,我勉強振作了一下,跟那個新牧民談了一下,給他足夠的薪水幫我放牧,同時還重金收購到一本《長頸鹿放牧方法》交給他,從此哈薩村多了一種新的牲口,其實如果我給少數幾個智慧高的NPC 牧民買書,他們也是可以學習的,只不過NPC 始終有壽命的限制,而且不可復活,以長遠和安全形度考慮,還是不敢在他們身上投資太多。
同時,給玩家一個“就業機會”,讓他們過得更好,對我來說,有更切實的成就感,尤其這個新牧民正好是刪號重練的職業玩家。
小智也不能放過他,除了要求他幫我照顧幾個牧場,還逼他領悟出新的放牧方法書,以小智超高的創造力,只要肯用心,領悟方法書的機率絕對比普通人高得多。
小智轉為牧民,也讓我產生了把牧神套裝暫交給他的想法,因為現在我的巨狼套裝和一些裝備在普通戰鬥中的實用性與牧神套裝也比較接近甚至某些時候還更優秀。
以前我曾想過在用不上的時候,把牧神套裝交給技能高的NPC 牧民,可以提升放牧的效率,但一套數千萬世界幣的神器交給NPC 真的不放心。
不過小智的等級實在太低,一旦被人認出來,也肯定保不住套裝,而且他上線時間短不能充分利用牧神套裝。
如果只是在某些安全的時段暫借出套裝,又受到系統的新規定限制。
上次董事會上公佈的幾條關於物品的新設定,玩家不能將物品扔在地面,如果打算丟棄物品,該物品會自動銷燬,玩家之間也不能再贈送裝備( 藝術品裝飾品和鮮花除外) ,至於物品交易,如果交易額小於物品實際價值五分之一,系統會自動提示雙方並且不允許交易。
所有這些舉措,一是為了防止玩家跳過系統直接交易逃稅,二是防止玩家間共用極品裝備,就象我們在幫戰中合用虎神套裝一樣,這樣的行為,會使擁有神器的勢力遠遠領先其他玩家,因此被禁止了;第三也是防止玩家不懂行情被騙。
與這些修改同時進行的還有物品的掉落,除了原先規定玩家裝備某物品時間越長,與裝備的“感情”越深,掉落機率越小外,還大幅降低了貴重物品的掉落機率以及武器被敵人擊落的機率,這在保護玩家裝備、減少因爆裝備而發生的PK的同時,也避免了玩家間用故意擊落的方法交易武器。
由於這樣的原因,我只能將牧神套裝交易給小智,但那會損失至少幾千上萬金幣,還降低了我和牧神套裝的感情,不划算。
其實我還經常想,在牧神套裝已經不是我唯一的極品戰鬥裝備時,要不要努力尋找老族長的兒子洛英,交還牧神套裝,讓他回來做哈薩族的族長。
但是,幾千萬